Dungeons & Dragons Come Costruire un Bardo del Collegio della Sapienza

D&D Costruzione del Bardo del Collegio della Sapienza

Link Rapidi

  • Specie
  • Punteggi di Abilità
  • Incantesimi
  • Abilità Speciali
  • Segreti Magici
  • Una Parola su “Tagliare le Parole”

La reputazione del Bardo in Dungeons & Dragons è quella di una figura stravagante e spensierata su cui il gruppo può sempre contare per la prossima battuta. Stranamente, personaggi comici come questi possono sembrare una barzelletta all’inizio, ma spesso riescono a diventare alcune delle figure più memorabili e commoventi in una campagna di gioco.

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È difficile capire come funzioni questo processo, ma forse la risata è davvero contagiosa. Qualunque sia il caso, la sottoclasse del Bardo del College of Lore è la più popolare grazie alla sua versatilità ed efficacia. Vediamo come trarne il massimo.

Specie

Per la build più ottimizzata, non puoi davvero rifiutare la abilità gratuita che ottieni scegliendo sia umano variante sia lineaggio personalizzato da Tasha’s. Tuttavia, molti DM (master di dungeon) permettono a tutte le specie di ottenere un’abilità gratuita al primo livello. Se giochi a uno di questi tavoli, ci sono molte altre ottime opzioni disponibili.

Il mezzelfo, tiefling, changeling, hobgoblin, kenku, satiro, fata, e tortle offrono tutti grandi vantaggi sia dal punto di vista del gioco di ruolo che da quello meccanico per un personaggio Bardo. Come Bardo, hai accesso a più abilità di competenza rispetto alla maggior parte delle altre classi. Di conseguenza, le specie che ti permettono di ottenere ancora più abilità di competenza, come il mezzelfo, si abbinano perfettamente al tuo kit.

Sia il changeling che il kenku sono ottime scelte di specie per un Bardo in quanto entrambi ti permettono di ingannare più facilmente i PNG (personaggi non giocanti). L’abilità di mimica del kenku ti permette di copiare le voci degli altri mentre l’abilità di cambiamento di forma del changeling ti permette di cambiare aspetto e voce.

D’altra parte, il satiro e la fata sono entrambe scelte classiche e archetipiche per un Bardo in quanto provengono entrambi dal fantastico e stravagante Feywild. Il satiro ti fornisce vantaggio sui tiri salvezza contro gli incantesimi e abilità di competenza aggiuntive, mentre la fata ti offre la capacità di volare e alcuni incantesimi innati come fuoco fatuo e ingrandisci/restringi.

Intanto, l’hobgoblin è un’altra opzione proveniente dal Feywild, e il suo dono fatato e la fortuna delle numerose abilità completano perfettamente le abilità di un Bardo. Il dono fatato ti permette di utilizzare l’azione di aiuto come azione bonus con benefici aggiuntivi, mentre la fortuna delle numerose ti concede un bonus al tiro pari al numero di alleati entro 30 piedi da te.

Infine, il tiefling e la tortle sono scelte più univoche che hanno alcuni grandi vantaggi meccanici. La resistenza del tiefling al danno da fuoco è sempre un vantaggio gradito e la capacità di lanciare vendetta infernale è piuttosto adatta per un Bardo. Poi c’è la tortle, il cui armatura naturale ti fornisce una CA di 17 che puoi aumentare a 19 equipaggiando uno scudo.

Punteggi di Abilità

Candlekeep di Sidharth Chaturvedi 

Ovviamente, qui il nome del gioco è Carisma. Dovresti cercare di massimizzare il tuo punteggio di Carisma il prima possibile, poiché è il tuo modificatore di abilità per gli incantesimi e influenza il numero di incantesimi che conosci e la loro efficacia. Guadagni anche più ispirazioni bardiche man mano che il tuo punteggio di Carisma aumenta, quindi ogni tua abilità migliora aumentando questo punteggio.

A differenza della maggior parte delle altre classi che desiderano Costituzione come il loro punteggio di abilità più alto, il College of Lore Bard fa un buon caso per scegliere invece Destrezza o Saggezza grazie alla sua moltitudine di competenze. Al 3° livello, ottieni competenza in altre tre abilità a tua scelta.

Potresti essere influenzato a scegliere Destrezza dato che hai già competenza nei tiri salvezza di Destrezza, e questo punteggio di abilità influisce sulla tua CA e sulla tua iniziativa. Inoltre, la furtività è una delle competenze più importanti nel gioco e sia l’abilità di destrezza manuale che l’acrobazia hanno un ruolo nel kit di un Bardo.

Alternativamente, Saggezza è il punteggio di abilità più importante per difendersi dai lanci di incantesimi avversari e da altre abilità basate sui tiri salvezza. Oltre a ciò, la percezione è la competenza più importante nel gioco e l’intuizione è di grande aiuto nelle situazioni sociali.

Qualunque sia la tua scelta tra Destrezza e Saggezza, Costituzione dovrebbe certamente essere il tuo secondo punteggio di abilità più importante. Un gruppo che manca di classi da mischia potrebbe persino portarti a considerare la prioritizzazione di Costituzione rispetto a Destrezza o Saggezza menzionate in precedenza, tuttavia, questa sarebbe una sfortunata concessione per il tuo personaggio.

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Incantesimi

Dungeon Descent (Variant) di Ralph Horsley

I Bardi sono la classe di supporto per eccellenza di Dungeons & Dragons. Di conseguenza, la tua selezione di incantesimi dovrebbe riflettere questo ruolo. I Bardi sono l’unica classe che ha accesso all’incantesimo cantrip derisione viziosa. Sebbene questo cantrip non infligga molto danno, il danno che incide su un tiro di attacco nemico è assolutamente enorme. Questa è la tua mossa principale nelle situazioni in cui vuoi conservare le fessure degli incantesimi.

Vorrai iniziare la maggior parte dei combattimenti lanciando un incantesimo di concentrazione come Bagliore Fatato, Maledizione, Eroismo o Risata Orrenda. Farlo ti permette di ottenere valore dalla tua concentrazione turno dopo turno, il che farà una grande differenza nel lungo periodo.

Una volta che hai avviato il tuo incantesimo di concentrazione, altri incantesimi da considerare per i turni successivi includono Sussurri Dissonanti, Ondata del Tuono, Frantumazione e Cecità/Sordità. Questi incantesimi infliggeranno una condizione debilitante a un nemico o infliggeranno una quantità moderata di danni in grado di finire nemici già feriti.

Come classe di supporto, la guarigione e gli incantesimi di utilità sono anche molto importanti da preparare. Parola di Guarigione è un must have per qualsiasi Bardo competente, e punte argentee è così buono da essere una necessità (a meno che non sia vietato al tuo tavolo). Oltre a ciò, incantesimi come Incantare Persona, Invisibilità, Trasformazione, Ammaliare, Sbloccare e Individuare Pensieri possono rivelarsi incredibilmente utili nella situazione giusta.

Nei livelli superiori, Scherzo di Nathair, Suggerimento, Metallo Infuocato, Paura, Nemici Confusi, Invisibilità Maggiore, Immagine Maggiore e Tenere Mostro sono tutti buoni utilizzi della tua concentrazione. Tuttavia, sono tutti superati sia da Modello Ipnotico che da Polimorfia nella stragrande maggioranza delle situazioni.

Gli incantesimi senza concentrazione da considerare aggiungere ai tuoi incantesimi disponibili ai livelli superiori includono Dissipare Magia, Parlare con i Morti, Inviare, Porta Dimensionale, Libertà di Movimento e Statica Sinaptica.

Caratteristiche

Mahadi, Maestro dell’Emporio di Ilse Gort

Abbiamo parlato molto dell’importanza della concentrazione, quindi è una conclusione naturale che War Caster o Resilient (Con) siano abilità essenziali per il tuo Lore Bard. War Caster è migliore per mantenere la concentrazione ai livelli iniziali, mentre Resilient (Con) supera War Caster una volta che entri nel terzo livello di gioco intorno al livello 11.

Altre abilità da considerare per il tuo Bard includono Attore, Attento, Adepto Eldritch, Toccato dalla Fata, Dono del Drago Metallico, Iniziazione alla Magia, Adepto della Metamagia, Osservatore, Prodige e Toccato dall’Ombra. Queste abilità integrano la tua incantesimistica, forniscono competenze aggiuntive o rendono il tuo Bardo più attento alle minacce subdole.

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Segreti Magici

Mostri del Multiverso di Grzegorz Rutkowski

Mentre tutti i Bard ricevono segreti magici ai livelli superiori, i Lore Bard ottengono due segreti magici aggiuntivi già al sesto livello. Questa abilità ti permette di scegliere due incantesimi da qualsiasi lista di incantesimi di classe e aggiungerli al tuo numero di incantesimi preparati, offrendoti un’enorme personalizzazione.

Tuttavia, c’è sicuramente un modo per sbagliare qui. Qualunque scelta tu faccia rimarrà valida per il resto della carriera del tuo personaggio, quindi devi fare attenzione nella tua selezione e assicurarti di ottenere accesso a incantesimi che possono fare cose che gli altri incantesimi del tuo Bardo non possono fare.

Grazie a Pattern Ipnotico e Polimorfo, hai già alcuni degli incantesimi di controllo del campo di battaglia migliori del gioco. Tenendo conto di questo, non vuoi davvero usare i tuoi segreti per incantesimi di controllo. Invece, considera incantesimi con effetti unici come Amplificazione, Aiuto, Contramagia, Trova Famiglio, Frusta Mentale di Tasha, Revivify, Passo Tonante, Evocare Animali e Custodi Spirituali.

A livelli successivi, la stessa filosofia si applica agli altri segreti magici. Questi dovrebbero essere spesi per incantesimi che cambiano il gioco come Muro di Forza, Trova Cavalcatura Superiore, Evocazione di Esseri del Bosco, Disintegrazione, Contingenza, Gravità Inversa, Clonazione e Simulacro.

Una Parola sulle Parole Taglienti

Risata Orrenda di Tasha di Ilse Gort

La funzionalità delle parole taglienti è un’altra parte di ciò che rende il Lore Bard in particolare la migliore sottoclasse di Bard in D&D. Questa funzionalità ti permette di consumare la tua ispirazione da bardo come reazione e potenzialmente trasformare un tiro di attacco nemico riuscito, una prova di abilità o un tiro di danno in uno non riuscito.

Massimizzare l’utilizzo dell’economia delle azioni è ciò che distingue i grandi giocatori di D&D da quelli buoni. La maggior parte delle classi non riceve un’utilizzo dedicato della reazione, quindi questa abilità da sola rende l’economia delle azioni di un Lore Bard migliore della maggior parte delle altre build. Tuttavia, vorrai pianificare intelligentemente l’utilizzo delle parole taglienti, usandole solo per influenzare i tiri più importanti.

Tutto ciò detto, ora sei pronto per divertirti con il tuo Lore Bard. Il Lore Bard è una delle migliori sottoclassi individuali nel gioco ed è sicuramente in grado di deliziare i giocatori riflessivi. Solo non lasciarti tentare di fare troppo pensiero con la testa sbagliata.

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