Il giocatore di Elden Ring si chiede come sia possibile che qualcuno possa apprezzare l’RPG dopo aver giocato per un mese in modalità difficile per errore Non sapevo che ci fossero differenti capacità di carico

Il giocatore di Elden Ring si chiede come può qualcuno apprezzare l'RPG dopo aver giocato per un mese in modalità difficile per errore? Non sapevo dell'esistenza delle diverse capacità di carico!

L’utente di Reddit, Legendarygap, si è trovato in un dilemma dopo aver provato Elden Ring. Aveva giocato e amato Sekiro, il suo primo gioco di FromSoftware, e tutti dicevano che Elden Ring è il migliore tra i migliori. Ma dal suo punto di vista, giocarci era terribile. Solo un mese dopo ha finalmente scoperto il sistema di carico dell’equipaggiamento dell’RPG e ha realizzato di aver giocato per tutto il tempo con il peggior “dodge roll” possibile senza intenzione.

“Ho preso Elden Ring dopo aver sentito dire che è incredibile. Ho iniziato a giocare e ho avuto un tempo miserabile. Il gioco sembrava estremamente difficile e non riuscivo a capire cosa stessi facendo di sbagliato”, ha detto in un post su Reddit lamentando di aver giocato in “modalità difficile” per un mese. “Mi ci è voluta circa una settimana per battere Margit the Fell Omen, e ho avuto un’esperienza simile con altri boss iniziali.” 

Spiega che “quando ho iniziato per la prima volta, ho sconfitto il Tree Sentinel (dopo circa due ore di nulla altro che quello) e ho preso l’arma che ha lasciato cadere. Si scopre che maledetta cosa è super pesante, quindi da quel momento in poi ho giocato al gioco mentre ero super obeso. Non riuscivo a capire perché a tutti piacesse così tanto questo gioco, ma dopo aver scoperto questo, mi piace anche a me ora!” 

Ho accidentalmente giocato in modalità difficile per un mese da r/Eldenring

Posso capire perché ciò renderebbe Elden Ring poco divertente. Il lento e pesante “dodge roll” richiede molto più tempo e fornisce molti meno fotogrammi di invincibilità rispetto a un “roll” normale o leggero. Questo lo rende praticamente inutile; anche se riesci a schivare un attacco, sei sicuro di rimanere vittima di un colpo successivo prima ancora di riuscire a rialzarti. A un certo punto nel processo di iniziazione del gioco implacabile di Souls, tutti ci siamo sentiti come il più grande fallito di sempre. Io stesso ho dei bei ricordi di aver completamente frainteso il sistema di magia del Dark Souls originale e di aver preso la peggior strada possibile attraverso le aree iniziali. 

Suppongo che se si proviene esclusivamente dalla mentalità di Sekiro, il carico dell’equipaggiamento non sarebbe una preoccupazione, ma è comunque un errore leggendario da fare per un mese. Ho contattato Legendarygap per parlare della loro esperienza dolorosamente relatabile, e dicono di stare godendo molto di più Elden Ring adesso.

(Crediti immagine: FromSoftware)

“Sono passate circa una settimana da quando ho tolto la modalità difficile”, inizia Legendarygap. “Ho giocato parecchio; lavoro da casa, quindi quando faccio pause sto giocando a Elden Ring. 

“Ho scoperto che il carico dell’equipaggiamento era importante quando stavo guardando LilAggy che fa speedrun del gioco su YouTube. Ha detto qualcosa del tipo ‘sai cosa sarebbe folle? Provare a fare questa sfida con un carico di equipaggiamento completo.’ Ho avuto un momento da Raven e ho cercato un tutorial per principianti, ho imparato delle cose sul carico dell’equipaggiamento, e ho controllato il mio inventario. Ebbene, ero pesante. 

“Mi sono anche accorto della Spirit Call Bell e mi sono reso conto di averla persa, il che ha reso tutto molto più facile. Ma sì, quando ho scoperto è stato come se ogni neurone nel mio cervello di scimmia si fosse acceso.” 

Sorprendentemente, Legendarygap è riuscito a sconfiggere vari boss nel mese in cui ha passato con pesi di allenamento attaccati al corpo. Dicono di essere riusciti ad arrivare oltre Margit, Godrick, l’Ancient Hero of Zamor, Scaly Misbegotten e la prigione pesantemente mema Watchdog. È un risultato legittimamente impressionante in un certo senso sfortunato. 

(Credit immagine: Activision)

Anche io sono affascinato dalla loro esperienza con Elden Ring come un ex giocatore esclusivo di Sekiro. Ho parlato con molti giocatori di Elden Ring. Appassionati come Bushy, che si divertono a battere il gioco con build assurde e limitazioni. Eroi della comunità come Let Me Solo Her e Let Me Solo Them, amati per i loro sforzi di cooperazione. Cosplayers di tartaruga che vogliono solo fare una passeggiata online. Ma non penso di aver mai conosciuto qualcuno con questa precisa storia dei giochi di FromSoftware.

“Ora va molto meglio”, dice Legendarygap riguardo alla sua partita ora più leggera. “Sto creando un personaggio samurai in onore di Sekiro. Sto cercando di aumentare la mia Resistenza in modo da poter portare armi da grande ragazzo. Sto anche sperimentando con l’uso del parry, che è molto più difficile rispetto al sistema di parry di Sekiro. Devi essere molto più preciso, ma è stato divertente usare una combinazione di parry e schivate. Ho appena battuto Rennala oggi, ma sto dedicando molto più tempo all’esplorazione e a andare ovunque.”

“Ho anche imparato che è quello che rende il gioco così buono. Penso che il combattimento si senta molto più rifinito e soddisfacente in Sekiro. È probabilmente il mio gioco preferito di sempre. Ha così tanto valore di rigiocabilità per me perché il combattimento è così buono. Elden Ring è davvero fantastico per quanto riguarda l’esplorazione, ed è pazzesco quanto ci sia da fare. Mi piace anche molto la colonna sonora di alcuni dei boss, sono fantastici.”

Altrove, un masochista di Elden Ring si è decorato di debuff per farsi uccidere con un solo colpo in PvP.