Un modder di Skyrim sviluppa un mod di path tracing che potrebbe funzionare anche su altri giochi

A Skyrim modder develops a path tracing mod that could work on other games too.

Skyrim potrebbe ricevere un’altra mod chiave che aggiorna la fedeltà visiva del gioco molto oltre l’originale, questa volta con un sistema di illuminazione effettivo basato sul tracciamento di percorso. Poiché il tracciamento di percorso è essenzialmente la versione definitiva del tracciamento dei raggi, è l’opzione migliore possibile per gli sviluppatori orientati alla grafica che cercano di migliorare i sistemi di illuminazione dei loro giochi, ma colpisce anche pesantemente le prestazioni.

Sebbene ci siano già moltissime mod grafiche disponibili per Skyrim, nessuna di esse ha ancora sfruttato appieno il tracciamento di percorso. Invece, la maggior parte dei modder della comunità si è concentrata sulla produzione di asset ad alta fedeltà e simili, tralasciando principalmente gli aggiornamenti sistemici all’aspetto visivo invecchiato del gioco, il che rende la nuova mod di tracciamento di percorso ancora più notevole.

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In particolare, il modder di Skyrim Pascal Gilcher ha sviluppato con successo una mod per la Special Edition che inserisce un sistema di illuminazione globale basato sul tracciamento di percorso nel gioco. Come mostrato nel video dimostrativo, l’implementazione porta a un nuovo e impressionante sistema visivo che migliora ulteriormente la grafica del gioco, ma la cosa più interessante è che Gilcher afferma che la sua mod può funzionare “praticamente in qualsiasi gioco DX9+ in cui il suo plugin ReShade può operare”. Ciò significa che il lavoro di Gilcher sulla mod di tracciamento di percorso di Skyrim potrebbe portare a un modo per aggiungere il tracciamento di percorso a praticamente ogni gioco moderno.

Ciò che è particolarmente notevole in questo ambito è che Gilcher afferma che la sua mod può migliorare i giochi che già supportano la funzionalità di tracciamento dei raggi su PC, l’esempio più notevole è Control di Remedy Entertainment. Anche se Control ha già mod grafiche che migliorano il suo tracciamento dei raggi e le implementazioni DLSS, la mod di Gilcher può già ottenere dati dal buffer di Control, il che significa che è solo una questione di tempo prima che ottenga anche il tracciamento di percorso.

Resta da vedere se la mod PTGI di Gilcher farà scalpore nella comunità di Skyrim e si farà strada nelle liste dei migliori mod di Skyrim. Da notare che il tracciamento di percorso riduce pesantemente le prestazioni e funziona in modo ragionevole solo su schede grafiche abilitate per RT, come quelle della serie RTX di Nvidia. Inoltre, potrebbe essere necessario un certo tipo di upscaling affinché la mod rimanga giocabile, come DLSS o FSR, anche se la buona notizia è che entrambi sono già stati integrati in Skyrim.

Curiosamente, la mod di Gilcher sembra essere approssimativamente equivalente alla funzione RTX Remix di Nvidia. Come mostrato con la mod Portal: Prelude RTX, solo il tracciamento di percorso fornisce un notevole upgrade alla fedeltà visiva di un gioco e anche se l’iniettore PTGI di Gilcher non aggiorna tutti gli asset del gioco lungo il percorso come fa RTX Remix, altre mod della comunità per Skyrim dovrebbero fornire un modo per ottenere qualcosa di comparabile.

Skyrim è disponibile ora per PC, PS3, PS4, PS5, Switch, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series X/S.

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Fonte: Marty’s Mods