Un nuovo titolo indie sta portando avanti il testimone di Titanfall

A new indie title carries on the legacy of Titanfall.

La rivelazione di quest’anno che i fan quasi hanno avuto un altro gioco Titanfall prima che venisse cancellato e trasformato nell’eccellente Apex Legends è stata una sorpresa per molti, specialmente per coloro che considerano Titanfall 2 come il punto di riferimento dei giochi FPS in singolo giocatore. Mentre la notizia è sicuramente deludente e sicuramente crea scenari “cosa sarebbe successo se” su Titanfall 3 che avrebbe potuto essere, in quello che sta diventando un trend tra gli sviluppatori indipendenti, uno studio più piccolo sta intervenendo per colmare il vuoto lasciato dall’assenza di un vero sequel. Sprawl, il nuovo FPS indipendente dello sviluppatore MAETH, soddisfa appieno la voglia di più Titanfall.

Ambientato in una distopia cyberpunk con una forte influenza di Ghost In The Shell, Sprawl è un nuovo ingresso nel crescente sottogenere di sparatutto basati sul movimento degli FPS. E sebbene tecnicamente non sia un Boomer Shooter vero e proprio, ha sicuramente molte delle stesse caratteristiche dei migliori del genere. Ma oltre alle sue caratteristiche di genere ed estetiche, Sprawl riproduce perfettamente le sensazioni dei migliori momenti di Titanfall 2 con un meccanismo di corsa sulle pareti implementato in modo intelligente che premia i giocatori per l’uso del momentum e del posizionamento a loro vantaggio in combattimento.

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Sprawl attinge dalle sue influenze collettive per diventare un FPS da non perdere

I primi momenti di Sprawl enfatizzano intelligentemente l’importanza e l’utilità del meccanismo di corsa sulle pareti, fissando nella mente la sua importanza come principale mezzo di attraversamento e sopravvivenza del protagonista. Grazie a uno schema di controllo intuitivo del gamepad che utilizza i pulsanti delle spalle per saltare e consente ai giocatori di fare tre salti successivi prima di cadere, è possibile abituarsi rapidamente al sistema e iniziare a sfrecciare nella futura metropoli brutalista di Sprawl in poco tempo. Quando inizia la prima missione e si introducono le meccaniche di sparo effettive, i giocatori hanno già una forte presa sul movimento del gioco.

Mentre il confronto con Titanfall si fa evidente nel movimento e nella corsa sulle pareti del gioco, l’epico FPS di Respawn è di gran lunga l’unica grande influenza sul gameplay di Sprawl. Similmente a Doom (2016) e Doom Eternal, colpire ripetutamente i nemici senza ucciderli fa sì che diventino storditi e circondati da un’aura luminosa. E proprio come nei nuovi giochi di Doom, questa è l’opportunità perfetta per i giocatori di avventurarsi e utilizzare un attacco corpo a corpo per eliminare istantaneamente i nemici e ottenere una pioggia di salute e munizioni come ricompensa. Non solo Sprawl riproduce perfettamente la sua meccanica di movimento principale, ma l’uso del combattimento spinto in avanti è altrettanto soddisfacente.

Il movimento in Titanfall 2 era sicuramente più fluido rispetto a quello di Sprawl, ma un elemento in cui il gioco supera la sua ispirazione è la sensazione di velocità. Molto simile ad altri sparatutto basati sul movimento come Ultrakill e Turbo Overkill, la velocità e la velocità del protagonista una volta che i giocatori si abituano alla corsa sulle pareti, al salto e allo sparo è quasi vertiginosa. Fortunatamente, Sprawl tiene conto di ciò dando ai giocatori una meccanica di rallentamento del tempo sotto forma di Adrenaline. Eliminare i nemici ricompensa con oggetti che riempiono la barra dell’Adrenaline del giocatore, premiando l’efficienza dei giocatori con una barra costantemente piena per mirare perfettamente alle teste.

Sprawl attinge da una varietà di influenze per diventare qualcosa di più grande della somma delle sue parti. Gli sviluppatori di MAETH hanno chiaramente riverenza per alcuni dei migliori giochi del genere, e questa riverenza si riflette nella cura e nella precisione del gameplay di Sprawl. Anche se i dirigenti di Respawn hanno espresso che Titanfall 3 è una possibilità per lo studio in futuro, al momento non è stato rivelato nulla che suggerisca che il titolo sia attivamente in sviluppo o persino preso in considerazione. Nel frattempo, giochi come Sprawl sono qui per offrire le stesse emozioni basate sul momentum che i giocatori hanno provato nei migliori momenti di Titanfall 2 e Doom Eternal, ricordando ai giocatori perché queste serie sono così amate in primo luogo.

Sprawl è disponibile su PC.

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