Il più grande punto di forza di Disney Lorcana potrebbe essere anche la sua caratteristica più divisiva.

Disney Lorcana's biggest strength might also be its most divisive feature.

Immagine: Ravensburger/Disney

Il gioco di carte collezionabili di Disney potrebbe non essere un killer di Magic – ma forse non ha bisogno di esserlo

Disney Lorcana, il nuovo gioco di carte collezionabili della tedesca Ravensburger, si muove su una linea sottile cercando di attirare sia i giocatori esperti di carte e da tavolo, sia di offrire un’introduzione accessibile per i giocatori casual, i giovani fan o gli appassionati di Disney nuovi ai TCG in generale.

Lorcana mescola spesso temi riconoscibili di Disney con un gameplay semplice ma strategico. Basandoci su diverse sessioni con alcuni dei mazzi preconfezionati di Lorcana, il gioco ha un chiaro potenziale di coinvolgimento; c’è spazio sufficiente per immergersi nella costruzione meticolosa del mazzo basata sulla competizione, o mantenere un approccio più casuale concentrato sulla semplice gioia di portare i tuoi personaggi Disney preferiti in avventure magiche.

In Lorcana, i giocatori assumono il ruolo di Illuminatori con il potere di usare inchiostro magico per evocare Glimmers, le versioni del gioco dei personaggi e degli oggetti Disney. A differenza di Magic: The Gathering o Yu-Gi-Oh!, i giocatori di Lorcana non devono ridurre il totale di vita dell’avversario. Piuttosto, l’obiettivo del gioco è collezionare 20 punti di lore inviando i personaggi in varie avventure.

Una meccanica fondamentale scoraggia i giocatori dal semplicemente isolarsi nelle proprie avventure e impedisce agli avversari di passare l’uno accanto all’altro come navi nella notte: Lorcana presenta la propria versione del combattimento, in cui i giocatori possono sfidare i Glimmers avversari per rimuoverli dal gioco e rallentare la collezione di lore.

Altre carte non di personaggio possono influenzare la collezione di lore o le sfide, inclusi carte azione a uso singolo o carte oggetto magiche che possono rimanere in gioco per più turni. Proprio come le carte personaggio raffigurano gli eroi e i cattivi iconici di Disney, le carte azione e oggetto presenteranno immagini familiari come la mandria di gnu de Il Re Leone o lo scimitarra di Aladdin.

Allo stesso modo, l’intero gioco è guidato da un sistema di risorse chiamato inchiostro, che funziona molto come il sistema di mana di Magic: The Gathering. I giocatori “sforzano” le loro carte di inchiostro, o le girano di lato, per pagare il costo di inchiostro dei personaggi, delle azioni e degli oggetti. Ma a differenza del mana, l’inchiostro non proviene da un suo tipo di carta unico. Invece, i giocatori possono posizionare determinate carte coperte sul tabellone per usarle come inchiostro per altre carte.

In pratica, il sistema di Lorcana ricorda in qualche modo il metodo di “scartare” carte per pagare i costi di Flesh and Blood, tranne che l’inchiostro rimane per i turni successivi. Questo apre la porta a nuove decisioni ad ogni turno, con una valutazione costante delle carte. Una carta data è più preziosa come inchiostro o per quello che è stampato sul fronte? A volte, l’uso sbagliato di una carta come inchiostro può creare un effetto a catena e definire il resto del gioco. Ma questo sistema riduce anche la sensazione negativa di avere carte bloccate in mano perché non hai pescato le risorse per giocarle. In Lorcana, non ti manca mai potenziale inchiostro.

Una delle qualità più interessanti del gameplay di Lorcana, specialmente nelle fasi avanzate del gioco quando i giocatori hanno abbastanza inchiostro per giocare più carte per turno, è la sua natura di totale libertà di sequenza delle azioni di gioco. Se hai inchiostro da spendere, oggetti da attivare o personaggi sul tabellone, puoi eseguire azioni legali praticamente in qualsiasi ordine.

Ciò fa ancora una volta il doppio lavoro di migliorare sia l’accessibilità che la complessità potenziale del gioco. Da un lato, i giocatori non devono memorizzare diverse fasi o passaggi che stabiliscono quando le azioni possono essere intraprese. Se è il tuo turno e vuoi eseguire una certa azione, è probabile che tu possa farlo proprio ora.

D’altra parte, questa flessibilità alla fine premia i giocatori più disciplinati che considerano i benefici di varie sequenze per massimizzare l’interazione tra le carte: sinergie che possono farti guadagnare più lore, sfidare creature avversarie in modo più efficiente o semplicemente ottenere più azioni da una quantità finita di inchiostro.

Insieme alle meccaniche e ai sistemi di Lorcana c’è la pura Disney-ness di tutto. Ci sono innumerevoli easter egg e meccaniche di carte sfumate che i fan di Disney possono cogliere, ma in molti casi, l’ispirazione tematica per certi personaggi e oggetti cinematografici balza fuori dal cartone. Gli effetti delle carte che influenzano il gioco in modi strategici lo fanno raffigurando momenti inequivocabili dei film amati.

Un esempio toccante può essere visto su una carta che raffigura Gramma Tala di Moana. All’inizio del film, Tala muore, ma il suo spirito prende la forma di una manta eterea che segue Moana nel suo viaggio attraverso l’Oceano Pacifico. In Lorcana, la carta del personaggio di Tala presenta una capacità unica chiamata “Sarò con te”, che la trasforma in una carta di inchiostro quando normalmente sarebbe bandita dal gioco, mantenendola in gioco come una risorsa per le altre carte del giocatore.

Un altro esempio riguarda Ariel de La Sirenetta, dopo aver scambiato la sua voce per le gambe. Come omaggio, la carta del personaggio presenta una capacità chiamata “Senza voce”, che impedisce a lei di cantare canzoni. In Lorcana, le canzoni sono una sottoinsieme di carte azione che possono essere giocate esercitando i personaggi anziché con l’inchiostro, e offrono una varietà di effetti, come pescare carte o far tornare i personaggi nella mano del loro proprietario. Sebbene praticamente qualsiasi carta del personaggio possa essere utilizzata per le canzoni, il patto di Ariel con Ursula e le conseguenze che ne derivano portano a un debuff, per così dire, che comunque sembra appropriato per la fonte materiale.

Per alcuni giocatori, l’associazione con i temi Disney potrebbe essere la principale attrattiva di questo gioco, ma potrebbe anche essere l’ostacolo più grande per le persone che non amano o semplicemente non si interessano ai film e ai personaggi. Sebbene il gameplay di Lorcana offra molta profondità strategica per un gameplay riflessivo e impegnativo, presenta abbastanza somiglianze con altri TCG da mettere in difficoltà alcuni giocatori nel sceglierlo rispetto a Magic, o altri giochi di carte comprovati che non si basano su un fandom preesistente.

In definitiva, Lorcana dovrà diventare sia un oggetto da collezione che convincere i giocatori del suo potenziale competitivo se vuole coesistere con gli altri pilastri dello spazio TCG. Ravensburger ha già confermato che Lorcana supporterà un sistema di gioco organizzato, anche se i dettagli specifici rimangono incerti. Per ora, i giocatori possono aspettarsi un tipo di sistema di tornei, basato sui negozi di giochi locali, che porterà a “punti lega” per premi come carte speciali, spille e simili.

In definitiva, Lorcana probabilmente non è un killer di Magic, ma forse non deve esserlo. Invece, la natura orientata al fandom dell’arte e dei temi di questo gioco potrebbe posizionarlo per competere più da vicino con il Gioco di Carte Collezionabili Pokémon. Mentre quest’ultimo trae vantaggio dalla sua ricca storia nello spazio TCG, presenta anche personaggi che i giocatori riconoscono da cartoni animati, giocattoli e giochi. Di conseguenza, potrebbe esserci meno resistenza tra i fan di Pokémon nel provare un altro gioco di carte che sfrutti la relazione dei giocatori con una IP esistente. Forse, cosa più importante, Lorcana è molto facile da imparare e giocare fin da subito.


Disney Lorcana farà il suo debutto con il suo primo set di 204 carte, conosciuto come Il Primo Capitolo, il 18 agosto nei negozi di giochi locali e nei parchi Disney, seguito da una distribuzione più ampia il 1 settembre presso i rivenditori di massa.

Il lancio iniziale includerà tre mazzi da gioco diversi, ognuno con 60 carte pronte all’uso e curate più un pugno di gettoni per tenere traccia della lore e dei danni. Lorcana sarà disponibile anche attraverso bustine di carte casuali da 12 carte, e altri pacchetti come set regalo e il Tesoro dell’Illuminatore, che include bustine di carte, scatole per mazzi e accessori aggiuntivi.

Disney Lorcana è stato recensito utilizzando una copia prerelease fornita da Ravensburger. Vox Media ha partnership di affiliazione. Queste non influenzano i contenuti editoriali, anche se Vox Media può guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di GameTopic qui.