Il Corallo di Armored Core 6 mostra l’importanza dei nomi

Armored Core 6's Coral showcases the importance of names

Nonostante una varietà di IP i cui temi e ambientazioni sembrano avere poco in comune, la maggior parte dei titoli di FromSoftware condivide un DNA distintivo che si può sentire in tutti i suoi titoli, incluso il prossimo Armored Core 6: Fires of Rubicon. Questo ritorno alla più longeva franchigia dello studio è rinfrescante per i fan stanchi della formula Soulslike che ha spinto FromSoftware alla popolarità. Anche se l’azienda desidera minimizzare i confronti tra Armored Core 6 ed Elden Ring per far sì che il primo si distingua, ci sono luoghi in cui quel DNA di FromSoftware emerge.

Una delle aree più evidenti è il modo in cui gestisce l’utilizzo dei nomi. La denominazione efficace è importante in molti giochi di FromSoftware, dato che lo studio utilizza famosamente una forma opaca di narrazione in cui i giocatori devono cercare i pezzi da soli per dipingere un quadro chiaro. Ciò significa che qualsiasi cosa importante in uno dei suoi giochi ha bisogno di un nome che comunichi un’ampia idea di ciò che potrebbe essere, lasciando abbastanza spazio per far sorgere domande specifiche nei giocatori. Armored Core 6: Fires of Rubicon ha già mostrato di seguire probabilmente questo metodo, poiché entrambi questi elementi sono presenti con Coral, una strana fonte di energia al centro della narrazione del gioco.

COLLEGATO: Per il meglio o per il peggio, Fires of Rubicon sembra più simile al vecchio Armored Core che ad Elden Ring

L’importanza del nome di Coral in Armored Core 6

C’è una certa ironia nel nome di Coral all’interno di Armored Core 6 perché il corallo è una forma di vita che può essere utilizzata per misurare la salute di un ecosistema marino. C’è una forte correlazione tra il corallo e gli oceani, poiché non sono solo forme di vita marine, ma fungono anche da case affidabili e risorse per i pesci locali.

Il corallo viene anche utilizzato come risorsa in Armored Core 6, ma le sue connessioni sono con il fuoco anziché con l’acqua. Potrebbe essere stato inizialmente considerato qualcosa che dà vita alle comunità, ma la maggior parte del linguaggio che lo circonda riguarda il suo potenziale distruttivo. Gli incendi si sono diffusi in tutto il pianeta Rubicon 3 e il sistema stellare circostante grazie allo sfruttamento umano senza considerare le conseguenze di una gestione errata. La catastrofe è stata così grave da formare quello che il gioco chiama un Sistema Stellare in Fiamme, e anche con una distruzione di questo livello, l’umanità apparentemente non ha imparato la lezione, poiché le corporazioni sono tornate sul pianeta non appena il Coral è riemerso.

Considerando questa descrizione, il ruolo di Coral in Armored Core 6 è simile ai temi del fuoco in altri giochi di FromSoftware. Le somiglianze tematiche emergono con il termine “Nutrire il fuoco” che suona come il protagonista che accende la Prima Fiamma in Dark Souls.

Il nome Coral è una scelta strana per questa sostanza invece di qualcosa che evoca meglio il fuoco. FromSoftware può avere qualsiasi numero di motivi per questo, ma probabilmente ha a che fare con i confronti che possono essere fatti tra ciò che è stato visto inizialmente e come il corallo funziona sulla Terra.

Anche se è definito una sostanza, potrebbe assomigliare a un’entità vivente, anche se il tipo di vita che è va oltre la comprensione umana. A seconda di quanta spiegazione Coral riceve in mezzo a tutti i combattimenti frenetici dei mech in Armored Core 6, questa connessione può essere rafforzata. Già di per sé è una sostanza aliena in quanto proviene da un pianeta lontano dalla Terra, e il gioco può giocare su questo fatto.

Armored Core è sempre stato incentrato sulle immoralità delle corporazioni che sfruttano ciò che possono e distruggono ulteriormente mondi sull’orlo della morte. Il nome Coral si riferisce a organismi il cui habitat contrasta profondamente con la sostanza immaginaria, quindi potrebbe essere un cenno al fatto che il gioco affronta la lotta inutile dell’umanità su qualcosa che non comprende, cosa che è molto in linea con le storie di molti giochi di FromSoftware.

Armored Core 6: Fires of Rubicon esce il 25 agosto per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

ULteriori informazioni: I fan di Armored Core 6: Fires of Rubicon dovrebbero tenere d’occhio questo prossimo gioco