7 Migliori Leader in Civilization 5

7 migliori leader in Civilization 5

I giocatori hanno una pletora di leader tra cui scegliere in Civilization 5. Ognuno di loro corrisponde a una specifica fazione, rappresentando quella fazione durante la storia revisionista. In questo modo, il gioco cattura una vasta gamma di nazioni in tutto il mondo. Il lato negativo è che può essere difficile sapere da che parte schierarsi.

COLLEGATO: Leader che dovrebbero essere nerfati in Civilization 7

Alcuni leader (e le loro fazioni) hanno aspetti che li elevano al di sopra degli altri. Di solito, alti livelli di Scienza e Felicità prevalgono. Queste qualità significano che i paesi possono espandersi più rapidamente e completamente rispetto ai loro pari. L’espansione è il fulcro del gioco in Civ 5, quindi non passa molto tempo prima che questi leader governino il mondo.

7 Darius I

Ogni civiltà cerca un’Età dell’Oro. A causa dell’alto livello di Felicità, questo periodo vede la Produzione, l’Oro e la Cultura di una nazione schizzare alle stelle. Naturalmente, i giocatori sono tristi quando finisce.

La Persia vive per questi momenti. Darius I allunga le Età dell’Oro del suo impero del 50%. Inoltre, le sue unità hanno forza e movimento aumentati durante questi periodi. Questi potenziamenti consentono ai giocatori di massimizzare i loro guadagni e superare i rivali. Ovviamente, tali guadagni dipendono dal fatto che i giocatori attivino effettivamente un’Età dell’Oro, ma questa condizione non è eccessivamente difficile, soprattutto nel gioco iniziale.

Questo è in gran parte merito degli Immortali. Si tratta di picchieri d’elite con capacità di guarigione avanzate. Possono facilmente competere con tribù disparate e nazioni primitive, dando ai giocatori ampie opportunità di costruire Felicità. Possono quindi iniziare un’Età dell’Oro per schiacciare definitivamente i loro rivali.

6 Haile Selassie

Governando l’Etiopia, Haile Selassie sembra fissarsi sulla difesa. La fazione ottiene un bonus del 20% al combattimento quando combatte contro civiltà con più città. Per questo motivo, combattere battaglie da sottodog è una strategia valida, ma coloro che lo fanno corrono il rischio di essere sopraffatti. Fortunatamente, la fazione ha un altro vantaggio che aiuta di più nel lungo periodo.

Al posto di un monumento, gli Etiopi hanno una stele. Questa viene fornita con un tempio, che genera automaticamente Fede e bypassa la necessità di ricercare la Ceramica. Questo accesso permette loro di arrivare primi a un Pantheon e diventare il punto di riferimento religioso del mondo. Non solo questo è un modo conveniente per accumulare punti Fede altrimenti astratti, ma i giocatori possono usare questi punti come una forma alternativa di valuta per costruire edifici (principalmente religiosi).

Questa religione li aiuta anche ad espandersi senza mai ricorrere alla violenza. Diffondere la parola santa ad altri paesi può renderli amichevoli alla propria cultura e causa. Il fatto che gli Etiopi raggiungano questo obiettivo prima riduce il rischio di conflitti con altre religioni. Pochi sono i poteri più sottilmente potenti della fede, e l’Etiopia brandisce quella fede come un’arma.

5 Elizabeth

Gran parte di Civilization 5 riguarda la navigazione via terra, ma altrettanto importante è il mare. Ecco perché Elizabeth è così essenziale. Il suo paese, l’Inghilterra, eccelle nella guerra navale, con un movimento aumentato per tutte le navi. Questo le rende eccezionalmente manovrabili, il che è un vantaggio in combattimento.

La Nave da Battaglia amplifica questo vantaggio. Questa nave dell’era rinascimentale/industriale è come un carro armato sull’acqua. Viene fornita di innumerevoli cannoni e un maggior campo visivo, un aiuto prezioso per avere una visione completa.

COLLEGATO: Civilization VII: I possibili leader per il Regno Unito

Le imprese marittime di Elizabeth vanno di pari passo con il suo potenziale di spionaggio. Le forze dell’Inghilterra possono attraversare continenti esterni prima della maggior parte delle fazioni. Senza contare che ottengono una spia extra durante il Rinascimento. In breve, possono sapere tutto sui rivali attraverso l’acqua prima che questi rivali mettano piede in acqua.

4 Alexander

Questo comandante dà alla Grecia un forte inizio e un vantaggio immediato sui suoi nemici. Unità potenti – picchieri, opliti e cavalleria compagna – sono disponibili fin dall’inizio. Questi ragazzi possono sopraffare non solo altre fanterie ma anche città. Ciò consente ad Alessandro di conquistare facilmente tanto territorio come fece nella vita reale. Detto questo, ciò che succede dopo è altrettanto importante.

Il leader ambizioso ha anche questo coperto. Riduce del 50% il tasso di deterioramento dell’influenza delle città-stato e raddoppia il tasso di recupero. Questo gli permette di mantenere i campi e le strutture che ha conquistato. A sua volta, può continuare la sua espansione aggressiva senza preoccuparsi di rivolte. È vero, il suo progresso rallenta una volta che inizia lo sviluppo scientifico, ma è probabilmente abbastanza avanti da avere una rete di sicurezza.

3 Ramses

L’Egitto è un’altra nazione che ha un vantaggio iniziale sulla competizione. In questo caso, si tratta di un pregiudizio ambientale. Le unità evitano automaticamente le giungle e le foreste, il che significa che possono muoversi sul paesaggio senza affrontare le normali difficoltà del terreno. Questo non solo può essere un modo utile per espandere l’esercito, ma è estremamente conveniente per unità individuali come gli spie. Finché si trovano sulla stessa massa di terra, le altre civiltà sono pronte per essere spiati, poiché le spie egiziane possono raggiungerle facilmente. Tuttavia, questo non è niente in confronto al beneficio a lungo termine della fazione.

Ramses dà al suo popolo un aumento del 20% alla Produzione durante la costruzione delle Meraviglie. Queste, a loro volta, migliorano altre statistiche come la Scienza e la Produzione. Questo particolare vantaggio può essere la base per numerosi altri bonus, permettendo all’Egitto di diventare una nazione d’elite e un asso in tutte le categorie.

2 Nebuchadnezzar II

Forse più di qualsiasi altra fazione, Babilonia dà la priorità allo sviluppo scientifico. La fazione lo rafforza ottenendo un Grande Scienziato gratuito dopo la scoperta della Scrittura. Poi ottiene ulteriori Grandi Scienziati con il 50% di velocità in più rispetto alle altre nazioni. Questo fa partire la palla per ulteriori crescite, come la costruzione di accademie. Prima che i giocatori se ne accorgano, sono la nazione leader nella tecnologia. Ovviamente, più edifici significano difese migliori.

COLLEGATO: Grandi giochi ambientati nell’Età del Ferro

Nebuchadnezzar può fortificare i suoi territori con diverse strutture avanzate. La più importante di queste sono le Mura di Babilonia. Due volte più forti delle normali mura, rendono le città quasi impenetrabili a tutte le unità tranne le più potenti. Anche in quel caso, gli attaccanti hanno difficoltà con gli arcieri babilonesi. In breve, la conoscenza è potere.

1 Casimir III

La Polonia è troppo potente in Civilization 5. La fazione può rapidamente coprire un’ampia area e crescere automaticamente nel frattempo. I fan lo vedono in prima persona con la Stalla Ducale: un edificio che garantisce bonus di Oro ed Esperienza per le unità montate. Quei cavalli sono spesso a loro agio nelle pianure aperte, e lo stesso vale per i Polacchi. Casimir III fornisce un pregiudizio per le pianure. Da questo terreno esteso, i suoi eserciti possono generare una ricchezza di risorse come sale, grano e carbone. La varietà e il rendimento significano che possono utilizzare tali risorse per costruire più strutture a un ritmo più veloce. Anche in questo caso, la loro espansione non è limitata all’architettura o alla terra.

L’idea si applica anche alla Cultura. Avanzare in una nuova area garantisce una Politica Sociale gratuita. Con questi punti, i giocatori possono riempire gli alberi delle abilità a una velocità fulminea, sviluppando la loro società più di quanto facciano la maggior parte delle altre civiltà. Alla fine, la Polonia è per i giocatori che vogliono vincere. È una fazione con numerosi vantaggi che cambiano il gioco e nessun svantaggio significativo.

Civilization 5 è attualmente disponibile su PC, macOS e Linux.

ALTRO: Lista dei leader di Civ 6 (2023)