La ambientazione dell’Antico Mondo di Warhammer sta tornando, e sarà meglio che ti piaccia dipingere tessuti.

The setting of the Old World of Warhammer is coming back, and you better enjoy painting fabrics.

Immagine: Games Workshop tramite YouTube

La linea Città di Sigmar ci offre un’anteprima del prossimo capitolo di Warhammer Fantasy

Dal lancio dell’8ª edizione di Warhammer 40.000, mi sono riavvicinato all’hobby della pittura di miniature. Dopo sette anni ho dipinto un sacco di Space Marine, tutti spigoli duri e armature scintillanti, e devo dire che sono diventato piuttosto bravo. Orchi muscolosi? Un gioco da ragazzi. Necroni antichi? Ce l’ho in tasca. Agenti della distruzione carnosi e torturati? Posso gestirli. Ma l’ultima uscita per Warhammer: Age of Sigmar, il tanto atteso set Città di Sigmar? Mi sta terrorizzando completamente.

Perché ho così paura di queste miniature? Perché molti dei piccoli soldatini indossano molti mantelli, cappotti e altri accessori di stoffa – grandi sezioni lisce di un modello che ci si aspetta che il pittore riempia con texture, ombre e volume. La pittura dei tessuti è una competenza che devo ancora padroneggiare e che dovrò iniziare a praticare per un bel po’ per farla perfetta – soprattutto ora che l’ambientazione del Vecchio Mondo di Warhammer Fantasy è pronta per fare un ritorno.

Cosa rende così difficile dipingere i tessuti? Beh, con molti degli altri tipi di materiali sulle miniature ci sono prodotti e tecniche specializzate che si possono usare come una sorta di imbroglio. Hai una sezione grande di maglia? Colpiscila con una vernice metallica, piena di scaglie di mica, per renderla lucente. Poi opacizzala con un lavaggio, che si deposita nelle fessure e le dà profondità. Poi spennellala con un’altra mano di vernice per riportare un po’ di quel riflesso. Puoi fare cose simili con armature, armi, veicoli e altro ancora – praticamente tutto ciò che ha una texture modellata o un bordo nitido ha un trucco o un imbroglio associato, e spesso più di uno.

I tessuti, d’altra parte, sono spesso solo grandi spazi vuoti lasciati sul modello. Ci possono essere pieghe e piegamenti, che possono aiutare il pittore servendo come guida per le luci. Ma in modelli a tema medievale, questi tipi di mantelli, camici e tuniche sono spesso il punto focale. Sono le caratteristiche distintive che li faranno risaltare sul tavolo, e questo significa che meritano un’attenzione extra.

Quindi, con il lancio della nuova linea Città di Sigmar questo fine settimana – che include un nuovo libro delle regole e alcuni modelli extra al di fuori del grande set – c’è molto più tessuto da dipingere che mai in Age of Sigmar.

Un approccio con cui ho giocato è chiamato sfumatura umida, e utilizza una palette completa di colori simili per creare un aspetto sfumato. Uno dei migliori esperti in questa tecnica è Vince Venturella, il cui vasto catalogo di video su YouTube fornisce una buona guida per pittori di tutti i livelli di abilità.

Un’altra competenza importante da imparare per dipingere i tessuti è lo stesura puntinata, che utilizza piccoli punti di vernice per simulare una texture. Alcuni pittori, come il gruppo di Artis Opus, useranno lo stesura puntinata come base. Questo sfrutta pennelli più grandi, simili a quelli per il trucco, per ottenere una buona copertura preservando le ombre sul modello. Altri artisti, come Angel Hiraldez, utilizzano pennelli tradizionali per simulare materiali diversi.

Qualunque sia il modo in cui scegli di dipingere i tuoi tessuti, queste tecniche ti saranno estremamente utili per il tuo prossimo esercito – e soprattutto quando il Vecchio Mondo finalmente farà la sua comparsa.