Starfield Tutte le Note sulle Patch

Trova tutte le informazioni sull'aggiornamento per Starfield, a cominciare dalle note del Day One patch, e proseguendo con ciascun aggiornamento significativo.

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Collegamenti veloci

Aggiornato il 06 marzo 2024, da Christopher Norman Worcester: Con il nuovo aggiornamento, il team di Starfield continua a utilizzare il Beta di Steam per implementare una vasta gamma di correzioni e miglioramenti. Questo aggiornamento catalogherà l’ampia lista fornita da Bethesda, consentendo ai giocatori di vedere cosa possono aspettarsi di vedere arrivare alla versione console in un prossimo futuro.

Dato il suo enorme dimensione e portata, c’è poco dubbio che Starfield avrà la sua giusta quota di bug. Con il gioco ora nelle mani dei fan e il primo aggiornamento rilasciato, quei bug inizieranno ad essere affrontati. Questo primo aggiornamento avvierà un processo che si svilupperà lungo il ciclo di vita di Starfield, con gli sviluppatori che cercano costantemente di anticipare eventuali nuovi problemi che sorgono.

Questa guida catalogherà tutte le Patch Notes disponibili per Starfield, a cominciare dal primo aggiornamento rilasciato in previsione dell’accesso anticipato. In futuro, verranno fornite note con ogni nuovo miglioramento, hotfix e aggiornamento, che verranno aggiunti qui non appena saranno resi pubblicamente disponibili.

Visto che questa guida raccoglierà tutte le note sulla patch di Starfield, rimarrà in uno stato di costante aggiornamento. Torna spesso per trovare le informazioni più recenti.

Tutte le note sulla patch di Starfield

logo di starfield

Tutte le note sulla patch di Starfield saranno catalogate per data di rilascio e numero di aggiornamento. Le informazioni saranno trovate qui ogni volta che viene rilasciato un nuovo aggiornamento.

È importante notare che i cosiddetti ‘Aggiornamenti Beta’ si applicano solo alla versione Beta di Steam di Starfield. Questi aggiornamenti di solito appariranno su Xbox – a volte completamente, a volte parzialmente – poco dopo il rilascio della versione Beta.

I giocatori devono ‘optare’ seguendo le seguenti istruzioni di Bethesda:

Se desideri scegliere l’aggiornamento Beta di Starfield, segui queste istruzioni:

1.) Apri la tua Libreria di Steam e vai su Starfield

2.) Fai clic destro su “Starfield” e seleziona “Proprietà”

3.) Nella nuova finestra delle proprietà, seleziona “Beta”

4.) Nel menu a discesa beta per scegliere, seleziona “[beta]”

5.) Aspetta che l’app scarichi la nuova versione e si avvii

03/06/24 – Aggiornamento beta -1.10.30

Starfield-Update-1.10.30

Scorciatoie dell’aggiornamento:

Starfield Beta Update 1.10.30 porta un’ampia lista di correzioni che alla versione Steam del gioco, il che significa che molte (se non tutte) delle correzioni arriveranno presto anche alle altre versioni di Starfield. Altre aggiunte includono nuove pose ed espressioni, e la rimozione della penalità per l’uso dell”Annulla’ quando si utilizzano le digipicks nel mini-gioco di sicurezza.

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Grafica:

  • Migliorata l’illuminazione sulle particelle di notte quando si utilizza la torcia (PC medium / High / Ultra e Xbox Series X).
  • Risolti problemi visivi rari di profondità di campo.
  • Risolto un problema che poteva causare la scomparsa del riverbero del sole quando parzialmente occluso da un oggetto.
  • Risolto un problema che causava la dimensione errata del riverbero del sole quando si modificava il FOV.
  • Risolto un problema che poteva occasionalmente mostrare il riverbero del sole attraverso oggetti opachi ai margini dello schermo.
  • Risolto un problema raro che poteva far lampeggiare o tremolare le ombre o l’illuminazione durante il tramonto e l’alba.
  • Risolto un problema in Neon Spaceport che poteva causare un’atmosfera eccessivamente luminosa.
  • Risolto un effetto di fioritura che poteva lampeggiare occasionalmente quando il sole iniziava ad apparire dietro un pianeta nello spazio.
  • Risolto un lampeggio occasionale dello schermo che poteva verificarsi utilizzando le impostazioni grafiche medie con vsync disattivato (PC).
  • Risolto un problema che poteva causare una sfocatura momentanea nella visuale del giocatore dopo aver atteso su una sedia.
  • Risolto un problema che poteva mostrare quadrati neri attorno a un pianeta quando gli anelli di altri pianeti erano visibili sullo sfondo della Mappa Stellare.
  • Risolto un problema che poteva occasionalmente far apparire i fulmini con sezioni mancanti.
  • Risolto un effetto di fulmine mancante quando il giocatore si trovava all’interno della nave durante una tempesta.
  • Migliorato l’aspetto delle barbe e dei baffi in lontananza.
  • Risolte ombre pixelate rare che potevano verificarsi sugli outfit dei personaggi in determinate condizioni di illuminazione esterna.
  • Risolto un problema con ombre che apparivano occasionalmente in modo inconsistente sugli asteroidi nello spazio.
  • Risolto un problema raro che poteva mostrare un contorno sugli oggetti visti attraverso il fumo.
  • Risolto un problema raro che poteva portare alla visualizzazione di colori sbagliati sugli effetti del fumo nell’Ambasciata di Va’ruun.
  • Risolto un’apparizione improvvisa e sparizione della nebbia nella baia dello shuttle di Lock durante Eco del Passato.
  • Risolto il fumo che fuoriusciva dalla nave schiantata che il giocatore si avvicina durante il Ritorno a Vectera.
  • Risolti puntini bianchi lampeggianti che potevano occasionalmente apparire sulle superfici bagnate.
  • Risolto un problema che poteva occasionalmente far lampeggiare oggetti di vetro in lontananza.
  • Risolto un lampeggio raro sui personaggi quando DLSS era abilitato (PC).
  • Risolte linee lampeggianti sul pavimento viste attraverso il vetro in Ryujin (Xbox Series S).
  • Risolti casi rari di lampeggio con FSR 2 (PC).
  • Risolto un leggero lampeggio che poteva occasionalmente verificarsi sull’Equinozio.
  • Risolto un lampeggio occasionale sul Magpulse.
  • Risolto un lampeggio sul Pacchetto Navigator.
  • Risolto un problema in cui i capelli del giocatore potevano occasionalmente sporgere attraverso il Cappello Chunks in terza persona.
  • Risolto un problema in cui i capelli dei personaggi potevano avere buchi quando indossavano un cappello.
  • Risolto un problema in cui la barba del giocatore scompariva parzialmente indossando la ‘Maschera da Lavoratore del Pesce’ mentre l’elmo era nascosto.
  • Risolto un problema che poteva causare lo spostamento istantaneo dell’asse di un pianeta genitore a una certa ora del giorno quando visto dalla superficie della sua luna.
  • Risolto un problema con gli effetti VFX di scosse elettriche che potevano verificarsi nei Estrattori di Argos.
  • Risolto un problema con le scie delle navi danneggiate ad alta velocità.
  • Risolto l’assenza di VFX su contenitori che poteva verificarsi con determinate armi nel carcere cittadino di Akila.
  • Risolto un problema che poteva far scomparire i serbatoi esplodenti VFX fuori dal Laboratorio di Ricerca di Kreet.
  • Diversi aggiustamenti alle texture per risolvere problemi occasionali di moiré, lampeggio e z-fighting.
  • Diversi fix per decals e geometrie.
  • Diverse migliorie di qualità delle ombre e correzioni di bug.
  • Diverse piccole migliorie delle prestazioni.

Avamposti:

  • Risolto un problema che poteva far apparire un banco da lavoro ostruito.
  • Risolto un problema con gli avamposti in cui il giocatore poteva vedere una rotellina di caricamento infinita utilizzando la telecamera in volo.
  • Risolto un problema di visualizzazione dei Dati di Survey sullo stand display della tavoletta dati negli Avamposti.
  • Risolto un problema che poteva far visualizzare in modo errato gli oggetti posizionati sui manichini.
  • Risolto un problema che poteva far scomparire gli oggetti posizionati vicino a un corridoio collegato se il modulo abitativo contenente veniva spostato.
  • Regolata la distanza di snap per i contenitori di stoccaggio.
  • Migliorata la linea visibile per muoversi intorno agli oggetti per il collegamento.
  • Risolti gli oggetti impilati sulle auto-fondazioni che non si spostavano correttamente se la fondazione era spostata.
  • Risolto un problema in cui era impedita la costruzione vicino a una zona di atterraggio se il faro veniva posizionato al di fuori di essa.
  • Risolto un problema con lo spostamento di un Robot di Gestione dell’Energia in un Avamposto dopo essere stato costruito.
  • Risolto un problema che poteva far scomparire un muro quando veniva posizionata e poi cancellata una Luce da Parete Industriale.
  • Risolto un problema che poteva impedire ai generatori di aumentare la produzione di energia dopo aver costruito il Robot di Gestione dell’Energia.

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Salva e Carica:

  • Risolto un problema che poteva causare l’apparizione di skin bonus come rimosse dagli oggetti salvati dopo il caricamento di un salvataggio.
  • Risolto un problema in cui il caricamento di un salvataggio precedente alla riparazione della nave di Nia Kalu poteva impedire al giocatore di attivare gli interruttori.
  • Risolto un raro problema che poteva causare il posizionamento errato delle posizioni dopo il caricamento di un salvataggio.
  • Risolto un raro problema che poteva far sembrare al giocatore di essere in uno stato di caduta, incapace di interagire con i personaggi o di ruotare la telecamera come previsto.
  • Risolto un problema che poteva causare un arresto anomalo o la creazione di un file di salvataggio danneggiato nel tentativo di sincronizzarsi con 0 spazio di archiviazione locale disponibile (Steam).
  • Risolto un problema che faceva rimanere accesa la torcia quando si ricaricava un salvataggio senza casco equipaggiato.
  • Risolto un problema che poteva causare ai personaggi di cercare di attraversare le navi dopo il caricamento di un salvataggio.
  • Risolto un problema in cui il caricamento di un salvataggio poteva far spostare i personaggi nei mobili utilizzati.
  • Risolto un problema in cui cicatrici e tatuaggi potevano sembrare rimossi quando si caricava un salvataggio fatto in Unity.
  • Vari fix per problemi durante il caricamento di salvataggi.

Navi:

  • Risolto un raro problema in cui New Atlantis sembrava seguire la nave del giocatore.
  • Risolto un raro problema in cui il giocatore poteva trovarsi in uno stato non corretto se cambiava compito durante il viaggio veloce nello spazio (PC).
  • Risolto un problema che poteva causare il raddoppiamento dei mobili.
  • Risolti oggetti fluttuanti trovati a bordo di alcune navi.
  • Risolto un problema che poteva portare a oggetti mancanti nella nave dopo una modifica del modulo.
  • Risolti oggetti in disordine che bloccavano i percorsi e le scale sulle navi.

Testo e Localizzazione:

  • Gli speciali descrittori nei nomi delle armi ora appaiono correttamente quando si gioca in lingue localizzate.
  • Aggiornato il testo del minigioco di persuasione della nave per le lingue localizzate.
  • Corretti vari errori di battitura e di traduzione.
  • Risolti vari problemi di visualizzazione del testo.

Interfaccia Utente:

  • Aggiunta la possibilità di invertire l’asse X su un controller nel menu Impostazioni.
  • Tenere premuto RB o Alt sulla Mappa delle Stelle mostrerà ora i nomi di tutti i sistemi stellari.
  • Risolto un problema che poteva causare raramente l’apparizione della nave sbagliata su un punto di atterraggio dopo aver modificato le navi.
  • Quando si utilizza una tastiera, il giocatore può ora controllare l’allocazione di potenza della propria nave premendo il tasto Sinistro Alt e i tasti 2, 4, 6 e 8 del tastierino numerico (PC).
  • Risolti alcuni problemi di coerenza con i cursori della Creazione del Personaggio dove a volte passare avanti e indietro non produceva i risultati attesi.
  • Risolto un problema in cui l’abbigliamento del corpo/viso non veniva nascosto durante la visita a Enhance.
  • Risolto un problema in cui il tono della pelle del giocatore poteva sembrare cambiare quando si scorrereva rapidamente tra gli Abiti.
  • Risolto un problema in cui premere certi pulsanti contemporaneamente poteva far rimanere l’obiettivo della missione sullo schermo mentre lo Scanner è chiuso.
  • Risolto un problema in cui l’immagine di calibrazione poteva scomparire durante l’impostazione della Luminosità nelle Impostazioni Display.
  • Risolto un problema che causava la scomparsa dell’avviso di Richiamo in Arrivo quando veniva attivata la Modalità Foto.
  • Risolto il corretto ripristino dell’impostazione Abilita VRS quando tutte le impostazioni Display venivano ripristinate ai valori predefiniti.
  • Risolto un problema che poteva impedire di atterrare dopo aver associato “Attivare” a “X” utilizzando un controller (PC).
  • Risolto un problema che poteva far lampeggiare il giocatore quando equipaggiava abbigliamento nel menu dell’Inventario.
  • Corretti i caratteri speciali che non apparivano nelle risposte Precognition in inglese.
  • Risolto un problema in cui premere certi pulsanti usando un controller poteva impedire l’uso del Cantiere Navale (PC).
  • Carburante e distanza dovrebbero ora calcolare come previsto per i salti gravitazionali lunghi.
  • I colpi dell’arma a fascio di particelle dovrebbero ora incrementare i colpi laser nelle Statistiche di Combattimento.
  • Risolto un problema in cui la bussola non indicava correttamente che il giocatore è in combattimento.
  • La Modalità di Aggiornamento del Cantiere Navale ora evidenzia sia i cambiamenti positivi che negativi delle statistiche.
  • Risolto un problema con la scheda oggetto che a volte non appariva dopo l’ispezione di un oggetto.
  • Risolto un problema che causava alle risorse tracciate di non apparire correttamente sui pianeti non visitati nello stesso sistema solare.
  • Risolti problemi di visualizzazione del testo con varie mirini.
  • Risolto un problema che poteva far scomparire il personaggio del giocatore quando il Personaggio Mostrato veniva impostato su “On” in Photomode.
  • Modificato il nome di The London Landmark sulla mappa del pianeta.
  • Risolti vari problemi di inconsistenze dell’icona sulla mappa del pianeta per le località delle Punti di Riferimento.
  • Vari fix per Grandi Font del Menu.

02/20/2024 – Aggiornamento 1.9.67

Starfield Update 1-9-67

Punti Salienti dell’Aggiornamento:

Starfield Update 1.9.67 si concentra su miglioramenti visivi, prestazioni e stabilità, e sull’integrazione del FSR 3 di AMD, che avrà un impatto significativo sulle prestazioni visuali complessive di Starfield.

Risoluzioni e Miglioramenti:

Grafica:

  • Aggiunto supporto per AMD FidelityFXTM Super Resolution 3 (FSR 3). (PC)
  • Aggiunto supporto per Intel Xe Super Sampling (XeSS). (PC)
  • Risolto un problema che poteva far sembrare le nuvole vibrare nell’utilizzo della modalità prestazioni DLSS. (PC)
  • Risolto un lieve artefatto visivo che poteva verificarsi nell’atto di puntare con un’arma o di scambiare compiti.

Stabilità:

  • Cambiato il modo in cui i FormIDs vengono liberati durante il caricamento dei salvataggi. Questo dovrebbe migliorare la stabilità per i salvataggi che hanno visitato molte posizioni.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi apportando modifiche alla nave che richiedevano lo spostamento di tutti gli oggetti nel deposito di carico nel menu del Costruttore di Navi.

Varie:

  • Ripristinata una modifica che causava l’apertura del menu dei dati quando si scattavano screenshot con F12 (PC)
  • Risolto un problema che causava il ripristino automatico della scala di risoluzione a 1.0 passando dalla modalità schermo intero a quella in finestra con DLSS attivo. (PC)

01/30/2024 – Aggiornamento 1.9.51.0

Starfield Update 1-9-51-0

Punti Salienti dell’Aggiornamento:

Starfield Update 1.9.51.0 porta miglioramenti ai sistemi di illuminazione. Bethesda ringrazia anche tutti coloro che partecipano ai programmi di aggiornamento Beta e annuncia che continuerà a utilizzarli in futuro.

Risoluzioni e Miglioramenti:

Animazione:

  • Risolto il problema degli occhi del personaggio del giocatore che rimanevano chiusi invece di lampeggiare nella visuale in terza persona.
  • Risolti casi rari in cui si potevano notare piccole interruzioni dell’animazione in terza persona.

Creature e Nemici:

  • Risolte creature invisibili su alcuni pianeti.
  • Risolto un problema che poteva verificarsi su alcuni nemici facendoli restare in piedi anziché cadere a terra.

Equipaggio e Compagni:

  • Risolto il posizionamento dei membri dell’equipaggio e dei compagni vicino alla cabina di pilotaggio dopo un viaggio rapido verso la nave.
  • Compagni: Risolto un blocco dei comandi possibile durante la conversazione con un compagno senza avviare un dialogo e cercando contemporaneamente di uscire dalla nave.

Generale:

  • [AGGIUNTO A 1.9.51] Risolto un crash che poteva verificarsi passando dalla modalità schermo intero a quella in finestra. (PC)
  • Risolto un problema che impediva agli utenti Windows di salvare se il loro nome utente conteneva determinati caratteri (PC).
  • Risolte rare corruzioni dei salvataggi su PC (MSS e Steam).
  • Risolto un problema che poteva bloccare i comandi o causare un crash dopo il caricamento di un salvataggio rapido in modalità di mira.
  • Il marcatore del giocatore non segue più la telecamera sulla mappa di superficie.
  • Risolto un problema raro che poteva impedire l’accesso al menu principale quando veniva richiesto di “Premere un tasto qualsiasi per iniziare” (Xbox).
  • Il tipo di corpo non si reimposta più al predefinito caricando un salvataggio di Starborn dal menu principale.
  • Risolto un lampeggio sul pannello dell’ascensore della Neon’s Trade Tower.
  • Migliorata l’apparenza del material del Ryujin Kiosk durante la notte.
  • Risolto un problema raro su come il pannello di Cydonia poteva visualizzare le ore senza incidenti.
  • Aggiunte ottimizzazioni alla sincronizzazione delle nuvole nei salvataggi (MSS/Xbox).
  • Migliorato il comportamento delle folle quando il bersaglio desiderato è riservato.
  • Risolto un problema che poteva far sembrare che le porte dell’airlock fossero a volte sospese in cielo all’arrivo nelle posizioni.
  • Risolto il testo non intenzionale che appare sull’interfaccia del costruttore della nave.
  • Il gioco riprende correttamente da dove era rimasto interrotto in modalità Risparmio energetico al riavvio (Xbox).
  • Vari miglioramenti della stabilità.

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12/11/2023 – Aggiornamento 1.8.88

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Evidenzie dell’Aggiornamento:

Starfield Beta Aggiornamento 1.8.87 sta per arrivare a tutte le altre versioni di Starfield sotto forma di Aggiornamento 1.8.88. Sono affrontati alcuni piccoli problemi, tra cui i casi delle armi negli Avamposti.

Correzioni e Miglioramenti:

Gameplay:

  • Risolto un problema che causava la materia spaziale ad attaccarsi alla nave del giocatore durante i viaggi spaziali. Caricare un salvataggio rimuoverà ora la “materia spaziale umbro”. Si noti che questa correzione dovrebbe risolvere eventuali problemi di materia spaziale incastrata nei viaggi, ma non in caso di navi dei giocatori con New Atlantis. Una soluzione per questo sarà rilasciata in un aggiornamento successivo.

Avamposto:

  • Risolto un problema che impediva alle pistole casuali di apparire in un Nuovo Astuccio di Armi appena creato dopo il caricamento di un salvataggio.

12/01/2023 – Aggiornamento Beta 1.8.87

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Evidenzie dell’Aggiornamento:

I giocatori possono accedere a una versione Beta speciale dell’aggiornamento su Steam prima che sia disponibile su Xbox e Game Pass.

Correzioni e Miglioramenti:

Gameplay:

  • Risolto un problema che causava la materia spaziale ad attaccarsi alla nave del giocatore durante i viaggi spaziali. Caricare un salvataggio rimuoverà ora la “materia spaziale umbro”. Si noti che questa correzione dovrebbe risolvere eventuali problemi di materia spaziale incastrata nei viaggi, ma non in caso di navi dei giocatori con New Atlantis. Una soluzione per questo sarà rilasciata in un aggiornamento successivo.

Avamposto:

  • Risolto un problema che impediva alle pistole casuali di apparire in un Nuovo Astuccio di Armi appena creato dopo il caricamento di un salvataggio.

Errore Spaventoso in Starfield Fa Sciogliere il Ladro nel Pavimento

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11/20/2023 – Aggiornamento 1.8.86

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Evidenzie dell’Aggiornamento:

Correzioni e Miglioramenti

Performance e Stabilità:

  • Risolti diversi problemi e falle legati alla memoria.
  • Aggiunte ottimizzazioni delle prestazioni della GPU, che avranno un impatto maggiore sulle schede di fascia alta.
  • Migliorato il modello di threading del renderer, migliorando l’utilizzo della CPU, soprattutto sui sistemi di fascia alta.
  • Diverse miglioramenti di stabilità e prestazioni.

Gameplay:

  • Aggiunta la possibilità di mangiare il cibo collocato nel mondo di gioco.
  • Regolata la furtività per essere un po’ più permissiva.
  • Risolto un problema in cui la testa di Andreja rimaneva permanentemente mimetizzata.
  • Risolti problemi che potevano impedire ai giocatori di sparare le proprie armi.
  • Risolti problemi in cui alcuni PNG potevano essere visti senza vestiti (Nota: Questo problema potrebbe risolversi da solo nel tempo).
  • Risolto un problema in cui le sfide di abilità già in corso potevano smettere di progredire dopo aver raggiunto lo Unity e iniziato un nuovo gioco.
  • Risolto un problema che poteva impedire temporaneamente di aprire l’inventario o salvare dopo essere entrati nello Unity.
  • PC: Risolto un problema in cui il movimento del mouse poteva essere a scatti.
  • Risolti problemi che potevano causare la perdita della nave madre in rarissimi casi.
  • Risolto un problema in cui il tecnico dei servizi della nave poteva mancare.
  • Risolto un problema in cui occasionalmente la telecamera poteva tremare in modo errato durante le transizioni di Viaggio, Salto Gravitazionale, Attracco o Atterraggio.

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Grafica:

  • Risolti problemi con l’apparizione dell’occlusione ambientale nelle risoluzioni ultrawide.
  • Ottimizzata la compilazione iniziale degli shader che avviene all’avvio.
  • Aggiunta la possibilità di regolare Luminosità e Contrasto nel menu Impostazioni Display.
  • Aggiunta la possibilità di regolare la Luminosità HDR a condizione che il sistema la supporti. (Solo Xbox e Windows 11).
  • Risolti diversi problemi di materiali che a volte potevano mostrare un motivo indesiderato in determinate condizioni.
  • Risolte varie problematiche visive legate alle nuove opzioni dello slider FOV.
  • Migliorata l’apparenza degli occhi sui personaggi di folla.
  • Risolti vari problemi visivi minori legati a illuminazione, ombre, terreno e vegetazione.
  • PC: Risolti ulteriori problemi visivi legati a DLSS.

Quest:

  • Tutto Quello Che Il Denaro Può Comprare: Risolto un raro problema in cui i giocatori non potevano sedersi durante la negoziazione con Musgrove.
  • Zona Bomba: Risolto un problema in cui le rocce dure che devono essere rimosse dai giocatori non apparivano sulla terra di Ngodup Tate.
  • Echi del Passato: Risolto un problema in cui la Regina Grylloba a volte non poteva essere raggiunta durante l’obiettivo “Proteggere la Baia dello Scutter”.
  • Occhio della Tempesta: Risolto un problema in cui la progressione della missione dei giocatori poteva essere bloccata a causa di un prompt di docking mancante.
  • Lavoro Pesante: Affrontato un problema in cui il progresso poteva sembrare bloccato se “Supra et Ultra” era completato mentre si tornava alla Loggia durante “Prezzo Alto da Pagare”.
  • Nessun Movimento Improvviso: Risolto un problema che poteva impedire l’apertura della porta d’ingresso alla nave Scow.
  • Operazione Starseed: Risolto un problema in cui la chiave necessaria per uscire dalla struttura a volte non poteva essere presente.
  • Sabotaggio: Risolto un problema in cui David Barron potenzialmente non poteva essere trovato dai giocatori.
  • Vista Corta: Risolto un problema in cui i giocatori potevano raramente rimanere bloccati nel controllo mentre parlavano con Vladimir.
  • Il Cuore di Marte: Risolto un problema in cui i giocatori potrebbero non essere in grado di estrarre il “Il Cuore di Marte”.

10/09/2023 – Aggiornamento 1.7.36

Starfield-All-Patch-Notes-Update-1-7-36
Starfield 1.7.36 note di patch oggi. Starfield su PC e Xbox.

Generale:

  • FOV: Gli slider sono ora disponibili nelle Impostazioni che permettono ai giocatori in prima persona o terza persona di regolare il loro FOV (Campo Visivo).

Prestazioni e Stabilità:

  • [SOLO PC] Migliorata la stabilità per le GPU Intel ARC.
  • Diverse ulteriori migliorie alla stabilità e alle prestazioni.

Quest:

  • Echi del Passato: Risolta una questione in cui le creature scavatrici potevano scegliere una posizione che avrebbe impedito la progressione.

09/25/2023 – Aggiornamento 1.7.33

Starfield-Update-1-7-33-Top
Starfield-Update-1-7-33-Bottom

Generale:

  • Personaggi: Risolto un problema che poteva far sì che alcuni personaggi non fossero nella loro posizione corretta.
  • Stazioni Stellari: Risolto un problema in cui le Stazioni Stellari venivano etichettate come navi di proprietà del giocatore.
  • Venditori: Affrontato un problema che consentiva di accedere all’inventario completo di un venditore.

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Grafica:

  • AMD (PC): Risolto un problema che causava l’assenza di bagliori stellari corretti con le GPU AMD.
  • Grafica: Risolto un problema di upscaling che poteva causare la sfocatura delle texture.
  • Grafica: Risolto un problema che poteva causare problemi di fotosensibilità durante lo scorrimento degli oggetti nell’inventario.

Prestazioni e Stabilità:

  • Scanner Manuale: Risolti i problemi di incertezza causati dallo Scanner Manuale.
  • Diverse migliorie di stabilità e prestazioni per affrontare blocchi e blocchi improvvisi.

Navicelle:

  • Display: Risolto un problema che faceva scomparire gli oggetti visualizzati quando applicati ai manichini all’interno della navicella.
  • Display: Risolti un problema che faceva scomparire gli oggetti conservati nei contenitori di stoccaggio Razorleaf e negli attaccapanni dopo aver preso possesso di un’altra nave.

Note Supplementari:

13/09/2023 – Aggiornamento 1.7.29 (Primi Note di Patch Ufficiali)

Starfield-Update-1-7-29-Sep-13-2023Primo aggiornamento ufficiale di Starfield

Prestazioni e Stabilità:

  • Xbox Series X/S migliorate stabilizzazioni legate alle installazioni.
  • Diverse migliorie di stabilità e prestazioni per ridurre i crash e migliorare il frame rate.

Quest:

  • ‘Tutto ciò che il denaro può comprare’ – Risolto un problema in cui l’attività del giocatore poteva causare un blocco della missione.
  • ‘Verso l’ignoto’ – Risolto un problema che poteva impedire che la missione apparisse dopo il completamento del gioco.
  • ‘Ombre nel neon’ – Risolto un problema in cui l’attività del giocatore poteva causare un blocco della missione.

Note Supplementari:

  • Controlli Luminosità e Contrasto
  • Menu di Calibrazione HDR
  • Slider del Campo Visivo (FOV)
  • Supporto Nvidia DLSS (PC)
  • Supporto Monitor Ultrawide 32:9 (PC)
  • Pulsante Mangia per il cibo

SkyrimFallout 4

Giocatore di Starfield Ispeziona Completamente 1912 Pianeti

giocatore di starfield ispeziona tutti i pianeti 1912 mondi totali

Informazioni sull’Aggiornamento Beta di Starfield

Screenshot 2023-11-24 alle 11.08.23 AMStarfield Aggiornamento Beta 1.8.83:

Starfield

Valutazionegioco starfieldSpecifiche

Piattaforma/i
Xbox Series S, Xbox Series X, PC
Data di Rilascio
06/09/2023
Sviluppatore/i
Bethesda
Genere/i
Azione, RPG
Durata Prevista
20 Ore
Dimensione File Xbox Series
101 GB (Novembre 2023)
Punteggio Metacritic
86