Studio di 16 anni chiude dopo che si dice che i clienti rifiutino di pagare.

Studio di 16 anni crolla dopo che si vocifera un boicottaggio dei clienti.

Puny Human, uno sviluppatore formatosi nel 2007 che ha creato Dystopia e Blade Symphony e ha contribuito a numerosi giochi di alta profilo, sta chiudendo definitivamente. L’azienda licenzierà tutto il personale a tempo pieno entro la fine dell’anno e sta prendendo provvedimenti per liquidare gli asset e vendere alcune proprietà intellettuali selezionate. L’azienda renderà alcuni dei suoi prodotti open source. Ciò sta accadendo in parte a causa di una controversia contrattuale.

Puny Human impiegava 20 dipendenti a tempo pieno. Perdere il team e l’azienda è “devastante”, ha dichiarato il CEO e il direttore dello studio Mike Sanders. “Un cliente ha rifiutato pagamenti precedentemente concordati, privandoci del flusso di cassa necessario per promuovere completamente” un gioco in corso di sviluppo. Ciò ha portato a “fallimenti successivi nel fatturato operativo”, ha affermato Sanders.

“Accetto piena responsabilità per non essermi preparato sufficientemente per questo esito”, ha spiegato il CEO.

Dal 2016, Puny ha operato come un “fornitore esterno di sviluppo” e ha lavorato insieme ad altri studi su giochi come The Callisto Protocol, Trover Saves the Universe, Bard’s Tale IV e Tribes of Midgard.

Nel 2018, Puny ha iniziato a lavorare su un successore spirituale di Dystopia, chiamato Zero Day, e l’obiettivo era ottenere finanziamenti da un partner di venture capital non specificato nel secondo trimestre del 2023.

La identità del cliente che Puny sostiene non abbia pagato rimane sconosciuta. Nel resto del 2023, Puny cercherà di rilasciare il codice sorgente di “alcuni dei suoi primi progetti” e vendere le sue proprietà intellettuali residue.

La prossima chiusura di Puny è solo l’ultima brutta notizia per l’industria videoludica in un anno segnato dalla chiusura degli studi e da massicci licenziamenti. Lo studio di Saints Row ha chiuso le porte all’inizio di quest’anno, così come Mimimi non molto dopo aver rilasciato un gioco acclamato. Epic Games ha appena licenziato quasi 900 persone, mentre Relic ha anche ridotto molti posti di lavoro all’inizio di quest’anno. Lo sviluppatore di The Last of Us, Naughty Dog, sta eliminando posti di lavoro anche lui.