Dorfromantik Recensione del gioco da tavolo – GameTopic’

Dorfromantik - GameTopic Board Game Review

Tornando al 2022, c’è stato un breve momento di entusiasmo per un videogioco chiamato Dorfromantik, “romanticismo del villaggio” in tedesco. Il giocatore doveva creare un paesaggio sempre più grande di foreste e campi, ferrovie e fiumi, cercando di completare compiti per guadagnare più tessere e continuare a giocare. All’epoca si parlava molto di quanto assomigliasse a un gioco da tavolo. Ora abbiamo una versione da tavolo dedicata che ha vinto il Spiel des Jahres 2023, il premio più prestigioso nel campo dei giochi da tavolo.

Cosa c’è nella scatola

La scatola del gioco da tavolo Dorfromantik è come una bambola russa, perché la maggior parte di ciò che c’è dentro la scatola sono altre scatole. Ma non devi aprirle subito: una parte fondamentale del fascino di questo gioco è che è un gioco di campagna. Ogni partita ti permette di spuntare delle caselle su un foglio di campagna in base al tuo punteggio complessivo e, man mano che progredisci attraverso vari punti di svolta, puoi aprire scatole diverse e scoprire cosa c’è dentro.

All’inizio, puoi usare solo ciò che è disponibile all’interno della scatola principale stessa, ovvero molte tessere esagonali. Sono tutte decorate nello stesso modo in uno stile artistico robusto, semplice ma accattivante, che delinea varie caratteristiche del paesaggio, proprio come le tessere nel videogioco.

Ci sono anche un mucchio di segnalini, uno per ogni tipo di paesaggio, con numeri sul retro. Ricevi anche un blocchetto di schede dei punteggi e di campagna. Questo è tutto, e la relativa scarsità di contenuti è più che sufficiente per renderti super-curioso su cosa c’è in quelle sei scatole sigillate aggiuntive che sono nascoste nel vassoio dei componenti.

Regole e come si gioca

Dorfromantik è facile da imparare e giocare e, poiché è anche un gioco da tavolo cooperativo in cui tutti i giocatori lavorano insieme per costruire il paesaggio, è un’ottima scelta per giocare con amici e familiari. Al tuo turno, peschi una tessera, che avrà una combinazione di elementi del terreno, e la inserisci nel tuo paesaggio in crescita. La maggior parte degli elementi del terreno può essere adiacente a qualsiasi altro elemento che desideri. L’eccezione sono i fiumi e le ferrovie, ciascuno dei quali deve essere contiguo e non può essere interrotto con un diverso tipo di tessera.

Ci sono due tipi di tessere: le tessere del paesaggio, che presentano una combinazione di elementi del terreno, e le tessere delle missioni, che sono le stesse ma includono anche una casella vuota. La riempi disegnando un segnalino del tipo di terreno corrispondente e girandolo per rivelare il numero. Quella missione è completata quando quel tipo di terreno si espande fino al numero sul segnalino, quindi guadagni quel numero di punti e ne disegni un’altra. Devono sempre esserci tre missioni in gioco, quindi i primi tre turni consistono sempre nell’aggiunta di tessere delle missioni. Altrimenti, a meno che una missione esistente non sia terminata, devi pescare una normale tessera del paesaggio.

L’unica altra caratteristica da notare all’inizio sono le bandiere, che sono presenti su tre tessere del paesaggio. Queste si inseriscono nel tabellone come qualsiasi altra tessera, ma se riesci a chiudere il tipo di terreno con la bandiera su di esso, in modo che nessuna parte di quel terreno sia sul bordo del tabellone, otterrai punti per ogni tessera contigua di quella caratteristica. Quando hai finito le tessere, sommi le bandiere chiuse, le missioni completate e un punto per ogni esagono del fiume e della ferrovia più lunga nel tuo tabellone, e questo è il punteggio finale.

All’inizio, probabilmente troverai che questo ricrea molto bene quella famosa calma zen del videogioco originale. È piacevole e poco impegnativo, ma è sufficiente per occupare la tua mente e le tue mani con le regole semplici del gioco per cercare di accumulare qualche punto extra qua e là. Il paesaggio in espansione è attraente sul tavolo. Puoi ridere e scherzare mentre giochi. È divertente. La tua prima partita quasi certamente segnerà solo una casella debole sul foglio di campagna, e ti chiederai cosa puoi fare per ottenere un punteggio migliore e avanzare più velocemente per scoprire cosa c’è dentro.

Non lo sai, ma a questo punto sei diventato un dipendente del gioco da tavolo Dorfromantik e non c’è niente che tu possa fare al riguardo.

Il genio di questo gioco è che ci sono molte decisioni strategiche superficiali ma sottili sotto quella placida apparenza. Ci sono infatti molti modi per migliorare il tuo punteggio, alcuni legati alla fortuna e altri alla competenza, alcuni dei quali probabilmente hai capito a metà del tuo primo gioco. Ne scoprirai un paio di più ogni volta che progredirai in quelle prime partite, poiché nessuna di esse è particolarmente difficile da capire. Ma quando le avrai imparate, ti renderai conto che sapere cosa fare e metterlo in pratica sono due cose molto diverse.

Quello che lo rende complicato è l’enorme apertura del paesaggio. Oltre ai fiumi e alle ferrovie, puoi attaccare qualsiasi tessera ovunque. La maggior parte delle tessere presenta più tipi di terreno e può aiutare a avanzare più di un obiettivo. Nonostante le condizioni di punteggio semplici, la vasta gamma di opzioni rende molto più difficile di quanto inizialmente si pensi capire quale sia la cosa migliore da fare con ogni tessera che compare. Non è difficile, in sé, quindi il gioco rimane piacevolmente poco impegnativo, ma spesso ti renderai conto in seguito che avresti potuto fare scelte migliori, e il modo in cui la tua abilità cresce con ogni tentativo è ancora più divertente.

Se conosci il videogioco, riconoscerai quanto queste meccaniche ricordino gli elementi di gioco dell’originale. Ma c’è una differenza cruciale. Nella versione per computer, completare gli obiettivi ti fa guadagnare altre tessere per prolungare il gioco e aumentare il punteggio. Non passa molto tempo prima che il paesaggio che costruisci sfugga di mano insieme alle opzioni di posizionamento. Riuscire a tenerlo sotto controllo è una competenza chiave. Qui, invece, stai sempre usando lo stesso gruppo fisso di tessere per cercare di ottenere punteggi sempre più alti. Questo è, in molti modi, molto più gestibile e soddisfacente.

Non dirò troppo su cosa c’è nelle scatole per paura di spoiler. Basti dire che ciascuna aggiunge una regola semplice al gioco e aumenta le opportunità di ottenere punti. Quindi, man mano che progredisci, vengono rivelati ulteriori dettagli strategici e i tuoi punteggi alti aumentano lentamente, il che significa che puoi percorrere i sentieri della scheda di campagna un po’ più velocemente ogni volta. È estremamente gratificante farlo e sentirsi come se la propria maestria stesse aumentando nel tempo, oltre alla ricompensa di aprire nuovi elementi di campagna quando li raggiungi. Se posso dire qualcosa, Dorfromantik: Il Gioco da Tavolo diventa solo più coinvolgente quanto più giochi.

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