Dungeons & Dragons Come Costruire un Chierico del Dominio della Morte

Dungeons & Dragons Guida Divertente alla Creazione di un Chierico del Dominio della Morte

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La morte è l’assenza dell’essere: la fine definitiva. Molti esseri in Dungeons & Dragons temono le ore del crepuscolo delle loro vite, aspettando paurosamente il loro ultimo respiro e la loro morte vacillante. Ma ci sono coloro che la venerano.

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I chierici che venerano il concetto di morte possono essere oggetto di diffidenza da parte di altre sette sacre. Questo può essere dovuto al loro onore per le forze che causano la morte (come l’omicidio, la guerra e le malattie) o perché l’aldilà che rappresentano è oscuro persino per i maghi più esperti. Tuttavia, la diffidenza sorge principalmente dal modo in cui i chierici della morte usano energie necromantiche e negative per ottenere il loro potere divino.

Divinità del Chierico Dominio della Morte

Al Servizio dei Tre Morti attraverso Wizards of the Coast

Ecco alcune idee per una divinità che potrebbe essere adorata dal vostro Chierico della Morte:

Naralis Analor

La divinità minore elfica della sofferenza, del sollievo dal dolore, della guarigione e della morte. Si impegna per garantire che le anime elfiche raggiungano i loro giusti aldilà e si caratterizza per essere fredda e distante.

Myrkul

Myrkul era il dio del decadimento e dell’esaurimento, oltre che dei morti. Un tempo un necromante mortale, è diventato un dio accanto a Bane e Bhaal. Silenzioso e spaventoso, una volta si temeva e si sentiva la sua presenza in tutto i reami.

Bhaal

Il Signore dell’Omicidio è stato popolarizzato nel gioco Baldur’s Gate 3, anche se le sue origini erano molto simili a quelle di Myrkul. La violenza e l’uccisione ritualistica sono due dei principali modi di venerazione di Bhaal.

Loviatar

Conosciuta principalmente come la Vergine del Dolore, Loviatar crede che la sofferenza sia la forma più pura di venerazione e si compiace spesso del dolore che i suoi adepti si infliggono in suo onore.

Kiaransalee

Anche conosciuta come la Banshee Vendicativa, è la minore dea drow dell’immortalità e della vendetta. È stata resa folle molto tempo fa e preferisce la compagnia degli spiriti rispetto ai vivi.

Kelemvor

Il silenzioso e neutrale dio dei morti, Kelemvor segue la scia dei mortali che sono diventati dei dei dei morti al momento della loro ascesa. Kelemvor incoraggia la morte come parte naturale della vita, credendo che sia qualcosa da capire piuttosto che temere. Il suo clero difende le persone dal morire prima del tempo e si prende cura degli ultimi desideri dei moribondi.

Caratteristiche del Chierico del Dominio della Morte

Chierico del Dominio del Crepuscolo da Tasha’s Cauldron of Everything tramite Wizards of the Coast

Il Chierico della Morte è una classe concentrata principalmente sul danneggiamento e l’eliminazione dei nemici dal campo di gioco. Le tue caratteristiche rifletteranno questo fin dal primo livello.

Competenza Aggiuntiva

Quando scegli questo dominio, ottieni competenza con le armi marziali.

La tua seconda abilità ti dona un incantesimo necromante da qualsiasi lista degli incantesimi nel gioco.

Mietitore

Se lanci un incantesimo necromante che normalmente mira solo ad una creatura, può mirare a due creature entro il raggio se si trovano a meno di cinque piedi l’una dall’altra.

Al secondo livello, ottieni l’abilità di Dominio Divino, che ti consente di canalizzare l’energia necrotica per sottrarre la vita a un nemico attraverso il solo tocco.

Dominio Divino: Tocco della Morte

Colpendo una creatura con un attacco corpo a corpo, puoi infliggere danni necrotici extra pari a 5 + il doppio del tuo livello di chierico. Questo si aggiunge ai danni che hai già inflitto.

Al sesto livello, il tuo danno diventa più egualitario con la Distruzione Ineludibile, che ti permette di aggirare le resistenze.

Distruzione Ineludibile

Ogni danno necrotico che infliggi ignora le resistenze ai danni necrotici.

Quando raggiungi il l’ottavo livello, puoi infliggere danni necrotici dopo un attacco con arma.

Colpo Divino

Colpendo una creatura con un attacco con arma, puoi infliggere 1d8 danni necrotici al bersaglio. Questa caratteristica può essere utilizzata una volta in ogni tuo turno. Se raggiungi il quattordicesimo livello, il tuo danno extra aumenterà a 2d8.

Al diciassettesimo livello, ottieni un miglioramento per la tua abilità di primo livello.

Mietitore Migliorato

Puoi far sì che un incantesimo necromantico miri a due creature invece della sua portata abituale di una, a condizione che l’incantesimo miri solo ad una creatura inizialmente. Le creature devono trovarsi a meno di cinque piedi l’una dall’altra per poter utilizzare questa caratteristica.

Punteggi di Abilità Consigliati per il Chierico della Morte

Nalys Ildareth di Lauren Walsh

Saggezza è il tuo modificatore per gli incantesimi ed è fondamentale per rendere efficace il tuo Chierico in combattimento – il che, se stai giocando un chierico della morte, dovresti assicurarti di fare. Mette qui il tuo punteggio di abilità più alto.

Destrezza sarà il prossimo punteggio di abilità migliore da concentrarsi. Se puoi scegliere un’arma che usa la Destrezza (come un’arma con la proprietà agilità) per la tua caratteristica Colpo Divino, allora dovresti farlo.

La tua prossima abilità più alta dovrebbe essere Costituzione per il bene del tuo massimo di punti ferita. Poi potrai spostare le tue successive abilità tra Intelligenza, Forza e Carisma, a seconda di ciò che darai priorità.

Visto che molti test di abilità riguardano un punteggio medio di Intelligenza o Carisma, potresti essere incline a optare per uno di questi due come quarta abilità più alta.

Specie consigliate per Chierico dell’Abisso della Morte

Worshipers of the Dead Three via Wizards of the Coast

Aasimar è praticamente un dato di fatto, in quanto la loro resistenza ai danni necrotici e radianti è sia utile che tematica. Le resistenze dei dragonborn e dei satyr saranno altrettanto utili, permettendoti di evitare di usare incantesimi o incantesimi di base (come Resistance) che potrebbero occupare uno spazio vuoto dello slot degli incantesimi nel momento del bisogno.

In termini di incantesimi, tutte le sotto-razze dei genasi potrebbero essere particolarmente utili, poiché espanderanno la tua lista degli incantesimi. In particolare, l’accesso del Genasi della Terra a Passare senza Lasciare Traccia potrebbe tornare utile al tuo gruppo. La Gnomo Profondo potrebbe essere una buona scelta anche per gli incantesimi, poiché l’accesso a Travestirsi ti dà un incantesimo che puoi usare in situazioni specifiche.

Golia è anche una buona scelta per il Chierico della Morte se vuoi utilizzare la tua caratteristica Colpo Divino e giocare con una build corpo a corpo, poiché Resistenza della Pietra ti renderà un personaggio più resistente. L’Elfo delle Colline potrebbe essere anche una scelta ideale se vuoi migliorare la tua resistenza.

Incantesimi consigliati per il Chierico dell’Abisso della Morte

art via Wizards of the Coast

Incantesimi di base

Guidance per i test di abilità, Sacred Flame per i danni radianti e Toll the Dead per il potere necrotico sono gli incantesimi ideali.

Incantesimo

Descrizione

Guidance

Guidance aggiunge un d4 a ogni prova di abilità, ed è possibile usarlo più volte. Questa è una scelta ottima indipendentemente dalla dominazione.

Sacred Flame

Una fonte pronta di danni radianti. Ogni creatura ostile che puoi vedere entro la distanza subisce 1d6 danni radianti se non supera un tiro salvezza su Costituzione.

Toll the Dead

Avrai bisogno di una fonte di danni necrotici, in modo da poter raddoppiare l’effetto della tua caratteristica. Questa è una combinazione abbastanza incredibile, soprattutto con i danni da 1d8 (1d12 se la creatura si è già ferita) .

Incantesimi

Come chierico, potrai scambiare i tuoi incantesimi dopo ogni lungo riposo con altri incantesimi da chierico. Ecco alcuni che potresti trovare utili.

Incantesimo

Descrizione

Guiding Bolt

Guiding Bolt infligge un sacco di danni radianti ai livelli inferiori e concede ai tuoi alleati vantaggio nei loro successivi attacchi. È utile avere una fonte di danni radianti nel caso una creatura sia immune ai tuoi danni necrotici, soprattutto prima che entri in gioco la tua caratteristica del sesto livello.

Parola Curativa

Un incantesimo di cura a distanza. Anche per un chierico della morte focalizzato sul danno, questo sarà utile. L’incantesimo si lancia come azione bonus e fornisce una d4 al recupero.

Infliggere Ferite

Un incantesimo da mischia. La maggior parte dei chierici non ne trarrà molti benefici, nonostante la quantità di danni che infligge, ma il Chierico della Morte potrebbe teoricamente già trovarsi a distanza ravvicinata. A seguito di un colpo, il bersaglio subirà 3d10 danni necrotici e si combina magnificamente con Tocco di Morte. Infliggerai una quantità ingente di danni ai livelli inferiori.

Riceverai anche un paio di incantesimi adatti alla tua sottoclasse man mano che sali di livello!

Livello

Incantesimo

Primo

Falsa Vita


Raggio di Malattia

Terzo

Cecità/Sordità


Raggio dell’Infelicità

Quinto

Anima Morta


Tocco Vampirico

Settimo

Appassimento


Guardia della Morte

Nono

Guscio Antivita


Uccisione Nuvola

AVANTI: Dungeons & Dragons: Migliori Amuleti