Rimasterizzazione di Bloodborne il nuovo hardware conferisce un valore alle rimasterizzazioni, suggerisce Miyazaki
Questa non è un annuncio ufficiale, ma è qualcosa.
Miyazaki suggerisce i potenziali benefici del nuovo hardware per un teorico remake di Bloodborne.
![Bloodborne and Elden Ring](https://cdn.miximages.com/game/2c9bfc79138a517275c28b3f1b2d0649.jpg)
Il regista Hidetaka Miyazaki, noto per il suo lavoro su giochi come Bloodborne e il prossimo Elden Ring, ha recentemente parlato in un’intervista della possibilità di un remake di Bloodborne per hardware moderno. Anche se non ha confermato nulla di concreto, i suoi commenti sul valore del nuovo hardware nei remake hanno alimentato speculazioni ed entusiasmo tra i fan.
Bloodborne, l’amato action-RPG di From Software con elementi di orrore gotico, è stato originariamente rilasciato esclusivamente su PlayStation 4. Ciò ha lasciato molti fan in attesa di un ritorno o remake che faccia uso delle capacità dell’hardware più recente, come PlayStation 5 o PC moderni. Durante l’intervista con Eurogamer, Miyazaki non ha annunciato nulla di specifico riguardo a un remake di Bloodborne ma ha discusso di come il nuovo hardware possa beneficiare i remake di giochi più vecchi.
“Penso che avere nuovo hardware faccia sicuramente parte di ciò che conferisce valore a questi remake,” ha dichiarato Miyazaki. “Cose che non eri in grado di ottenere sulle precedenti generazioni di hardware, modi in cui non eri in grado di renderizzare determinate espressioni – [nuovo hardware] a volte lo rende possibile.”
Tuttavia, Miyazaki ha anche sottolineato che il nuovo hardware non è l’unico fattore determinante. Ha enfatizzato l’importanza dell’accessibilità per i giocatori e la capacità di portare vecchi giochi su nuove piattaforme. Dal punto di vista del giocatore, l’hardware moderno permette a un numero maggiore di persone di apprezzare questi giochi, colmando il divario tra titoli più vecchi e nuove piattaforme.
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- Il regista Hidetaka Miyazaki accenna alla possibilità di un remake di Bloodborne per hardware moderno.
- Il nuovo hardware può offrire opportunità per miglioramenti nella resa e nuove espressioni nei remake.
- L’accessibilità e la capacità di portare vecchi giochi su nuove piattaforme sono fattori importanti.
💡 Sezione Q&A:
- Q: Il remake di Bloodborne sarà disponibile per PlayStation 5?
- Sfortunatamente, non c’è stata un’annuncio ufficiale riguardo a un remake di Bloodborne per una piattaforma specifica. Tuttavia, i commenti di Hidetaka Miyazaki suggeriscono che sia una possibilità alla luce del nuovo hardware.
- Q: In cosa beneficerebbe un remake di Bloodborne dal nuovo hardware?
- Il nuovo hardware può offrire progressi tecnici che non erano possibili sulle generazioni precedenti. Ciò potrebbe portare a grafica migliorata, giocabilità più fluida e funzionalità aggiuntive che migliorano l’esperienza complessiva.
- Q: Un remake di Bloodborne sarà accessibile ai giocatori che non hanno giocato al gioco originale?
- L’accessibilità è un fattore importante per il team di sviluppo. Approfittare dell’hardware moderno consente a più giocatori di provare e godersi il gioco, anche se hanno perso l’opportunità di giocarlo su piattaforme precedenti.
- Q: Ci sono piani per miglioramenti diversi dalla grafica in un potenziale remake di Bloodborne?
- Anche se non sono stati condivisi dettagli specifici, è plausibile ipotizzare che un remake di Bloodborne potrebbe includere miglioramenti in varie aree come prestazioni, tempi di caricamento e potenzialmente contenuti aggiuntivi o miglioramenti della qualità della vita.
![Immagine del remake di Bloodborne](https://cdn.miximages.com/game/ce426f14698262b54f1b87d787eaa070.jpg)
Nonostante la mancanza di un annuncio ufficiale, Miyazaki ha espresso la sua gratitudine verso i fan di Bloodborne e la loro continua passione per il gioco. Ha riconosciuto l’importanza del gioco sia per i fan che per il team di sviluppo, dichiarando che lo rende molto felice vedere la dedizione costante.
Nel frattempo, alcuni fan hanno preso in mano la situazione. Un individuo è riuscito a far girare Bloodborne su PlayStation 5 a 60fps e 1080p, offrendo un assaggio di ciò che un potenziale remake potrebbe offrire. Tuttavia, per coloro che attendono con ansia nuovi contenuti da parte di From Software, lo studio è attualmente concentrato sullo sviluppo del primo DLC di Elden Ring, Shadow of the Erdtree, che ha recentemente ricevuto un nuovo trailer di gameplay e una data di uscita fissata per il 21 giugno.
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Riferimenti: – Intervista di Eurogamer: Link – Bloodborne in esecuzione su PS5: Bloodborne in esecuzione su PS5 a 60fps a 1080p – DLC di Elden Ring: Primo DLC di Elden Ring, Ombra dell’Erdtree – Trailer del gameplay di Elden Ring: trailer del gameplay
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