6 dei giochi di ruolo più difficili per PS2

6 giochi di ruolo difficili per PS2

La PlayStation 2 è stata rilasciata e ha dominato il mercato dei videogiochi in un’era strana in cui i giochi stavano diventando gradualmente più facili rispetto ai giochi molto meno accessibili degli anni ’90. Molte compagnie di giochi hanno mantenuto i loro giochi dell’era PS2 a un livello di difficoltà più alto rispetto alla maggior parte dei giochi odierni, ma c’era comunque una generale mancanza di difficoltà tra gli RPG per gran parte di questa era.

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Tuttavia, in ogni era ci sono alcuni giochi che si distinguono aggiungendo un grado di sfida molto più elevato di quello a cui i giocatori sono abituati, e l’era PS2 degli RPG non è stata diversa. Dai franchise enormi e familiari ai geniali giochi unici dimenticati, molti dei migliori RPG dell’era PS2 erano anche tra i più difficili.

6 Unlimited Saga

Alcuni giochi sono estremamente difficili per loro natura, inclusi molti dei titoli del franchise Saga, ma Unlimited Saga è difficile perché lascia così tanto al caso durante tutto il gioco che è incredibilmente difficile tener traccia e rimanere al controllo. Il gioco stesso non è nemmeno sotto controllo in alcuni punti, e la maggior parte dei giocatori che hanno giocato a questo gioco se lo ricorda ancora oggi per la sua intensa difficoltà.

La principale difficoltà di Unlimited Saga sta nel imparare i comandi e prendere confidenza con il gioco all’inizio, poiché le prime sezioni sono particolarmente brutali e i giocatori devono imparare molto in poco tempo, altrimenti inizieranno a soffrire. Unlimited Saga potrebbe non essere il più difficile del franchise Saga, ma è un gioco brutale rispetto a molti degli RPG moderni di questo stile, soprattutto perché non presenta un tradizionale sistema di livellamento.

5 Final Fantasy 11

Molti fan ancora si interrogano sull’idea dietro Final Fantasy 11 e su quanto la difficoltà nei giochi successivi della serie sia stata ridotta da allora. L’MMORPG era difficile perché il gioco online con gli amici non era così frequente per i giocatori nell’era PS2 come lo è ora, e quindi molti giocatori erano costretti a affrontare da soli boss che richiedevano un’intera squadra.

Anche gran parte del lavoro di livellamento prima di arrivare a questi boss difficili era un problema per i giocatori singoli che cercavano di affrontare Final Fantasy 11. Mentre sono stati rilasciati altri MMO, e questo gioco è successivamente diventato un po’ più facile, ad esempio aumentando il livello massimo, c’è comunque molta sfida per i nuovi giocatori che entrano per la prima volta in Final Fantasy 11.

4 Monster Hunter

Un franchise che non include molti giochi ma è amato dai fan, Monster Hunter è iniziato con l’uscita del primo gioco della serie nel 2004 su PS2. Il primo gioco permetteva ai giocatori di assumere il ruolo di un cacciatore emergente che affronta una varietà di missioni da persone nelle città e nei villaggi.

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Tuttavia, mentre questo stile comune di RPG è ciò che i giocatori si aspetterebbero oggi, la difficoltà non lo era. Monster Hunter richiedeva molta pazienza ai giocatori mentre cercavano di livellare nella parte iniziale del gioco. I fan del franchise discutono molto sulla difficoltà di ogni gioco e su come sia cambiata insieme al resto dell’industria dei videogiochi nel tempo, ma una cosa certa è che il Monster Hunter originale era difficile perché gli sviluppatori non avevano ancora padroneggiato i controlli.

3 Valkyrie Profile 2: Silmeria

Il primo gioco di Valkyrie Profile ha un livello di difficoltà interessante, ma quando il sequel è uscito per PS2, i giocatori hanno trovato qualcosa di molto strano nella difficoltà del gioco. Invece che permettere ai giocatori di selezionare un livello di difficoltà per sé stessi all’inizio del gioco, è stato loro assegnato automaticamente uno, che il gioco definisce “normale”.

Tuttavia, se un giocatore completa il gioco e inizia una nuova partita, gli verrà assegnato automaticamente un livello di difficoltà più alto. La cosa più strana è che questo può essere replicato circa cinquanta volte, con i giocatori esperti che raggiungono la difficoltà più alta e la trovano assolutamente brutale. Principalmente, ogni volta che aumenta la principale differenza sta nelle capacità e nelle statistiche dei nemici, rendendo ogni passo del gioco più difficile, anche per i giocatori esperti, che dovrebbero provare questo franchise.

2 Breath of Fire: Dragon Quarter

La serie Breath of Fire ha prodotto un gioco per PS2 che è, ancora oggi, riverito dai giocatori per il livello di difficoltà intenso. Anche i giocatori di RPG esperti e temprati hanno molto rispetto per Dragon Quarter. Fin dall’inizio, il primo dungeon nel gioco costringe i giocatori a imparare istantaneamente tutte le meccaniche e i sistemi di combattimento o morire molte volte.

Dragon Quarter è noto per avere un numero minimo di punti di salvataggio, una totale assenza di aiuti per aiutare i giocatori a comprendere i sistemi e nemici che infliggono un quantitativo sorprendentemente enorme di danni. Anche i giocatori esperti di RPG devono stare attenti ogni secondo che trascorrono giocando a Breath of Fire: Dragon Quarter di Capcom.

1 Shin Megami Tensei 3: Nocturne

Shin Megami Tensei 3: Nocturne coinvolgeva uno studente delle scuole superiori trasformato in un demi-demone dopo un evento apocalittico. Molti dei sistemi funzionavano in modo abbastanza tradizionale nel tipico stile JRPG, ma i giocatori che non erano abituati alla serie hanno trovato grandi difficoltà.

Come in ogni JRPG, alcuni giocatori esperti troveranno dei modi che aiutano notevolmente nel combattimento, ma senza di essi può essere estremamente difficile arrivare da qualche parte in Nocturne. I giocatori devono imparare i sistemi rapidamente e solo coloro che hanno giocato moltissimi JRPG saranno in grado di capire i sistemi senza morire molto all’inizio. Tuttavia, i fan amano questi sistemi di combattimento, considerandoli tra i migliori mai visti nei JRPG.

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