Tutti i compagni di Baldur’s Gate 3 e come farli unire a te

Companion Guide Baldur's Gate 3 - How to Recruit and Unite with Your Allies

I compagni di Baldur’s Gate 3 sono cinque in totale, anche se solo tre possono unirsi al party in un determinato momento. Da Astarion a Wyll fino alla letale Lae’zel, i tuoi compagni sono una parte integrante del gioco, poiché è estremamente difficile sopravvivere e prosperare a Baldur’s Gate 3 senza i vantaggi che offrono. Spiegheremo come ottenere tutti i compagni in Baldur’s Gate 3 di seguito, inclusi i loro luoghi, le classi, le abilità e i migliori compagni da avere nel tuo team.

Avviso: Potenziali spoiler minori per la trama di Baldur’s Gate 3 a seguire, comunque ridotti al minimo necessario.

Tutti i compagni in Baldur’s Gate 3

(Credito immagine: Larian Studios)

Al momento della scrittura ci sono cinque compagni principali in Baldur’s Gate 3 (senza contare quelli temporanei come Us, il Devoratore di Intelletto).

  • Astarion (Elfo Alto Ladro)
  • Gale (Mago Umano)
  • Lae’zel (Combattente Githyanki)
  • Shadowheart (Mezza-Elfa Alta Chierica dell’Inganno)
  • Wyll (Stregone Umano Patrono di un Demone)

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Il livello dei tuoi compagni si adatta al tuo, con i personaggi che raggiungono il tuo potere e guadagnano esperienza di conseguenza. Tuttavia, poiché sono tutti di diverse classi di Baldur’s Gate 3, le ricompense e le abilità esatte che ottengono varieranno. Non solo, ma mentre hanno una classe e abilità fisse prima di unirsi, una volta che sono nel party, puoi prendere tutte le decisioni basate su costruzioni, livelli e equipaggiamenti di conseguenza.

Di seguito esamineremo tutti i compagni individualmente, cosa offrono e dove puoi trovarli.

Astarion

(Credito immagine: Larian Studios)
  • Classe: Ladro
  • Razza: Elfo Alto
  • Sfondo: Nobile

Astarion è un personaggio astuto e ingannevole che apprezza il pragmatismo spietato, ha una debolezza per i mostri e ama accumulare e sfoggiare potere. Essendo un Ladro, Astarion ha un punteggio di destrezza elevato e numerose abilità applicabili, ma ancora più importante – attenzione spoiler – Astarion è un vampiro segreto, cosa che non ti dice all’inizio ma che è meccanicamente qualcosa con cui devi comunque fare i conti. Ciò significa evitare l’acqua corrente (che lo danneggerebbe) e puoi ottenere potere bevendo sangue in seguito, anche se eventi della trama fanno sì che lui sia immune alla luce solare e possa entrare nelle case senza essere invitato.

(Credito immagine: Larian Studios)

Posizione di Astarion: Astarion viene scoperto per la prima volta a ovest del Nautiloid Schiantato, chiedendo aiuto. Dopo un dialogo piuttosto teso, si unirà al tuo team.

Gale

(Credito immagine: Larian Studios)
  • Classe: Mago
  • Razza: Umano
  • Sfondo: Sapiente

Gale è una figura allegra e intelligente che apprezza l’umorismo, le intenzioni pacifiche e cerca di evitare il massacro, mantenendo le cose leggere e divertenti. Gale ha una varietà di incantesimi a sua disposizione e può servire bene come un potente personaggio a distanza per il party, senza dimenticare che può imparare permanentemente incantesimi da pergameni che gli vengono dati (se paghi i costi associati). Tienilo dietro al gruppo, lanciando fuoco ed energia sulle loro spalle mentre evita i pericoli peggiori.

(Crediti immagine: Larian Studios)

Posizione di Gale: Gale si trova per la prima volta direttamente al punto di teletrasporto di Roadside Cliffs (o punto di viaggio rapido) a nord del Nautiloid schiantato, letteralmente uscendo dal punto di teletrasporto per incontrarti.

Lae’zel

(Crediti immagine: Larian Studios)
  • Classe: Guerriero
  • Razza: Githyanki
  • Background: Soldato

Lae’zel è il primo compagno che incontrerai, anche se vi separerete e dovrete riconnettervi in seguito. Brutale, irascibile e spesso poco collaborativa, l’approvazione di Lae’zel è riservata a tutto ciò che è combattivo e Githyanki, e apprezza chiunque si rifiuti di compromettere o mostrare eccessiva compassione, considerandolo debole. Lae’zel è un Guerriero, e uno molto orientato al combattimento ravvicinato, iniziando con una spada lunga e un’armatura a mezzo piatto per assorbire il danno e schiacciare i nemici nel suo cammino.

(Crediti immagine: Larian Studios)

Posizione di Lae’zel: Lae’zel è un personaggio che incontri quando lasci la prima stanza del Nautiloid. Dopo che si schianta e vi separate, dirigiti verso la posizione segnata sopra per trovarla catturata da un paio di Tiefling e bisognosa di soccorso (puoi persuadere o combattere i Tiefling per liberarla).

Shadowheart

(Crediti immagine: Larian Studios)
  • Classe: Chierico (Dominio degli Inganni)
  • Razza: Mezza-elfo di alta nobiltà
  • Background: Barbona

Shadowheart è una Chierica – una classe incredibilmente potente – della dea notturna Shar, che aggiunge poteri aggiuntivi di illusione e manipolazione alle abilità standard del Chierico. Apprezza l’inganno e la frode, e rispetta coloro che possono veder attraverso di essi, mentre disprezza l’arroganza e la crudeltà eccessiva. Con una saggezza elevata e una buona gamma di incantesimi, Shadowheart è meglio utilizzata come personaggio di supporto a distanza, lanciando incantesimi di danneggiamento e cure da lontano anziché combattere da vicino.

(Crediti immagine: Larian Studios)

Posizione di Shadowheart: Shadowheart può essere incontrata nel Nautiloid, intrappolata in una capsula in una stanza dopo il primo combattimento con i Lesser Imps. Per liberarla, ottieni il Rune per la console esplorando la stanza facoltativa a ovest, ottenendo una chiave per il baule nelle vicinanze. Dopo che il Nautiloid si schianta, lei sarà svenuta nelle vicinanze sulla spiaggia per farti svegliare.

Se non l’hai salvata dalla capsula, Shadowheart si trova nel punto più orientale della spiaggia, all’ingresso della Cripta Umida. Se non si unisce qui, finirà nell’insediamento di Druid’s Grove.

Wyll

(Crediti immagine: Larian Studios)
  • Classe: Warlock (Patrono dei Demoni)
  • Razza: Umano
  • Background: Nobile

Un campione conosciuto come la Lama delle Frontiere, Wyll è un Warlock alimentato dall’Inferno che rispetta il comportamento tradizionalmente eroico: sconfiggere il male, salvare gli innocenti, prendere la via morale alta e non collaborare con i cattivi se puoi evitarlo. In termini di statistiche e poteri, Wyll è un personaggio versatile il cui elenco flessibile di incantesimi ti permette di farlo svolgere una varietà di ruoli, e si comporta piuttosto bene come un incantatore di utilità e controllo.

(Crediti immagine: Larian Studios)

Posizione di Wyll: Wyll viene incontrato per la prima volta quando ti avvicini all’ingresso principale del Bosco dei Druidi, a nord delle Scogliere del Lato della Strada, e combatte l’improvviso attacco dei goblin come un NPC IA indipendente. Successivamente, si trova all’interno dell’insediamento del Bosco stesso, sul retro, mostrando ai bambini come combattere con la spada. Parla con lui e si unirà al team, anche se tieni presente che se ti schieri con i goblin in qualsiasi momento, lui se ne andrà. 

I migliori compagni in Baldur’s Gate 3

(Crediti immagine: Larian Studios)

I migliori compagni variano in base a alcuni fattori: come li costruisci, il tuo ruolo e ciò che stai cercando di fare. Ma avendo spazio solo per te e tre compagni, dovrai scegliere attentamente chi vuoi che ti accompagni – e li abbiamo classificati tutti, in generale.

  1. Shadowheart. Non solo un guaritore è incredibilmente utile, ma Shadowheart ha una serie di incantesimi versatili, può cambiarli regolarmente ed ha il cantrip Guida, che ti dà un dado aggiuntivo per praticamente tutto fuori dal combattimento. I chierici sono troppo potenti, e Shadowheart è una chierica. QED.
  2. Gale. Gale è un vero e proprio cannone di vetro, sì, ma è talmente potente che ne vale la pena, capace di lanciare potenti incantesimi sul campo di battaglia. Metti alcuni personaggi potenti davanti a lui per assorbire i danni, e devastera i nemici come una forma di artiglieria vivente.
  3. Lae’zel. Lae’zel è una semplice Guerriera, ma è il miglior tank nel gruppo e specializzandola nella sottoclasse del Maestro di Battaglia, puoi renderla piuttosto utile, senza contare che i Gith hanno alcuni poteri divertenti che puoi sfruttare. Assicurati solo di essere abituato alle sue lamentele ogni dieci minuti quando disapprova una decisione che prendi.
  4. Wyll. La versatilità di Wyll significa che è sempre una scelta solida quando non sei sicuro di chi aggiungere – un jolly capace di offrire qualcosa per ogni situazione. Considerando che di solito si scelgono membri del gruppo per ricoprire un ruolo specifico, questo lo rende un po’ più difficile da raccomandare.
  5. Astarion. Le qualità da Ladro di Astarion lo rendono uno scout, così come un jolly come Wyll – ma a differenza di Wyll, lui non può sparare fuoco e si scioglie nell’acqua, il che non aiuta. Scherzi a parte, Astarion è abbastanza bravo come scout, ma lo scouting in generale è abbastanza pericoloso e non vale la pena farlo se si può evitarlo – tutti sappiamo che in D&D non si dovrebbe mai separare il gruppo. Di conseguenza, la sua miglior funzione è in gran parte non degna di essere soddisfatta, quindi deve venire per ultimo. 

Come scambiare membri del gruppo e compagni

(Crediti immagine: Larian Studios)

Puoi scambiare i membri del gruppo quando fai un riposo lungo (l’icona del falò in basso a destra dello schermo). Questo ti riporterà al campo – a questo punto, parla con i personaggi che vuoi lasciare al campo e lo faranno. Una volta che il tuo gruppo è composto da meno di quattro persone, parla con chi vuoi che si unisca e chiedigli di venire insieme. È semplice come quello!

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