Baldur’s Gate 3 10 Cose Che Possono Rovinare La Tua Prima Partita

Baldur's Gate 3 10 Cose Che Rovinano La Tua Prima Partita

C’è sempre una prima volta per tutto, soprattutto se è la prima volta che un giocatore prova Baldur’s Gate 3. Nonostante una trama piena d’azione che coinvolge una vera e propria invasione di Mindflayer, Baldur’s Gate 3 dà ai giocatori molte opportunità per esplorare il ricco mondo di Faerun e forgiare il proprio cammino mentre cercano di salvarsi e di salvare il mondo intorno a loro. Tuttavia, fare la scelta sbagliata può avere conseguenze gravi a lungo termine, fornendo un elemento di rischio che accompagna tutto ciò che fanno.

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Gli appassionati di roleplaying potrebbero aspettarsi questo livello di profondità per un gioco basato su D&D, ma i nuovi arrivati potrebbero sempre sentirsi sotto pressione per fare la scelta giusta. Per evitare di giocare sempre in modo sicuro, ecco le cose da evitare che possono rovinare la prima partita di Baldur’s Gate 3 di un giocatore.

10 Andare alle conversazioni senza gli altri

Salvo alcune istanze in cui il dialogo è bloccato solo per il personaggio controllato dal giocatore, come l’incontro con True Soul Gut in cui chiede solo al personaggio controllato dal giocatore di parlare con lei, i giocatori che si godono il gameplay di Baldur’s Gate 3 dovrebbero cercare di parlare con gli NPC con un gruppo completo. In questo modo, i giocatori ottengono un’esperienza di gioco “più completa” in cui possono vedere il resto dei loro Compagni reagire a situazioni specifiche.

È vero che i giocatori ottengono comunque un dialogo unico quando parlano con gli NPC senza alcuni membri del gruppo. Tuttavia, per le prime partite e per i giocatori che vogliono ottenere il massimo dai dialoghi dei Compagni (soprattutto per lo sviluppo delle relazioni), parlare con un gruppo completo rende l’esperienza più coinvolgente.

9 Esplorare solo alcune parti della mappa

Con il gameplay di Baldur’s Gate 3 che offre una mappa di gioco piuttosto estesa da esplorare, è facile per i giocatori perdersi nei dettagli. Tuttavia, i giocatori che affrontano la loro prima partita dovrebbero fare il loro dovere e esplorare le parti della mappa che credono siano coperte dalla nebbia di guerra. Grazie ad azioni di movimento come saltare e persino alla capacità di volare della maggior parte dei Famigliari, i giocatori dovrebbero essere in grado di esplorare il mondo di gioco e identificare i punti di interesse.

È facile perdere la gabbia di Lae’zel nell’Atto 1 se i giocatori si dirigono direttamente verso Wyll vicino all’ingresso dell’Emerald Grove, anche se si trova proprio sopra il Punto di teletrasporto dove si trova Gale. È anche facile perdere la posizione di Karlach se i giocatori vanno dritti alle missioni principali. Allo stesso modo, i giocatori possono usare i Famigliari per esplorare in anticipo e controllare la presenza di nemici potenziali, aiutando così i giocatori e il resto dei Compagni a prepararsi prendendo nota delle posizioni vantaggiose.

8 Evitare l’analisi paralisi

Dato il suo naturale come gioco di ruolo con una componente di scelta attiva, i giocatori di Baldur’s Gate 3 potrebbero sentirsi sotto pressione per prendere “le decisioni giuste” durante la loro prima partita. E se i giocatori non fossero soddisfatti della loro scelta iniziale, potrebbero rigiocare l’intera sequenza per cercare di ottenere un nuovo risultato. Sebbene questa sia un’opzione valida per giocare al gioco, creare un’esperienza di Baldur’s Gate 3 “perfetta” può rovinare una partita eliminando le conseguenze adeguate.

Invece, i giocatori dovrebbero godersi le offerte complete del gioco immergendosi completamente nel suo sistema basato sulle scelte. I giocatori sono liberi di interpretare i loro personaggi come cittadini rispettosi della legge o forze del male assolute, il che è reso possibile attraverso l’Origine Dark Urge. È molto più appagante per i giocatori vedere l’effetto domino causato dalle loro azioni, poiché crea una seconda partita e oltre, che vale la pena una volta che i giocatori sanno quali scelte non ripetere.

7 Esitare a usare il campo base

Il campo base nel gameplay di Baldur’s Gate 3 simula l’esperienza di “tempo libero” in Dungeons & Dragons dopo incontri frenetici. Oltre a essere un luogo per diverse conversazioni per migliorare le relazioni tra i Compagni, il campo base è anche il luogo per il “Riposo Prolungato”. Se i giocatori dispongono di abbastanza Forniture da campo, possono riposare tra un incontro e l’altro per assicurarsi che il gruppo sia completamente curato e che tutte le risorse siano al massimo.

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Con le battaglie che possono accadere in qualsiasi momento, esitare nel Campeggiare può lasciare i giocatori molto aperti agli agguati senza la capacità di sferrare i loro migliori attacchi. Tuttavia, i giocatori dovrebbero fare attenzione a questa caratteristica poiché Campeggiare mentre si hanno missioni sensibili al tempo comporterà automaticamente il fallimento di queste missioni.

6 Saltare gli alimenti

Mentre i giocatori possono spammar il Campeggio per ottenere la guarigione completa, possono farlo solo se hanno abbastanza razioni per soddisfare il requisito di 40 forniture da campo per ogni Riposo Lungo. Le prime parti di Baldur’s Gate 3 possono incoraggiare i giocatori a prepararsi eccessivamente per gli incontri riposando lungo ogni volta che finiscono un combattimento, il che è una buona pratica. Tuttavia, è game over per i giocatori con forniture da campo insufficienti per effettuare Riposi Lunghi.

Ricorda, molte risorse sono recuperabili solo tramite riposi completi. Di fronte a un imminente combattimento, la mancanza di Slot Magici e risorse simili può essere letale per un gruppo, e recuperare forniture da campo può sprecare tempo e interrompere l’immersione. I giocatori dovrebbero prendere oggetti simili al cibo il più spesso possibile per evitare questo contrattempo, poiché possono essere convertiti in un numero fisso di forniture da campo. In questo modo, i giocatori possono affrontare gli incontri di combattimento sapendo di avere abbastanza forniture da campo per sostenere i loro progressi.

5 Considerare l’Economia d’Azione

Giudicare le azioni e gli incantesimi in Baldur’s Gate 3 unicamente in base al loro potenziale danno e non pensare all’Economia d’Azione può portare a personaggi con poche opzioni negli incontri di combattimento prolungati. Per evitare di avere opportunità limitate in combattimento, i giocatori dovrebbero avere diverse opzioni per Azioni, Azioni Bonus e persino Reazioni quando possibile.

Ad esempio, i Signori delle Ombre che usano la loro Azione Bonus per lanciare Maledizione (Incantesimo di Livello 1) su un avversario possono infliggere più danni con la loro Azione principale. Allo stesso modo, guaritori come il Chierico possono usare un’Azione per lanciare Cura Ferite (Abiurazione di Livello 1) e avere ancora un’Azione Bonus per lanciare Scudo di Fede (Abiurazione di Livello 1) per aumentare la CA di un altro personaggio. In questo modo, i personaggi non si limitano a usare solo un’Azione per compiere una grande “manovra” mentre le loro Azioni Bonus rimangono relegati a attività banali.

4 Mai separare il gruppo

È un meme abbastanza comune nei tavoli di D&D che separare il gruppo è una seccatura poiché gli incontri possono sorprendere una delle due sotto-parti in un brutto svantaggio. Lo stesso vale anche per il gameplay di Baldur’s Gate 3, dove un gruppo di quattro giocatori è costruito specificamente per adattarsi a determinati ruoli in tutti gli incontri. Mentre certe Classi come i Combattenti corazzati sono certamente costruite per combattere contro più avversari contemporaneamente, nemici potenti come i lanciatori di incantesimi possono facilmente sopraffare i giocatori che non hanno le giuste difese.

COLLEGATO: Baldur’s Gate 3: PNG da altre ambientazioni di CampaGameTopic 5e che dovrebbero fare una comparsa

Per evitare questi svantaggi, si consiglia ai giocatori di tenere il loro gruppo sempre unito. Mentre le classi mobili come il Ranger e il Ladro possono fungere da esploratori, è ideale che il resto del gruppo rimanga relativamente vicino come supporto. In questo modo, i nemici che sorprendono il giocatore con rinforzi non renderanno immediatamente l’incontro impossibilmente difficile.

3 Terminare il round a sorpresa con uno svantaggio

Un personaggio esploratore che cerca di sorprendere un nemico ottiene praticamente il loro primo colpo gratuitamente, ma si rende conto che questo “colpo gratuito” gli costerà la sua Azione corrente nel round a sorpresa. Tuttavia, anche se un personaggio non può fare nulla nel suo primo turno di questo incontro a sorpresa, i giocatori non dovrebbero ancora terminare il turno del Compagno di Baldur’s Gate 3.

I giocatori dovrebbero ricordare che solo i personaggi in battaglia sono influenzati dal combattimento a turni, il che significa che gli altri Compagni possono muoversi liberamente a patto che non si trovino in prossimità dell’incontro. I giocatori dovrebbero approfittare di questa opportunità per posizionare il resto del gruppo dove possono colpire il maggior numero di nemici in un solo turno. Una volta trovati questi punti di vantaggio, questi personaggi possono “unirsi” all’incontro segnando quell’attacco “gratuito” prima di essere aggiunti al tabellone dell’Iniziativa.

2 Dimenticare le interazioni degli oggetti per gli attacchi

Le risorse limitate nel gameplay di Baldur’s Gate 3 possono rendere le partite difficili per i giocatori, specialmente considerando che alcuni degli attacchi più potenti del gioco sono legati agli incantesimi di Dungeons & Dragons che richiedono preziosi Slot degli Incantesimi per essere eseguiti. Tuttavia, i giocatori dovrebbero ricordare che gli attacchi non sono l’unico modo per danneggiare gli avversari.

I giocatori possono approfittare anche di spore velenose o piante esplosive, colpendole in modo che attacchino i nemici invece che fare tutto il lavoro loro. Ad esempio, colpendo un barile di olio al posto giusto con una Fire Bolt, si può creare un’esplosione brutale, trasformando uno Spell altrimenti mirato in un capolavoro ad alto danno AOE.

1 Uccidere i mercanti

I giocatori che si sono accorti delle ricchezze che i mercanti portano nel gioco di Baldur’s Gate potrebbero essere tentati di ucciderli e saccheggiare gli oggetti che portano con sé. Tuttavia, i giocatori di Baldur’s Gate 3 che fanno ciò commettono il grave errore non solo di perdere un PNG con cui commerciare, ma anche di non rendersi conto che non portano con sé tutti gli oggetti che hanno in vendita.

Invece, i giocatori dovrebbero considerare di cercare di rubare un oggetto al mercante in questione e poi venderlo a lui o a un altro mercante in cambio di monete. E poi i giocatori possono usare quella quantità di Oro per acquistare l’oggetto effettivo di cui hanno bisogno. Ovviamente questo comporta il rischio di essere scoperti dalle guardie e gettati in prigione – ma lo stesso rischio c’è nell’idea originale di uccidere il mercante in questione.

Baldur’s Gate 3 è attualmente disponibile per PC e sarà rilasciato su PlayStation 5 il 6 settembre 2023.

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