8 RPG per PS2 dimenticati da tutti

8 forgotten PS2 RPGs

La PS2 è stata lanciata il 26 ottobre 2000 in Nord America. È stata un successo immediato per una miriade di motivi. Non solo rappresentava un balzo di generazione in termini di grafica, ma includeva anche un lettore DVD. All’epoca, i lettori DVD erano molto costosi, quindi in un certo senso, era un affare incredibile avere una console di gioco insieme a un lettore multimediale.

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Come tutti i lanci di console, ci è voluto un po’ di tempo perché uscissero i migliori giochi, specialmente nel genere degli RPG. Tra i grandi successi come Final Fantasy 10 c’erano questi giochi per PS2. Il periodo di riferimento per questi primi anni si fermerà al 2002, anche se la maggior parte degli esempi è tra il 2000 e il 2001. Qualcuno si ricorda di loro?

8 The Bouncer

The Bouncer era un RPG precoce della Square Enix, ancora Squaresoft all’epoca. È stato pubblicato nel 2000 in Giappone, ma non è arrivato in Occidente fino al 2001. È un picchiaduro in cui i giocatori potevano controllare diversi personaggi, come Sion, Kou e Volt.

Sion è il protagonista che assomiglia un po’ a una combinazione tra Squall di Final Fantasy 8 e Sora di Kingdom Hearts. Come la maggior parte dei picchiaduro, la campagna era incredibilmente breve, il che ha causato un po’ di controversie. Nessuno vuole pagare il prezzo pieno per un gioco che si può completare in un paio d’ore.

7 Culdcept

Culdcept è il secondo gioco della serie. In Giappone, questo gioco è stato pubblicato nel 2001 come Culdcept Second su Dreamcast. Un anno dopo è stato portato su PS2, sempre in Giappone, ma non sarebbe arrivato in Nord America fino al 2003. Tecnicamente, si colloca al di fuori del periodo dei primi giochi. Il gioco è così bizzarro che merita di essere discusso, ecco perché la sua uscita in Giappone viene considerata qui.

Questa serie è una strana combinazione di generi, tra cui giochi di carte, giochi da tavolo e RPG. I giocatori girano intorno a una mappa, comprano proprietà e poi posizionano mostri per difendere queste aree. Pensate a Monopoly, ma con mostri.

6 Dynasty Tactics

Ci sono molti giochi che potrebbero essere discussi qui all’interno della serie Dynasty Warriors. Sono sempre stati una serie di picchiaduro di nicchia per pochi appassionati. Invece di parlare di Dynasty Warriors 2, che è stato un gioco di lancio nel 2000, sarebbe più interessante citare Dynasty Tactics.

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È stato pubblicato nel 2002 e include molti elementi tipici del gioco principale, come i personaggi. È un RPG tattico invece di un gioco d’azione. Ha avuto un seguito, sempre su PS2, e poi basta.

5 Jade Cocoon 2

Jade Cocoon 2 è stato pubblicato per la prima volta nel 2000 in Giappone, seguito da un lancio nel 2001 in Nord America. Sia questo che il suo predecessore su PS1 sono RPG piuttosto oscuri, ma c’è una cosa che li rende speciali.

Katsuya Kondo è un artista che ha sviluppato i modelli e l’artwork generale per questa serie ed ha anche lavorato allo Studio Ghibli. Quindi, anni prima dell’inizio della serie Ni no Kuni, c’era questa cosa e condividono più dell’arte. Jade Cocoon è anche un gioco di cattura di mostri, sebbene in modo più arcaico.

4 Okage: Shadow King

Okage: Shadow King è stato un RPG sviluppato in collaborazione da Sony. Il protagonista è un giovane di nome Ari, la cui ombra viene posseduta da un demone più grande. Le ombre giocano un ruolo enorme nella storia e nel combattimento. Le ombre sono un po’ come i Persona della serie Persona, anche se sono molto meno appariscenti.

Dal punto di vista estetico, questo gioco del 2001 assomiglia a Nightmare Before Christmas o a qualche altro cartone gotico. Era un concetto interessante all’epoca, ma il ritmo lento della storia, la velocità di movimento e il combattimento lo rendono difficile da rigiocare ora.

3 Orphen: Scion Of Sorcery

Orphen: Scion of Sorcery è stato un gioco di lancio in Nord America per PS2. Era basato su una serie di light novel giapponesi che poi si sono trasformate in altre cose come anime. Questa versione animata sarebbe arrivata anche in Nord America, ma è stata un anno dopo questo gioco.

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Il sistema di combattimento può essere scoraggiante perché è sia a turni che incentrato sull’azione. Quando iniziano le battaglie, il gruppo rimane relativamente fermo e appare un mirino. I giocatori possono lanciare incantesimi contro nemici mirati, un po’ come una versione stazionaria di Star Fox.

2 Ring Of Red

Ring of Red è stato un RPG tattico del 2001 realizzato da Konami. Questo è stato un anno dopo il lancio in Giappone, ma i fan dei mech erano sicuramente eccitati anche se dovevano aspettare. Mentre la griglia di gioco di una mappa assomiglia ad altri RPG tattici simili a Final Fantasy Tactics, il movimento durante il combattimento è diverso.

I giocatori controllano manualmente i loro mech in tempo reale, fermandosi solo per puntare le armi contro i nemici. In questo modo, Ring of Red ha più in comune con Valkyria Chronicles. Ci sono ancora più somiglianze tra loro perché Ring of Red è anche un RPG di storia alternativa.

1 Shadow Hearts

Shadow Hearts è un altro RPG di storia alternativa, ma è un affare a turni abbastanza tradizionale. I giocatori hanno una meccanica di combattimento chiamata Judgement Ring. Se i giocatori premendo i pulsanti al momento giusto, possono infliggere danni extra ai nemici con i loro attacchi, un po’ come nei giochi di Mario RPG.

Rilasciato nel 2001, Shadow Hearts ha come protagonista Yuri, un uomo a cui è stata affidata la vita di una giovane ragazza. Può trasformarsi in mostri durante il combattimento, un po’ come le mosse limite di Vincent in Final Fantasy 7. Questa serie purtroppo non è mai stata molto popolare, quindi vale la pena dire ora che tutti e tre i giochi su PS2 meritano di essere cercati.

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