Aliens Dark Descent – Suggerimenti per principianti

Aliens Dark Descent - Suggerimenti principianti

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  • Consigli per principianti
  • Consigli sul livello di stress

Nel corso degli anni ci sono stati molti giochi a tema Colonial Marine e Aliens: Dark Descent potrebbe essere il più divertente di tutti. Invece di correre in giro in un altro sparatutto in prima persona o fluttuare dietro a un soldato come una telecamera spettrale, Dark Descent ti trasforma nel Gorman del gruppo mentre impartisci comandi alla tua squadra da una posizione relativamente sicura.

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È una miscela emozionante di strategia in tempo reale e gioco di tattica che ti riserva sempre qualche sorpresa quando meno te lo aspetti. Per i principianti, può essere una faticosa fatica attraverso la superficie della luna di Lethe, ma con questa pratica guida puoi ottenere alcuni consigli per mantenere viva e intatta la tua squadra mentre cerchi di fuggire dal pianeta infestato.

Consigli per principianti

Subito all’inizio, Aliens: Dark Descent ti bombarderà con molte meccaniche. Ci sono gestione dello stress, equipaggiamento, tipi di alieni, missioni e sottocompiti da affrontare, e una plethora di armi con cui sperimentare mentre ti familiarizzi con il gioco.

Sarà molto familiare a coloro che hanno giocato ai giochi moderni di XCOM perché c’è una buona dose di similitudine nel modo in cui gestirai il benessere e l’equipaggiamento della tua squadra. Inoltre, come XCOM2, stai operando da una gigantesca nave. Anche se una che non si muove molto dopo essersi schiantata sul pianeta. Per mantenere viva la tua squadra e completare quelle missioni secondarie, ecco alcuni consigli.

Conosci le differenze di velocità di movimento

Prima di tutto, un consiglio per le tue fondamenta: conosci le differenze di velocità di movimento. Ce ne sono due. Una è la corsa, l’altra è una normale camminata. Perché è importante? Perché mentre cammini, la tua squadra può sparare e sopprimere i bersagli in movimento. Ma mentre corri, i tuoi marines non possono sparare.

Quindi, ad esempio, se stai facendo una ritirata da un’onda di alieni, vorrai camminare in modo che i tuoi marines possano eliminare quelli che si avvicinano troppo. Tuttavia, se qualcuno viene afferrato, vorrai farli correre, poi passare alla modalità camminata quando si avvicinano così da poter uccidere lo Xenomorph che sta rapendo un marine. Sapere quando passare tra le due modalità può fare la differenza.

Trucchi per le torrette

Per quanto siano utili nel film Aliens, le torrette sono le tue migliori amiche in Aliens: Dark Descent. Questi compagni sparatori di proiettili possono essere posizionati e lasciati a guardia di un corridoio o posti in un punto strategico per creare il campo di battaglia definitivo in quei corridoi stretti.

È altamente consigliato assicurarsi di averne sempre almeno due con te, perché sono un’altra arma sul campo e possono essere lasciate indietro durante le estrazioni come cani da guardia affidabili. L’unico svantaggio delle torrette è che devono essere riparate manualmente se danneggiate, e una volta esaurite le munizioni dovrai estrarre la squadra per prenderne un’altra.

Non dimenticare il tuo veicolo corazzato

Nella maggior parte delle missioni, specialmente all’inizio, la tua squadra si schianterà sulla scena nel loro veicolo corazzato. Questo ragazzo robusto e pesante non è solo il tuo personale Uber pesantemente armato, può anche funzionare molto bene come supporto o come pattugliatore in alcune delle mappe più aperte.

Puoi facilmente spostare l’APC sulla mappa in qualsiasi area che ci si adatta. Quindi è molto utile per farlo avanzare in un gruppo numeroso di Xenos mentre le tue truppe camminano dietro, sparando a supporto mentre avanza come uno scudo. Inoltre, dato che la tua squadra lo usa per le estrazioni, puoi posizionarlo nel punto perfetto per una rapida fuga quando è il momento di andare via.

Avere una squadra di riserva

Non si può sottolineare abbastanza l’importanza di avere una squadra di riserva. La morte permanente è una minaccia sempre presente e non serve molto per eliminare un membro della squadra. Quindi cerca di evitare di mettere tutte le uova nello stesso paniere con un’unica squadra di fuoco superpotente.

Invece, bilancia le cose scambiando una squadra B per ogni missione per far salire di livello un numero maggiore di Marine. In questo modo non ti ritroverai con un gruppo numeroso di reclute inesperte quando sarai a un paio di capitoli nel gioco.

Evita di essere troppo impaziente

Quando si pensa ai Colonial Marines nell’universo di Aliens, ci si aspetta un individuo che spara battute e che ha il grilletto facile. Ma in Dark Descent, essere rumorosi è l’ultima cosa che vuoi. Ogni rumore attira l’attenzione di più Xenos, e agire in modo rumoroso li rende più aggressivi e veloci.

Fortunatamente puoi sbloccare i silenziatori più avanti nel gioco, ma prima di arrivarci è fortemente consigliato concentrarsi nel colpire i bersagli con breve raffiche e evitare esplosivi quando possibile. Ogni grande rumore, ogni scontro prolungato attira solo ancora più attenzione sulla tua squadra, e dato che le orde sono infinite, vuoi evitare di provocare quel proverbiale nido di vespe il più possibile.

Stai attento al livello di aggressività degli alieni

Mentre ti aggiri per le location della colonia abbandonata, i Xenomorph locali diventeranno un po’ nervosi. Questo viene quantificato in un indicatore sullo schermo chiamato “Aggressività degli Alieni“, e più si alza, più difficile diventano gli scontri. Parte da Facile, passa a Medio fino ad arrivare al massimo livello di Difficoltà. Con il numero di Onslaught e il numero di Xenos più duri che aumenta di conseguenza.

L’indicatore aumenta ogni volta che entri in combattimento e saprai quando si muove perché mostrerà delle piccole icone corrispondenti al livello di aggressività dei Xenos. Vale la pena tenere d’occhio questo indicatore mentre ti aggiri perché più si riempie, più difficile diventerà la missione. Se l’indicatore sale troppo, è spesso conveniente estrarre in quanto si azzererà al tuo ritorno.

Preparati durante gli Onslaught

Parlando di attirare l’attenzione dei Xenomorph, se li rendi un po’ troppo agitati verrai colpito da un Onslaught. Questo è un breve periodo in cui il gioco ti scarica un’enorme ondata di Xenos, di solito coinvolgendo uno o due alieni di secondo stadio, che sono solo bersagli più duri e più evoluti da abbattere.

Avrai 30 secondi per preparare una difesa una volta che l’allarme è stato dato e non c’è modo di evitarli. Quindi mettiti in difesa e resisti. Non cercare di scappare o nasconderti, sono inevitabili e non finiranno finché non avrai affrontato l’orda di alieni irritati. Di solito sarai in grado di evitare che si generino se sei silenzioso e non hai spostato troppo l’indicatore di aggressività, ma se la tua squadra sta facendo molto rumore si attiveranno più spesso.

Controlla gli angoli, Marine!

Anche se puoi equipaggiare i tuoi Marines con attrezzature prima di lasciare la sicurezza dell’Hub, ci sono anche scorte extra che possono essere raccolte sul campo. Anche se il loro numero è limitato, avere un oggetto curativo extra, una torcia o un gadget può fare molta differenza.

Tuttavia, queste raccolte sono spesso difficili da trovare e di solito saranno nascoste in stanze dimenticate e zone non illuminate. Quindi, se hai tempo o stai solo passando attraverso un’area già ripulita, assicurati di illuminare ogni angolo con la tua torcia, potrebbe esserci qualcosa che hai perso.

Non essere avido

Parlando delle raccolte trovate sul campo, un altro buon consiglio è non essere avido con ogni singolo oggetto che trovi. Ogni livello, la sua disposizione e gli oggetti lasciati su di esso sono permanenti. Quindi, se stai raccogliendo tutto ciò che trovi nella tua prima esplorazione, potresti privarti di oggetti di cui potresti aver bisogno in seguito.

Come regola generale, prendi solo ciò di cui hai bisogno e fai un appunto mentale di dove si trova qualcosa se sei già pieno di kit medici e munizioni. Potresti non averne bisogno ora, ma considerando quanto velocemente le cose possono sfuggire di mano, specialmente nelle missioni successive, avere delle risorse in riserva in un punto che conosci può essere molto utile.

Non stressarti per le estrazioni

Un altro consiglio importante da tenere a mente è non stressarti per dover fare un’estrarzione a metà missione. Anche se c’è un limite di tempo successivamente, i livelli sono grandi e difficilmente riuscirai a completare tutto in un’area al tuo primo tentativo, anche alle difficoltà più basse. Il tuo campo di gioco è ampio e c’è molto da fare.

Spesso alcune attività richiederanno un’intera missione. Quindi potresti trascorrere da 20 minuti a un’ora per cercare di completarle. Con lo stress e l’aggressività degli alieni che aumenta costantemente, rimanere in combattimento per periodi prolungati sarà solo dannoso per l’efficacia del tuo Squadrone. Inoltre, tornare a casa permette al tuo team di riposarsi e rifornirsi per la prossima missione.

Usa il sensore di movimento a tuo vantaggio

Un utile strumento che spesso viene sottovalutato è il sensore di movimento. Proprio come nei film, questi ingombranti dispositivi invieranno il loro ping sonarico ogni volta che rilevano un movimento ostile in un’area specifica.

Tuttavia, ciò che la maggior parte delle persone non capisce è che possono essere usati come un astuto strumento di distrazione. I sensori di movimento possono emettere un rumore acuto che attira ogni Xenomorph presente sullo stesso livello del piano verso la loro posizione prima che vengano distrutti. Perché è utile? Perché se stai per essere attaccato da un’orda, basta attivare uno lontano dall’altra parte della mappa per guadagnare del tempo extra per prepararti, o come modo per fuggire senza incontrare ostacoli.

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Consigli sul livello di stress

Come nella vita reale, livelli di stress elevati possono causare vari problemi. In Aliens: Dark Descent però, lo stress è una statistica misurabile e gestirlo sarà una delle tue priorità più importanti. Lo stress aumenta quando i tuoi Marines sono in battaglia e viene suddiviso in quattro livelli. Rilassato, Ansioso, In Panico e Terrorizzato. Inoltre, la percentuale di stress aumenta con ogni livello.

Alla fine di una missione, alla tua squadra vengono assegnati Punti Trauma in base a quei livelli di stress, e per ogni tre Punti Trauma guadagnati, ottengono un problema di salute mentale. Questo si presenta sotto forma di un debuff che si presenta in diverse varianti, che vanno dalla ridotta precisione ad altri effetti negativi sul combattimento.

I livelli di stress elevati comportano anche il rischio che il tuo Marine subisca ciò che è noto come un Effetto Stress. Questi sono effetti casuali che si accumulano e causano essenzialmente cose come punti comando ridotti, confusione, precisione ridotta, danni aggiuntivi subiti e fuoco in raffiche extra che consumano più munizioni del normale. Mantenere i tuoi soldati calmi può richiedere molto lavoro, ma come puoi vedere ne vale sicuramente la pena.

Ridurre lo Stress

Fortunatamente puoi ridurre i livelli di stress dei tuoi soldati e ci sono un paio di modi per farlo. Per cominciare, puoi portarli nelle Stanze Rifugio indicate sulla mappa durante una missione. Queste sono dotate di porte saldabili che permetteranno ai tuoi soldati di fare una pausa per un po’.

La prossima opzione è utilizzare materiali medici come il Naproleve. Si tratta di una bottiglia medica nel menu di gioco durante una missione e ridurrà il livello di stress di un soldato del 100 percento. È come fare una pausa in una stanza, ma si applica solo a un singolo soldato.

Un’altra opzione è utilizzare l’aggiornamento di Morfina dei Medici. È disponibile solo se c’è un medico nel tuo equipaggio e applica una riduzione del 30 percento invece del 100 completo, non è molto, ma funziona in caso di necessità. Infine, i Marine possono anche riposare a casa nell’Hub, anche se ciò li toglie dal combattimento per un certo numero di giorni a seconda di quanto trauma devono superare prima.

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