Tutte le posizioni delle rime e dei fascini di Alan Wake 2

Tutte le posizioni delle poesie e degli amuleti in Alan Wake 2

I filastrocche e i ciondoli di Alan Wake 2 sono una delle principali missioni secondarie a enigmi del gioco, con filastrocche nascoste in luoghi segreti in giro per il gioco che sbloccano ciondoli speciali quando applichi correttamente diverse bambole. Tutte basate sulla corrispondenza tra la narrazione e i temi della filastrocca stessa. Una volta fatto questo, il mondo intorno a te cambierà in qualche modo e ci sarà sempre un nuovo ciondolo a cui accedere e utilizzare nelle tue avventure in avanti come Sagos.

Io e gli altri membri del team abbiamo perlustrato Bright Falls, Watery e Cauldron Lake alla ricerca di tutti i luoghi delle filastrocche, e sebbene ne rimangano ancora alcuni da trovare, abbiamo coperto tutti quelli che puoi trovare nella prima metà del gioco di seguito, e aggiorneremo questa pagina come priorità per includere tutti i nuovi enigmi man mano che li incontriamo, quindi stai attento!

Quando risolvi le filastrocche, è importante ricordare alcune cose: innanzitutto, prendi le bambole quando hai finito con loro! Le stesse bambole vengono utilizzate in più filastrocche, quindi non lasciarle indietro altrimenti dovrai tornare indietro per prenderle. In secondo luogo, i cambiamenti nel mondo possono essere peggiori! Ottieni sempre un ciondolo come ricompensa, ma alcuni enigmi possono anche far comparire Taken o altri nemici per attaccarti. Infine, non aspettarti di ottenere tutte le filastrocche durante la tua prima visita a un’area – alcune sono chiuse dietro serrature o ostacoli che potrai affrontare solo una volta raggiunti determinati punti nella storia del gioco.

Tenendo presente ciò, entriamo in tutto ciò che devi sapere sulle filastrocche di Alan Wake 2, inclusi i loro luoghi, le soluzioni, le bambole di cui hai bisogno e i ciondoli che otterrai come ricompense.

Tutti i ciondoli di Alan Wake 2 e dove trovarli

(Credito immagine: Remedy)

Mentre trovi e risolvi le varie filastrocche nel gioco, inizierai a collezionare vari ciondoli che agiscono come abilità speciali. Puoi avere solo tre ciondoli sul braccialetto di Saga in un determinato momento, quindi dovrai scegliere quelli che ritieni più utili. Tutti i ciondoli sono oggetti individuali ad eccezione della tazza da caffè che viene distrutta quando viene utilizzata e può essere trovata più volte.

  • Braccio di partenza
    • Ciondolo di Logan – Aumenta la salute massima
  • Ciondoli di Cauldron Lake
    • Ciondolo del martello – Attacca più spesso i nemici colti di sorpresa
    • Ciondolo di una tazza da caffè – ti salva dalla morte ma si rompe nel processo
    • Ciondolo dei Cavalieri di Kalavala – Aumenta l’area e la durata del bagliore della tua torcia
  • Watery
    • Ciondolo di una tazza da caffè (x2) – ti salva dalla morte ma si rompe nel processo
    • Ciondolo del cervo – Aumenta la resistenza a essere storditi o interrotti
    • Ciondolo del faro – Aumenta la quantità massima di salute ripristinata nei rifugi sicuri
    • Ciondolo del FBC – Aumenta i danni inflitti mentre non sei rilevato dai nemici
    • Ciondolo di Mr Drippy – Aumenta i danni inflitti quando la salute è bassa
    • Ciondolo del token del mondo del caffè – Aumenta la qualità e la quantità delle risorse

Filastrocche di Cauldron Lake

(Credito immagine: Remedy)

Le filastrocche di Cauldron Lake sono le prime che troverai quando torni lì per la seconda volta dopo che le acque di alluvione si sono ritirate. Otterrai il ciondolo del martello per atterrere più spesso i nemici, un ciondolo di una tazza da caffè che può salvarti dalla morte una volta prima di rompersi e il ciondolo dei Cavalieri di Kalavala che rende più brillante e lungo il bagliore della tua torcia.

  1. Vicino al ponte
  2. Stazione del Cacciatore di Streghe / Rifugio del Guardiano
  3. Capanno privato / Vicino a Cauldron Lake

1. Filastrocca del corvo vicino al ponte

(Credito immagine: Remedy)

Questo è probabilmente la prima rima che troverai in Alan Wake 2 in una zona campeggio proprio accanto al ponte rosso che puoi raggiungere durante la tua seconda visita all’area dopo che l’alluvione si è ritirata. C’è una bambola Corvo sulla panchina da risolvere e la poesia recita:

Uno per la luceDue per l’oscuritàTre per una lottaQuattro per una lottaCinque uccelli per il doloreSei per la miseriaSette per la finequalunque cosa sia

Come risolvere la rima della bambola Corvo vicino al ponte

(Immagine: © Remedy)

1. Posiziona la bambola corvo sul sole, ‘uno per la luce’ per risolvere l’enigma.

2. Saga si girerà verso la panchina dove troverai un amuleto del martello che ti permette di colpire i nemici più spesso.

2. Rima della capanna del ranger di Witchfinder’s Station

(Crediti immagine: Remedy)

Troverai la rima della capanna del ranger di Witchfinder’s Station appena fuori dal portico anteriore, ancora durante la tua seconda visita dopo che l’alluvione si è ritirata. La poesia recita:

L’Eroe coraggioso e forteè partito da casa per correggere un tortoDai boschi arrivò ilLupo così avido e affamatoChe si è mangiato tutto ciò che ha trovato nella casa senza padroneL’Eroe è tornato per scoprire che aveva perso ciò che amava di più

Come risolvere la rima della capanna del ranger di Witchfinder’s Station

(Immagine: © Remedy)

1. Entra nella casa e sali al piano di sopra dove troverai le bambole dell’Eroe e del Lupo che devi risolvere vicino a una culla per bambini.

2. Posiziona l’Eroe sulla barca (partito da casa) e il Lupo sull’albero (i boschi) per completare il puzzle.

3. Segui il sentiero che porta alla casa dove troverai un amuleto di tazza da caffè al piano di sopra nella culla che ti salverà dalla morte ma si romperà nel processo.

3. Rima della capanna privata

(Crediti immagine: Remedy)

La rima della capanna privata è un’altra che puoi ottenere durante la tua seconda visita a Cauldron Lake. Passa sotto l’albero abbattuto per raggiungerla e troverai la rima sulla destra con questa poesia:

Una madre-Corvo siede sul sui nidoProteggendo i suoi cuccioli, facendo il suo meglioPer proteggere la sua casa dallaBestia che viene per banchettareMa solo un Eroe coraggioso di cuore può mantenerli separati

Per risolvere questa poesia avrai bisogno di tutte e tre le bambole che dovresti avere trovato finora: il Corvo, l’Eroe e il Lupo.

Come risolvere la rima della capanna privata vicino a Cauldron Lake

(Immagine: © Remedy)

1. Dovresti avere le bambole del Corvo, dell’Eroe e del Lupo dalle due rime precedenti, quindi posizionale come sopra per rappresentare il corvo nel suo meglio, il cuore dell’eroe e il lupo nella casa.

2. Raccogli le bambole e cerca il sentiero spettrale nero che si dirigerà lontano dalla capanna e torna sotto l’albero. Segui il sentiero che passerà a destra della scatola del rifornimento rossa bloccata.

3. Alla fine del sentiero troverai una casetta per uccelli sul pavimento con il fascino dei Cavalieri di Kalavala che aumenterà l’area e la durata dello schermo.

Ninna nanne acquatiche

(Crediti immagine: Remedy)

Non farti ingannare dai nove spazi vuoti nella sezione Ninna nanne acquatiche nella mente di Saga – ci sono solo otto ninne nanne da trovare, il primo spazio viene riempito da un file che puoi trovare in una casa sicura FBC che fornisce solo una posizione approssimativa delle altre ninne nanne. Ne abbiamo trovate tutte tranne una, anche se ricorda che puoi trovare solo le prime tre nella lista quando raggiungi per la prima volta Watery e inizi a progredire: dalle rime 4 in poi devi raggiungere un determinato punto nella storia di Saga qui che fa ricedere l’acqua, pulendo le sezioni cancellate sulla mappa.

  1. Shooting Tower
  2. Radio Tower
  3. Watery Lighthouse
  4. Latte Lagoon
  5. Ranger Cabin
  6. Trailer Park
  7. FBC Cabin / Watery town house

1. Ninna nanna della Shooting Range

(Crediti immagine: Remedy)

Troverai la ninna nanna della Shooting Range quando stai dirigendoti verso il Coffee World per la prima volta. Dovrai tornare indietro per trovarla, dove troverai questa poesia:

L’animale gentile con una bellissima corona
Corre tra gli alberi
Con un’espressione preoccupata
Dal cacciatore scappa
Tra gli alberi potenti
Per riuscire a uscirne vivo.

Non è il puzzle più chiaro perché puoi trovare una bambola di alce e di cervo proprio a destra della rima e potresti sostenere che entrambe hanno una corona. Quindi ecco cosa devi fare:

Come risolvere la ninna nanna della Shooting Range

(Immagine: © Remedy)

1. Prendi le bambole di alce e di cervo che puoi trovare proprio a destra della rima.

2. L’animale gentile con una bellissima corona è l’alce, quindi mettilo sull’albero per metterlo “nei boschi”.

3. Lascia la Shooting Range e troverai una grande statua di alce sul percorso che non c’era prima, con un fascino di tazza da caffè.

2. Ninna nanna della Radio Tower

(Crediti immagine: Remedy)

Troverai la ninna nanna della Radio Tower se vai a sinistra dalla torre e segui i tavoli intorno. La rima dice:

Tre piccoli cervi si avventurarono a vagare
E trovarono un bel posto per mangiare e giocare
Un piccolo cervo non tornò mai a casa
E due dei cervi piansero tutto il giorno.

Anche qui, non è il puzzle più chiaro perché avrai solo una bambola di cervo a questo punto (supponendo che tu abbia già raccolto le bambole dalla ninna nanna della Shooting Range). Ecco cosa devi fare:

Come risolvere la ninna nanna della Radio Tower

(Immagine: © Remedy)

1. A patto che tu abbia trovato la ninna nanna della Shooting Range in precedenza, dovresti avere le bambole di cervo e alce. Metti la bambola di cervo sulla casa per il “piccolo cervo che non tornò mai a casa”.

2. Torna indietro dal percorso da cui sei venuto, dove verrai attaccato dai lupi con cui dovrai fare i conti.

3. Una volta eliminati i lupi, dovresti trovare il corpo di un cervo vicino a una scatola di rifornimenti rossa, tra la torre radio e il lampione. Avrà l’amuleto del cervo di fronte, che renderà più difficile agli nemici far inciampare quando è equipaggiato.

3. Ninna nanna del Faro Acquoso

(Crediti immagine: Remedy)

Questa filastrocca si trova nella piccola strada senza uscita sugli scogli alla destra del faro, ma assicurati di entrare prima dalla porta del faro per prendere le nuove bambole – la madre, l’imbroglione e il saggio anziano! Una volta che le avrai, controlla la filastrocca stessa per scoprire quanto segue:

Un vecchio Osservatore del Mare\nprima della sua fine\nMaledisse le acque che\nha rovinato i suoi occhi\nCosì ingannò l’Oceano\nsempre più profondo\nLe onde combatterono\ne devastarono\nE in quel modo sbagliando\nperse il canto dell’anima sua.

Accattivante, vero? Avrai bisogno delle nuove bambole dai gradini del faro per risolvere questa, quindi ritorna con quelle e fai quanto segue:

Come risolvere la ninna nanna del Faro Acquoso

(Immagine: © Remedy)

1. Vai ai gradini del faro e assicurati di avere tutte le bambole, in particolare l’imbroglione e il saggio anziano. Posiziona il saggio anziano sull’immagine dell’occhio, per l'”Osservatore vecchio con gli occhi rovinati”, e l’imbroglione sulle onde per “inganno dell’Oceano profondo”.

2. L’amuleto/ricompensa si trova a breve distanza in discesa verso Nord, dato che oltre la filastrocca sullo scoglio vedrai il ponte per il Faro Acquoso – e una barca distrutta proprio lì davanti.

3. Segui il sentiero in discesa verso il ponte (combattendo contro gli posseduti) e scivolati sotto il tronco caduto per raggiungere la barca distrutta, sulla quale si trova l’amuleto del Faro ora appoggiato sulla roccia accanto.

4. Ninna nanna della Laguna del Latte

(Crediti immagine: Remedy)

Questa è accessibile solo dopo aver completato la sequenza che fa recedere un po’ l’acqua nel Faro Acquoso, concedendoti l’accesso a nuove zone. Se ti dirigi verso l’angolo a nord-est di Coffee World in questo momento, potrai raggiungere la Laguna del Latte – alla fine del molo troverai questa filastrocca ad aspettarti.

Un Diavolo, con un premio, attirò\ngli animali due\nSulla sua barca tutta nuova\ne luccicante\nChi galleggierebbe e chi affonderebbe?\nChiese il Diavolo con un occhiolino\nL’Alce fece splash, la\nDaino veleggiò,\nMa quale dei due ne fu preda?\nChiaramente vuoi assicurarti di avere le bambole dell’Alce e del Daino per questa, ma avrai anche bisogno di una terza – l’Imbroglione, trovata ai gradini del faro menzionati precedentemente. Ecco come usarle:

Come risolvere la ninna nanna della Laguna del Latte

(Immagine: © Remedy)

1. Posiziona l’Imbroglione sull’anello e sulla collana, a rappresentare il “Diavolo con un premio”, l’Alce sulle onde per “l’Alce fece splash” e il Daino sulla barca, come il “Daino veleggiò”.

2. Una volta risolto, fai un passo indietro e guarda verso destra/Est, per vedere una piccola barchetta a remi che galleggia verso di te – con un nuovo amuleto adagiato su di essa per prendere, il “Mr. Drippy charm”,

5. Filastrocca della Capanna del Ranger

(Credit immagine: Remedy)

Ancora una volta, questa è un’area a cui puoi accedere solo una volta che Watery è un po’ meno acquoso, trovata tornando indietro oltre il negozio di regali in Coffee World, lungo il sentiero settentrionale per il quale sei entrato la prima volta, poi girando a sinistra. Attorno alla capanna ci sono alcuni lupi che dovrai affrontare e dovrai avere un cacciavite per aprire la porta, ma la filastrocca stessa si trova dietro la capanna, lasciata fuori per essere studiata. Tuttavia, prima di occupartene, entra nella capanna e nella stanza al piano di sopra per trovare la bambola dell’orso e la bambola della fanciulla su un mobile laterale. Ora puoi affrontare la filastrocca stessa:

Una giovane donna desiderosa e intelligente
Si è avventurata nei boschi, la tana delle bestie
Il Re della Foresta ha rubato il suo cuore
E ora vivono insieme, senza una preoccupazione
Con le bambole dell’orso e della fanciulla in gioco, questa non dovrebbe essere troppo difficile, ma se hai bisogno di una mano, ecco la soluzione:

Come risolvere la filastrocca della Capanna del Ranger

(Immagine: © Remedy)

1. Posiziona la bambola della fanciulla sull’albero per rappresentare la “Donna nei boschi” e la bambola dell’orso sul cuore come il “Re della Foresta che ha rubato il suo cuore”.

2. Ora ci sarà della melma nera che porta dentro la capanna – seguila al piano di sopra nella stanza dove hai trovato le bambole.

3. L’amuleto della FBC, che aumenta il danno inflitto ai nemici inconsapevoli, ti aspetta sul letto stesso.

4. Attenzione: completare il puzzle farà apparire dei Taken nell’area di fronte alla capanna.

6. Filastrocca del Trailer Park

(Credit immagine: Remedy)

Un’altra filastrocca svelata dalla ritirata dell’acqua, questa volta devi dirigerti al Trailer Park del Faro e andare nel suo punto più a sud dove incontra il lago, poi lungo il molo di recente accesso. Appena metti piede sul molo stesso, troverai una bambola del bambino sulla panchina a sinistra, che dovrai prendere. Poi, sul lato est del molo, troverai questa filastrocca che ti aspetta:

Il Vecchio Pescatore ebbe grande fortuna
La sua cattura in mare era incredibile
Ma l’Ospite Affamato trovò sollievo
Nel ricco camion del Pescatore.

Questo è un enigma leggermente più esoterico che non sono sicuro abbia molto senso, ma abbiamo comunque la risposta qui sotto nel caso tu ne abbia bisogno.

Come risolvere la filastrocca del Trailer Park

(Immagine: © Remedy)

1. La filastrocca del Trailer Park del Faro in Watery si risolve posizionando la bambola del Saggio Anziano sulle onde, per il “Vecchio Pescatore in mare”, ma l'”Ospite Affamato” è in realtà la bambola dell’orso, che si trova alla Capanna del Ranger. Posizionala sull’icona della caramella per completare il puzzle.

2. Ora che è risolto, seguirà una scia di pesci lungo il molo alle tue spalle. Seguila fino a terraferma e troverai nel piccolo capanno sulla destra l’amuleto del Token di Coffee World – oltre a un enorme Taken con un martello, un orso a malapena metaforico che dovrai uccidere o evitare.

7. Filastrocca della Capanna FBC in Watery

(Credit immagine: Remedy)

Se torni a Watery dopo aver preso il cacciavite e sblocchi la cabina sul lato nord della città, troverai un piccolo avamposto dell’FBC dove hanno orchestrato il loro studio delle filastrocche nella zona. Ma soprattutto, la camera da letto alla fine della capanna contiene un’altra filastrocca con cui puoi giocare.

C’era una volta una fedele ragazza che rimaneva a casa e pregava perché il suo amato tornasse, ma lui raccoglieva fanciulle belle come il giorno e le loro ricchezze rubate e i loro cuori spezzati.

Depresso, ma hey – risolvendo questo enigma potrai ottenere le tue ricchezze rubate sotto forma di un amuleto, giusto? Se hai bisogno di una mano, ecco la soluzione:

Come risolvere la filastrocca della cabina FBC a Watery

(Immagine: © Remedy)

1. Ti serviranno due bambole per questa: prima di tutto, metti la bambola della Fanciulla sulla casa, per rappresentare la “fedele ragazza a casa”, poi metti la bambola del Truffatore sull’anello e sulla collana, per simboleggiare l’eroe non così eroico e le sue “ricchezze rubate”.

2. Segui la melma nera che è uscita dalla cabina fino alla cassetta delle lettere, che ora è aperta e contiene un altro amuleto a forma di tazza da caffè.

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