Baldur’s Gate 3 Come Salvare Arabelle’

Baldur's Gate 3 - Salvare Arabelle

Link veloci

  • Genitori di Arabelle
  • Come fermare Kagha
  • Controllo delle abilità di dialogo

Nell’Atto 1 di Baldur’s Gate 3, i Tiefling hanno bisogno del tuo aiuto. C’è una divisione all’interno del Druid Grove tra i Tiefling e i Druidi. I Druidi vogliono allontanare ogni possibile pericolo e arrivano persino a catturare una giovane Tiefling di nome Arabelle.

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Al primo incontro con Kagha, lei minaccerà Arabelle per aver rubato l’Idolo di Silvanus. Ci sono solo poche scelte che puoi fare qui per salvare Arabelle. Se scegli la scelta sbagliata, Arabelle morirà per mano del serpente di Kagha.

Genitori di Arabelle

Tutto questo inizia incrociando un gruppo di Tiefling che combatte con alcuni Druidi lungo le scale verso il rituale. I genitori di Arabelle chiederanno di riavere indietro la loro bambina. Uno dei Druidi si trasformerà in un orso e li minaccerà, facendo scappare i genitori.

Parlando con i genitori di Arabelle, puoi avviare la missione per salvare Arabelle. Se riesci a riportare Arabelle viva, i genitori ti ricompenseranno con un Medaglione Prezioso.

Si tratta di un amuleto che conferisce al portatore l’incantesimo Luci Danzanti. Luci Danzanti creerà piccole sfere di luce per illuminare un’area buia.

Come fermare Kagha

Kagha è decisamente intenzionata a proteggere il suo popolo dagli Goblin a qualunque costo. Con abilità diverse, puoi impedire a Kagha di uccidere Arabelle.

Mentre parli con lei, troverai diverse opzioni per convincerla a non far del male alla bambina. Dovresti scegliere l’opzione di dialogo in cui il tuo personaggio ha le statistiche più alte.

Se attacchi Kagha, inizierai una lotta con tutti i Druidi in quella stanza. Non dovrai combattere anche gli altri Druidi all’esterno, però. Iniziando un attacco con Kagha, i Tiefling e i Druidi andranno in guerra all’esterno.

Uccidere con successo Kagha e la sua squadra porterà alla vittoria dei Tiefling. Troverai i corpi dei Druidi sparsi per il boschetto. Questa è una situazione di vittoria-sconfitta, però, perché se attacchi Kagha, Arabelle morirà.

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Controllo delle abilità di dialogo

Quando parli con Kagha, ci sono solo tre opzioni per convincerla. Rilevare i Pensieri, Persuasione e Natura. Se riesci a superare con successo queste opzioni, fermerai Kagha dall’uccidere Arabelle. Arabelle avrà il permesso di andarsene e tornare dai suoi genitori.

Se queste opzioni non funzionano, c’è ancora una possibilità. Se il tuo personaggio ha l’abilità di Natura, può notare il serpente durante la scena e, facendolo, appariranno ulteriori opzioni di dialogo. Puoi quindi utilizzare Intimidazione o Persuasione per cercare di fermare Kagha.

Abilità

Classe

Natura (Intelligenza)

  • Druido
  • Barbaro
  • Bardo
  • Ranger
  • Warlock

Intimidazione (Carisma)

  • Guerriero
  • Barbaro
  • Bardo
  • Paladino
  • Ladro
  • Stregone
  • Warlock

Persuasione (Carisma)

  • Chierico
  • Stregone
  • Bardo
  • Paladino
  • Ladro

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