As Dusk Falls’ si dirige verso le console PlayStation

As Dusk Falls' si avvicina alle console PlayStation

As Dusk Falls – precedentemente un’esclusiva Xbox – sta arrivando sulle console PlayStation il 7 marzo, come annunciato durante lo spettacolo dei Game Awards di stasera.

Su PS5 il gioco avrà una feedback tattile e controlli touchpad completamente nuovi. Sarà disponibile anche su PS4, così come su PC tramite Epic e Gog.com.

È stato pubblicato per la prima volta nel luglio 2022 come primo gioco dello studio Interior/Night, fondato dall’ex capo di Quantic Dream Caroline Marchal.

Trailer di As Dusk Falls per PlayStation

Come gioco narrativo basato sulle scelte, As Dusk Falls ha un formato simile a quello di Quantic Dream, ma è più accessibile grazie all’uso del controller o dei telefoni cellulari per consentire a più giocatori di guardare e votare sulle decisioni da prendere.

Presenta anche uno stile artistico unico, con scene di attori reali dipinti a mano per enfatizzare l’emozione e l’espressione.

Bertie lo ha descritto come “il miglior gioco di film interattivo” che avesse mai giocato nella sua recensione di As Dusk Falls su Eurogamer.

“As Dusk Falls rappresenta un audace futuro per i giochi di film interattivi – un futuro in cui i giochi possono fare a meno dello spettacolo soprannaturale e dei misteri da thriller per affidarsi al dramma umano per intrattenerci,” ha scritto. “E, OK, a volte può diventare un po’ una soap opera, ma altre volte è delicato, profondo e oscuro, persino profondo. Mostra quanto bene i giochi possano gestire storie e temi come questi quando fatti con cura e comprensione, e quanto bene possono trascinarci nelle vite degli altri e coinvolgerci nelle decisioni che devono prendere.”

Ho intervistato Marchal quando ho visitato lo studio per dare un’anteprima del gioco e abbiamo discusso di come lo studio fosse basato sulla diversità e l’autenticità.

“La diversità non è solo un simbolo, è interessante avere persone diverse provenienti da diverse esperienze culturali, professionali e paesi diversi,” ha detto Marchal.

“Hai persone con punti di vista diversi che affrontano la storia e l’esperienza e che dicono, ‘che ne pensi di quello? Che ne dici se facciamo così?’ Migliora ciò che stiamo creando.”