Remnant 2 Come Usare il Dreamcatcher

Remnant 2 - Come usare il Dreamcatcher

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Remnant 2 offre una varietà di armi che puoi trovare, creare o acquistare da diversi personaggi nel mondo di gioco. Queste armi sono vitali per la tua sopravvivenza e progressione nell’ambiente di gioco difficile. Ecco perché è importante scegliere quelle che si adattano al tuo stile di gioco preferito e alla costruzione del personaggio.

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Il Dreamcatcher è un esempio di un’arma corpo a corpo potente che potresti voler aggiungere al tuo equipaggiamento. Tuttavia, c’è di più che infliggere danni. Se usato correttamente, il Dreamcatcher può aiutarti a ottenere oggetti segreti.

Come ottenere il Dreamcatcher

Per iniziare, devi iniziare Losomn a Marrow Parish. Questo è importante per accedere alla trama dell’Asylum, che ti guiderà nell’ottenere il Dreamcatcher.

Mentre procedi attraverso Marrow Parish, alla fine arriverai al sanatorio. Una volta arrivato lì, ci sono un paio di cose da fare prima di ottenere il Dreamcatcher.

Per cominciare, devi individuare il Asylum Third Floor Key, che troverai all’interno di un capanno chiuso situato nel cortile dell’Asylum. Quando interagisci con il capanno, inizierai una battaglia con Ripsaw.

Dopo aver sconfitto Ripsaw, sarai in grado di raccogliere l’Asylum Third Floor Key dall’interno del capanno.

In seguito, il tuo compito successivo è raggiungere il terzo piano dell’Asylum e usare la chiave ottenuta per sbloccare la porta.

Mentre esplori il terzo piano, ti imbatterai in un evidente grande buco nel pavimento vicino alla prima camera sul lato sinistro. Lì vedrai una finestra a cui puoi accedere.

Sul piccolo balcone fuori dalla finestra, sarai in grado di ottenere la Chiave della Cellula della Prigione.

Ora che hai la Chiave della Cellula della Prigione, è il momento di dirigerti verso il seminterrato del sanatorio, dove il Dottore Capo è rinchiuso.

Una volta raggiunta la porta chiusa, interagisci con il Dottore Capo fino a quando ti verrà presentata l’opzione “Sblocca la porta“. Questa azione ti darà accesso alla stanza.

All’interno, non incontrerai il Dottore Capo, ma scoprirai la Bambola di Pietra del Tessitore Notturno.

Con la Bambola di Pietra del Tessitore Notturno ora in tuo possesso, continua a progredire naturalmente attraverso la trama dell’Asylum fino a quando non acquisirai l’Omaggio alla Chiave dell’Anima.

Una volta ottenuto l’Omaggio alla Chiave dell’Anima, torna al seminterrato dell’asylum.

Nel seminterrato, potresti aver notato un gruppo di ragnatele con una sfumatura leggermente verdognola vicino alla posizione precedente del Dottore Capo.

Qui puoi usare l’Omaggio alla Chiave dell’Anima, che ti teletrasporterà nell’Asylum Tormentato.

Dopo essere arrivato all’Asylum Tormentato, il tuo compito è individuare la Rete del Tessitore Notturno nella prima stanza a sinistra dopo la teletrasportazione.

All’interno, troverai una raccolta di ragnatele, ovvero la Ragnatela del Tessitore Notturno. Assicurati di interagire con e utilizzare la bambola di pietra del Tessitore Notturno per ottenere l’Amuleto dei Sogni.

Come Usare l’Amuleto dei Sogni

L’Amuleto dei Sogni è un’arma da mischia versatile che è ottima nel controllare ampie aree grazie ai suoi ampi fendenti. È ideale per gestire le folle e infliggere danni rapidi.

Con l’Amuleto dei Sogni, puoi ottenere tre diversi oggetti segreti, ognuno proveniente da una specifica posizione.

Arco della Luna Crescente (Nimue)

Mentre Nimue è addormentata, usa l’Amuleto dei Sogni per attaccarla.

Questa azione ti garantirà un consumabile noto come Sogno di Nimue. Una volta consumato, ti trasporterà all’Orizzonte del Rifugio.

In questa posizione, sarai in grado di individuare una pietra turchese radiante che brilla da lontano; quella è l’Eco di Anamy.

Dopo averla raccolta, riportala a McCabe per poter creare l’Arco della Luna Crescente.

Modifica d’Arma Affezionata (The Huntress)

Mentre The Huntress è addormentata, usa l’Amuleto dei Sogni per attaccarla.

Far così ti garantirà un consumabile noto come Sogno di The Huntress.

Dopo averlo utilizzato, ti trasporterà nella Reverie di Briella, dove dovrai combattere The Huntress.

Se sconfiggi The Huntress qui, otterrai la Piuma di Caccia Sacra. Questo materiale può essere utilizzato da McCabe per creare la Modifica d’Arma Affezionata.

Archetipo Invasore (Root Earth)

Arrivando a Root Earth, ti imbatterai in un’arena aperta vicino al piccolo checkpoint del Porto Corrotto.

In questa area, noterai un distintivo effetto di particelle blu, e attaccandolo con l’Amuleto dei Sogni, potrai ottenere il Sogno di Walker.

Utilizzando questo oggetto, ti trasporterai in una battaglia contro Bane. Sconfiggendo Bane, otterrai il Pugnale di Legno.

Torna da Wallace a Ward 13, e con il Pugnale di Legno, avrai la possibilità di creare la Lama Radicata Seghettata.

Sbloccando questo Engramma, otterrai accesso all’Archetipo Invasore.

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