Lorcana Come migliorare il mazzo iniziale di Ambra/Amethyst

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  • Buono – Mazza di Rubino/Smeraldo a Budget
  • Meglio – Mazza di Ambra/Ametista a Costo Medio
  • Il Migliore – Mazza di Ambra/Ametista di Alto Livello

Disney Lorcana’s Il mazzo di partenza di Ambra e Ametista è forse il più forte dei tre inclusi con Il Primo Capitolo, appena uscito dalla scatola. Lo stile di gioco aggressivo di Ambra si abbina bene alle opportunità di pesca di carte che Ametista presenta, ed è un mazzo difficile da affrontare una volta che inizia a inondare il campo con personaggi.

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Ci sono diverse modifiche che puoi apportare per migliorare la sua coerenza e aggiungere ancora più aggressività. In questa guida, affronteremo tre versioni diverse: una versione economica, una più avanzata che richiederà un certo investimento e, infine, una versione di alto livello che si comporterà bene in un ambiente competitivo.

Buono – Mazza di Rubino/Smeraldo a Budget

Mazzo a Budget di Ambra/Ametista

Ariel, Con Le Gambe Umane (x2)

Sii Nostro Ospite (x2)

Cenerentola, Gentile e Dolce (x2)

Dr. Facilier, Agente Provocatore (x1)

Dr. Facilier, Ciarlatano (x2)

Flotsam, Spia di Ursula (x1)

Amici Dall’Altra Parte (x4)

Hades, Signore degli Inferi (x1)

Heihei, Snack in Barca (x2)

Jafar, Stregone Malvagio (x2)

Jetsam, Spia di Ursula (x2)

Lefou, Balordo (x3)

Scopa Magica, Brigata del Secchio (x4)

Malefica, Strega (x4)

Maximus, Inseguitore Implacabile (x2)

Topolino, Vero Amico (x3)

Topolino, Stregone Randagio (x1)

Moana, di Motunui (x1)

Olaf, Amico Simpatico (x3)

Pascal, Compagno di Rapunzel (x4)

Rafiki, Saggio Misterioso (x4)

Simba, Cucciolo Protettivo (x3)

Stitch, Nuovo Cane (x3)

Sven, Consegnaufficiale del Ghiaccio (x2)

Yzma, Alchimista (x2)

Per una versione economica del mazzo, lavora su aumentare la coerenza, la pesca di carte e l’aggressività. Rimuovere gli oggetti e le azioni a basso impatto come “Forchetta per Capelli”, “Controlla la Tua Tempera”, “Parte Del Tuo Mondo” e “Hakuna Matata” e sostituirli con più copie di “Amici Dall’Altra Parte” e “Malefica, Strega” aiuta a mantenere piena la tua mano.

Ambra ha molte bellissime canzoni, ma per questo tipo di mazzo vuoi spendere l’inchiostro su personaggi il più spesso possibile, sacrificando solo il tempo per generare più personaggi da giocare. Puoi anche sostituire alcuni personaggi banali come Minni Mouse, Amata Principessa e L’Armadio, il Confidente di Belle con personaggi più impattanti come Simba, Cucciolo Protettivo e Lefou, Balordo.

Questi personaggi ci aiuteranno a fare più missioni e proteggere i nostri personaggi con molta lore. L’obiettivo qui è giocare il maggior numero possibile di personaggi e fare una missione ogni turno, costringendo i tuoi avversari a cercare di fermarti, cosa che a sua volta inibisce la loro capacità di fare missioni e guadagnare lore per loro stessi.

Ci sono parecchi scambi qui, ma abbiamo aggiunto solo carte comuni e non comuni al mazzo, quindi non dovresti avere troppi problemi a trovare queste carte.

La strategia di questo mazzo rimane la stessa: giocare personaggi economici e fare missioni in modo aggressivo, e utilizzare sinergie come Mickey Mouse, il Mago Errante e le sue scope, così come il pacchetto Dr. Facilier e Flotsam e Jetsam per superare i tuoi avversari e mantenere la tua mano in salute.

Se perdi un personaggio di alto valore come Dr. Faclier, Agente Provocatore, puoi usare Ade, Signore degli Inferi per recuperarlo dal tuo scarto e giocarlo di nuovo. Questo mazzo non eccelle nel combattere per il controllo del campo, e le sue possibilità di vittoria diminuiscono quanto più la partita va avanti, quindi è importante giocare in modo aggressivo e mantenere la pressione.

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Migliore – Ambra/Amethysto di costo medio

Mazzo Ambra/Amethysto di costo medio

Sii nostro ospite (x2)

Cenerentola, Gentile e Dolce (x2)

Dr. Facilier, Agente Provocatore (x2)

Dr. Facilier, Gentiluomo Notevole (x2)

Dr. Facilier, Ciarlatano (x2)

Flotsam, Spia di Ursula (x2)

Amici dall’Altra Parte (x4)

Ade, Signore degli Inferi (x1)

Jafar, Stregone Malvagio (x2)

Jetsam, Spia di Ursula (x2)

Lefou, Stolone (x3)

Lilo, Esprimi un Desiderio (x3)

Scopa Magica, Squadra dei Secchi (x4)

Malefica, Strega (x4)

Malefica, Attendendo il Momento Giusto (x3)

Mickey Mouse, Mago Errante (x2)

Moana, di Motunui (x2)

Olaf, Amichevole Pupazzo di Neve (x3)

Pascal, Compagno di Rapunzel (x4)

Rafiki, Saggio Misterioso (x4)

Simba, Cucciolo Protettivo (x3)

Stitch, Rock Star (x1)

Stitch, Nuovo Cane (x4)

Questa versione del mazzo sfrutta al massimo le migliori sinergie dell’inizio, quindi puoi aggiungere un altro Mickey Mouse, Mago Errante, Moana, Di Motunui e Dr. Facilier, Agente Provocatore. Dr. Facilier in particolare può essere una condizione di vittoria per questo mazzo, perché una volta che lo metti in gioco diventa incredibilmente difficile per il tuo avversario gestire i tuoi personaggi.

Sarai in grado di mantenere un vantaggio di carte e resistere molto più a lungo nella partita, il che dovrebbe darti il vantaggio di cui hai bisogno per spiccare il volo e vincere. Anche se queste carte sono rare e super rare, dovrebbero essere abbastanza facili da ottenere se sei disposto a comprare più copie di questo mazzo iniziale.

Puoi anche aggiungere Stitch, Rock Star, che è un incredibile motore per generare carte nella tua mano e invadere il campo. Abbinato a carte iper-aggressive come Lilo, Esprimi un Desiderio e Malefica, Aspettando il Momento Giusto, Stitch, Rock Star può aiutarti a creare rapidamente una situazione di campo che è quasi impossibile da affrontare per il tuo avversario.

Questa versione del mazzo è pensata per essere giocata in modo aggressivo, ma anche se il tuo primo turno non è il più forte, puoi comunque recuperare e stabilizzare la situazione con un Mickey Mouse al momento giusto, un Mago Vagabondo, o con Dr. Facilier, Agente Provocatore.

Miglior – Mazzo Ambra/Ametista di Livello Superiore

Mazzo Ambra/Amestista di Livello Superiore

Sii Nostro Ospite (x4)

Dr. Facilier, Agente Provocatore (x2)

Dr. Facilier, Gentiluomo Eccezionale (x4)

Dr. Facilier, Ciarlatano (x2)

Amici dall’Altra Parte (x4)

Lefou, Imbranato (x4)

Lilo, Esprimi un Desiderio (x4)

Malefica, Strega (x4)

Malefica, Aspettando il Momento Giusto (x4)

Maximus, Cavallo del Palazzo (x4)

Pascal, Compagno di Rapunzel (x3)

Rafiki, Saggio Misterioso (x3)

Rapunzel, Dotata di Guarigione (x4)

Simba, Cucciolo Protettivo (x4)

Stitch, Rock Star (x4)

Stitch, Nuovo Cane (x4)

Mi Hai Dimenticato (x2)

La versione di livello superiore del mazzo Ambra/Ametista è uno dei mazzi più aggressivi nel meta, e un mazzo degno di essere seguito se hai intenzione di giocare in modo competitivo.

Puoi rimuovere alcune delle carte del mazzo base a favore di nuovi strumenti come Rapunzel, Dotata di Guarigione e Maximus, Cavallo del Palazzo, che ci daranno un ulteriore pesca di carte e ci aiuteranno a proteggere i nostri personaggi di alto livello, rispettivamente.

Puoi anche dedicare più risorse al pacchetto del Dr. Facilier nella speranza di poter giocare l’Agente Provocatore in modo coerente una volta che hai usato Stitch, Rock Star per riempire il campo con personaggi a basso costo.

Questo può essere un mazzo costoso da costruire. Con quattro copie della leggendaria Rapunzel, otto super rare e dodici rare, potrebbe richiedere del tempo per completare questo mazzo. Stitch, Rock Star è la carta di più alta priorità qui, poiché puoi usarlo in una moltitudine di mazzi aggro che sono tipicamente a basso costo, come Ambra/Smeraldo e Ambra/Acciaio.

Una volta che le avrai, puoi gradualmente aggiungere le altre carte, migliorando il mazzo con ogni nuova aggiunta. Non aver paura di sperimentare anche con diverse versioni di questo mazzo. Alcune persone preferiscono mantenere il Mago Sorcerer Mickey e le sue scope e rimuovere alcune delle carte che pescano, mentre altre trovano che avere il più possibile carte che pescano aiuta a mantenere il piede sull’acceleratore e vincere le partite rapidamente.

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