Halls Of Torment Come Sconfiggere Il Viadotto Dimenticato

Halls Of Torment Sconfigura Il Viadotto Dimenticato

Link Veloci

  • Inizio Livello: Arrivare al Primo Pergamena di Abilità
  • Andare dal lato opposto
  • Metà del gioco: Scegliere Abilità e Affrontare Boss
  • Fine Gioco: Stare fermi e Sconfiggere l’Idra
  • Sconfiggere il Signore della Disperazione
  • Percorso di Progressione dei Tratti

Halls of Torment è ampiamente considerato il successore spirituale di Vampire Survivors; un gioco d’azione spietato, roguelike con elementi di RPG. Il gioco offre un totale di sette classi e decine di opzioni di personalizzazione dell’eroe per rendere ogni corsa unica ed emozionante, dall’equipaggiamento che potenzia le statistiche agli aggiornamenti di abilità troppo potenti.

Collegato: Halls Of Torment – Lista dei Personaggi per Livello

Forgotten Viaduct è l’ultima e probabilmente la più difficile delle segrete nel gioco, e anche con tratti al massimo e un equipaggiamento decente, i giocatori potrebbero ancora avere difficoltà a superare questo livello senza le giuste strategie. Segui la nostra guida strategica per sfruttare al massimo i pergamene di abilità, superare ogni sfida e dominare il Signore della Disperazione nel Forgotten Viaduct.

Inizio Livello: Arrivare al Primo Pergamena di Abilità

All’inizio del Forgotten Viaduct, approfitta del basso numero di nemici per avvicinarti il più possibile alla Pergamena di Abilità in fondo alla mappa.

Segui le ringhiere superiori per muoverti facilmente attorno ai servi nemici e cerca di uccidere quelli che ti ostacolano. Sconfiggere alcuni servi ti permette di ottenere alcuni livelli rapidi per i tuoi primi tratti o miglioramenti di abilità.

Seguire le ringhiere superiori nel Forgotten Viaduct costringe anche i servi a formare colonne sotto di te. Questo rende più facile eliminarli per avere un po’ di respiro e generare cristalli di esperienza.

Dopo circa due minuti, se hai già salvato il Coppiere, ti imbatterai in un ingrediente per pozione che fa apparire un gruppo di zombie verdi. Eliminali in senso antiorario per ottenere esperienza extra.

Incontrerai anche il primo nemico d’elite, che lascia cadere anche una pergamena di abilità. Cerca di attaccarlo da dietro così da colpire anche i servi quando attacchi.

Per questa corsa in particolare, dovresti mirare ad abilità AOE con un potenziale danno affidabile, ovvero:

  • Lame Anulari — Proiettili ad alto danno che possono essere potenziati per sparare più lame mentre applicano effetti di fragilità e rallentamento. È ottimo per affrontare nemici che si avvicinano troppo, così come colpire nemici da lontano.
  • Aura Radiante — Un’abilità AOE versatile che può applicare effetti di colpo multiplo tramite potenziamenti. Puoi anche usare questa abilità per eliminare nemici singoli quando sono isolati, come i boss.
  • Transfixion — Danno mirato affidabile che applica anche “fragile”. Questa, insieme alle Lame Anulari e all’Aura Radiante potenziate che applicano fragilità, sono utili per eliminare le spettralità bianche che appaiono alla fine del Forgotten Viaduct.

Se non hai ottenuto nessuna di queste abilità, sentiti libero di ricominciare il livello. Naturalmente, puoi continuare la corsa con un’altra abilità AOE, come Orbita dell’Astronomo e Soffio del Drago.

Ecco di seguito altre abilità opzionali che puoi scegliere quando le abilità sopra menzionate o i loro potenziamenti non sono disponibili:

  • Kugelblitz — Spara una palla di elettricità verso un nemico casuale, emettendo un’onda d’urto che infligge danni elettrici AOE.
  • Colpo di Meteorite — Sparare tre proiettili in un arco in una direzione casuale e i proiettili esplodono quando colpiscono il suolo, infliggendo danni AOE.
  • Ago Fantasma — Spargere aghi su nemici casuali in rapida successione e colpire più volte aumenta la velocità di attacco.

Vai dal lato opposto

Quando raggiungi il pergameno delle abilità in basso, abbraccia di nuovo le ringhiere e fatti strada verso il lato opposto della mappa. Preparati ad affrontare il Cavaliere Spettro mentre ti fai strada verso il pergameno delle abilità in alto.

Uccidere il Cavaliere Spettro sblocca la Donzella dello Scudo – un altro personaggio giocabile. Rilascia anche equipaggiamento, che puoi indossare o depositare nel pozzo al centro della mappa.

Se il Cavaliere Spettro non lascia cadere nulla di utile, vai oltre il pozzo e continua verso il pergameno delle abilità in alto. Avrai un’altra occasione per visitare il pozzo verso la fine del livello.

Metà partita: Scegliere abilità e affrontare i boss

Intorno al quindicesimo minuto, dovresti essere in grado di raggiungere l’estremità superiore della mappa e prendere il pergameno delle abilità. Tieni presente che il Cavaliere del Gelo compare anche in questo momento.

Di nuovo, concentrati nel evitare i proiettili di questo boss in modo da infliggere il massimo danno possibile. Questo può essere difficile a causa degli Spettri Bianchi che si muovono velocemente e hanno un’armatura aumentata.

La buona notizia è che puoi sconfiggere facilmente questi spettri, insieme al Cavaliere del Gelo, se hai un’abilità che applica “fragile”. Questo include Transfixion insieme alle versioni potenziate di Anelli Lama e Aura Radiosa.

Partita finale: Rimanere fermi e sconfiggere l’Idra

Con circa 12 minuti rimasti al livello, dovresti essere abbastanza forte da rimanere fermi e generare cristalli di esperienza potenziati. Ma prima, spostati al centro della mappa dove si trova il potenziamento Mano dell’Avidità.

Prendi la Mano dell’Avidità con circa sette minuti rimasti nel timer. A questo punto, dovresti avere abbastanza cristalli di esperienza per raggiungere il livello 70 o superiore, giusto in tempo per sconfiggere l’Idra quando appare sulle ringhiere superiori.

Rimani direttamente sotto l’Idra e continua ad attaccare da una distanza sicura, dandoti abbastanza spazio per schivare i suoi proiettili. Dopo aver sconfitto l’Idra, ti rimangono circa cinque minuti per ottenere punti esperienza.

Tieni presente che le estremità opposte del ponte saranno piene di spettri invincibili. Questi spettri cammineranno verso il centro della mappa fino a quando non appare il Signore della Disperazione.

Pertanto, evita di generare cristalli di esperienza vicino ai bordi, perché a meno che tu non possa raccogliere un’altra Mano dell’Avidità, perderai i cristalli una volta che gli spettri li attraverseranno. Invece, rimani al centro della mappa e ottieni cristalli di esperienza lì.

Con solo circa 30 secondi nel timer, dovresti avere abbastanza cristalli di esperienza per raggiungere il livello 90. Raccoglili e preparati per il boss finale del Viadotto Dimenticato.

Sconfiggere il Signore della Disperazione

Il Signore della Disperazione è un enorme mostro che si affida principalmente all’evocazione di spettri per infliggere danni. Finché riesci a evitare queste evocazioni, dovresti stare bene.

Quando combatti contro il Signore della Disperazione, è spesso vantaggioso smettere di muoversi di tanto in tanto e osservare la direzione delle sue evocazioni. Se hai abbastanza velocità di movimento, non avrai problemi a schivarle, anche se essere in movimento costante è una delle cose più importanti da tenere a mente.

Se infliggi danni costanti e schivi gli attacchi in modo affidabile, è solo una questione di tempo prima di sconfiggere il Signore della Disperazione e finalmente completare il Viadotto Dimenticato.

Percorso di Progressione dei Tratti

Non sei sicuro su dove spendere i punti di miglioramento durante il livellamento? Dai livelli uno a trenta, si consiglia di dare priorità ai tratti offensivi per uccidere i nemici e salire di livello più velocemente.

Puoi superare la prima metà del Viadotto Dimenticato senza un tratto difensivo a causa della bassa densità di nemici, il che rende facile evitarli. Ma una volta raggiunto il livello 30, è importante investire alcuni punti in tratti difensivi per migliorare la sopravvivenza.

Intorno al livello 60 e oltre, devi tornare ad aggiornamenti delle abilità, velocità di movimento, tratti difensivi e tratti offensivi. Dai priorità agli aggiornamenti delle abilità per massimizzare i danni AOE, quindi scegli “Swift Feet” ogni volta che compare.

Infine, distribuisci i tuoi punti rimanenti in modo equo tra tratti difensivi e tratti offensivi. Usa il tuo discernimento per decidere quali miglioramenti dei tratti offrono bonus più grandi.

Livello 1-30 (DPS)

Tratto

Descrizione

Competenza con l’arma

Aumenta due statistiche offensive, come la gittata dell’attacco, la velocità dell’attacco e il danno di base.

Posizione esperta

Aumenta l’efficienza del combattimento migliorando statistiche offensive e difensive come la gittata dell’attacco, la possibilità di colpire critici, la difesa di base, la resistenza al blocco e altro ancora.

Forza

Aggiunge +10% di danni.

Tecnica astuta

Aumenta la possibilità di colpire critici del 5%.

Spietatezza

Applica un bonus di +20% ai danni critici.

Colpo multiplo

Aggiunge attacchi aggiuntivi del 10%.

Mani veloci

Aumenta la velocità dell’attacco dell’8%.

Aggiornamenti delle abilità

Migliora (o modifica) i danni, la gittata, le dimensioni e gli effetti delle abilità.

Danni collaterali

Aumenta le dimensioni dell’area/cono di attacco dell’8%.

Livello 31-60 (Fuga, Recupero e Abilità)

Tratto

Descrizione

Dedizione

Aumenta una combinazione di due statistiche difensive, tra cui salute, rigenerazione, velocità di movimento, resistenza al blocco e difesa.

Metabolismo

Rigenera 0,1, 0,15 o 0,2 punti salute al secondo.

Piedi veloci

Aumenta la velocità di movimento del 6% o del 9%.

Dita lunghe

Aumenta la distanza di raccolta degli oggetti del 40%.

Parata

Aggiunge +2, +3 o +4 punti di resistenza al blocco.

Pelle spessa

Aumenta la difesa di base di +2, +3 o +4.

Vitalità

Aumenta la salute di +30, +50 o +70.

Livello 61-90 (Endgame)

Abilità

Descrizione

Passo Veloce

Aumenta la velocità di movimento del 6% o del 9%.

Upgrade delle Abilità

Migliora o modifica il danno, la portata, le dimensioni e gli effetti delle abilità.

Competenza con le Armi

Aumenta due statistiche offensive, come la portata d’attacco, la velocità d’attacco e il danno base.

Dedizione

Aumenta due statistiche difensive, inclusi la salute, la rigenerazione, la velocità di movimento, la resistenza agli attacchi e la difesa.

Vitalità

Aumenta la salute di +30, +50 o +70.

Spietatezza

Applica un bonus del 20% al danno da colpo critico.

Metabolismo

Rigenera 0,1, 0,15 o 0,2 salute al secondo.

Colpi Multipli

Aggiunge un 10% di attacchi aggiuntivi.

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