Assassin’s Creed Red ci ha messo molto tempo ad arrivare

AC Red took a long time to arrive.

Esistono poche serie di giochi in singolo giocatore con una reputazione così elevata come Assassin’s Creed. Sebbene abbia avuto i suoi alti e bassi dal suo debutto 16 anni fa, i picchi sono stati significativi, con ambientazioni meravigliose, personaggi intriganti e storie coinvolgenti che fondono il moderno con l’antico. Dopo il deludente declino di Watch Dogs, forse si distingue come il franchise di punta di Ubisoft. È un sollievo, quindi, che non mostri segni di fermarsi, anche se ha abbandonato il suo formato di uscita annuale. Assassin’s Creed Red è in fase di sviluppo e ha il potenziale per essere un altro successo.

Con due protagonisti e andando in un luogo che i giocatori desiderano che Assassin’s Creed visiti da anni, potrebbe essere un modo perfetto per far tornare l’entusiasmo dopo la reception un po’ mista di Assassin’s Creed: Valhalla. Assassin’s Creed Red è un gioco che sembra un momento monumentale sia per la serie che per Ubisoft, e sebbene abbia il potenziale per essere fantastico, la pressione che si trova sotto potrebbe essere significativa, perché non si può negare che sia stato atteso a lungo.

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Assassin’s Creed sta cercando di essere più grande che mai

Assassin’s Creed è iniziato come un successore spirituale ambizioso, ma lineare, di Prince of Persia. Ha dato ai giocatori un mondo aperto da esplorare e la possibilità di sfruttare gli elementi di parkour del franchise sopra citato, ma con un nuovo capitolo all’anno, non è diventato troppo avido. Col passare del tempo e con l’aumentare della sua popolarità, lo sviluppatore ha soddisfatto le richieste dei giocatori con DLC, contenuti secondari e spin-off, e oggi ci sono molti progetti in lavorazione, tra cui Assassin’s Creed Red. Per alcuni, può essere un po’ travolgente, ma per altri è il momento migliore per essere fan di questa IP di lunga data.

In sviluppo presso Ubisoft Quebec, Assassin’s Creed Red è uno dei giochi più interessanti nella line-up futura, perché sfrutta un’ambientazione richiesta dai fan. L’uso di due protagonisti, che allude al ritorno dell’Animus, e un’enfasi apparentemente maggiore sulla meccanica dei giochi di ruolo come Odyssey e Origins lo rende un gioco cruciale nella serie e uno che sarà in cima alle liste dei desideri delle persone rispetto ad altri progetti in sviluppo.

Assassin’s Creed sta finalmente togliendo il Giappone dalla sua lista

Sebbene la serie abbia visitato alcuni dei luoghi più affascinanti della Terra come l’Egitto, la Grecia antica, gli Stati Uniti nei loro primi anni e Firenze, in Italia, l’assenza del Giappone è sempre stata evidente. È un paese ricco di cultura e con una storia molto interessante. Assassin’s Creed si basa molto sul passato per le sue narrazioni, spesso implementando figure chiave dell’epoca per arricchire il mondo, e sebbene non abbia mai viaggiato così lontano verso est, il potenziale è sempre stato presente e il palcoscenico è sempre stato pronto.

L’omissione è diventata ancora più evidente quando alcuni grandi giochi d’azione e avventura hanno utilizzato la storia del Giappone per creare le loro esperienze. Titoli come Nioh, Sekiro: Shadows Die Twice e Trek to Yomi hanno sfruttato i benefici presentazionali del bellissimo paesaggio giapponese a loro vantaggio, e Ghost of Tsushima di Sucker Punch aveva abbastanza meccaniche simili al capolavoro di Ubisoft da dimostrare che Assassin’s Creed avrebbe avuto successo nell’antico Giappone. Negli ultimi anni, sembra che lo sviluppatore abbia specificamente evitato il Giappone nonostante sempre più giochi mostrino il suo potenziale, e ora Assassin’s Creed Red sembra finalmente sfruttare i suoi benefici presentazionali, estetici e storici.

Assassin’s Creed Red è in fase di sviluppo.

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