Baldur’s Gate 3 Migliori Pugnali, Classificati

Baldur's Gate 3 - Best Ranked Daggers

I pugnali non sono l’arma più abbondante in Baldur’s Gate 3, né fanno effettivamente molto danni. Non molti personaggi possono usarli e non molti giocatori sono interessati a loro. Tuttavia, ci sono argomenti validi per questa classe di arma, uno dei quali è che sono armi leggere e agili che possono anche essere lanciate.

Inoltre, alcuni dei pugnali in Baldur’s Gate 3 potrebbero offrire ai giocatori alcune abilità uniche utili. Nelle mani giuste, possono cambiare il corso delle battaglie e dare ai portatori un controllo relativamente facile dei nemici intorno a loro.

7 Pugnale Rituale

Iniziando probabilmente con il più debole del gruppo, il Pugnale Rituale offre danni standard, che sono di 1d4. Tuttavia, offre anche un beneficio aggiuntivo. Dopo un attacco riuscito con il Pugnale Rituale, il portatore riceve un bonus aggiuntivo di +1d4 ai tiri di attacco e ai tiri salvezza fino alla fine del turno del portatore.

I giocatori possono trovare il Pugnale Rituale su un tavolo vicino a Abdirak, nel Santuario Frantumato. Una cosa da notare è che il pugnale scompare insieme a Abdirak, se il giocatore non lo ha preso prima di iniziare una lotta con i goblin. Quindi, la soluzione è – prendere il pugnale, poi combattere i goblin.

6 Worgfang

Un altro pugnale con un’utilità discutibile è il Worgfang. Il pugnale stesso non è male in nessun modo, ma il Worgfang è piuttosto limitato nell’utilità che può effettivamente offrire al portatore.

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Questo pugnale non comune offre al portatore la capacità chiamata “Sventura dei Goblin”, che suona bene, ma bisogna considerare quanti goblin si andranno a combattere. La capacità stessa fa sì che i goblin facciano i tiri di attacco con svantaggio contro il portatore. Questo particolare pugnale può essere trovato nei Recinti dei Worg, sullo scheletro con due worg vicino ad esso.

5 Tocco dell’Assassino

Il Tocco dell’Assassino è un altro pugnale non comune che non eccelle nel reparto delle armi sorprendenti. Ma a differenza dei due precedenti, questo particolare pugnale, nelle mani di un giocatore immaginativo, ingegnoso e un po’ malizioso, può essere uno strumento utile.

Da solo, infligge solo i danni standard di 1d4. Tuttavia, se un nemico si trova svenuto o addormentato, infligge anche <strong+1d4 di danni necrotici aggiuntivi. Può essere ottenuto completando la missione “Salva il Goblin Sazza” nel Santuario Frantumato.

4 Pugnale Sussur

Cosa potrebbe essere stato uno dei pugnali più utili, se non il più utile nel gioco, il Pugnale Sussur, purtroppo, non riesce a salire più in alto nella lista. Tende ad essere piuttosto inconsistente nel offrire il suo pieno potenziale. Il Pugnale Sussur offre non solo un +1 di miglioramento dell’arma, ma conferisce anche la capacità “Silenzio” al portatore quando colpisce il bersaglio. O almeno così dice la descrizione.

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In realtà, non “Silenzia” quando viene lanciato e, inoltre, apparentemente, non silenzia quando viene impugnato nella mano non dominante. Anche in questo caso, sembra che la capacità “Silenzio” funzioni solo a metà quando viene utilizzata correttamente. Se si tratta di un bug o di una caratteristica “alla Bethesda”, è sconosciuto, ma il pugnale può essere acquisito dopo aver completato la missione “Termina l’arma di maestria” nel Villaggio Deturpato.

3 Rapsodia

Questa vera e propria opera d’arte di un pugnale sarebbe assolutamente impraticabile in qualsiasi scenario di combattimento reale a causa della sua forma. Potrebbe non offrire al giocatore fulmini e tuoni, ma può essere molto molto spaventoso, specialmente nelle mani di un abile utilizzatore.

Oltre all’incremento dell’arma di +1, che ci si aspetterebbe da un pugnale molto raro, offre anche un +1 ai Tiri per Colpire, al danno e alla DC del Tiro Salva dei Incantesimi per ogni nemico che l’utente uccide, fino a un massimo di +3. Se non bastasse, il Rhapsody ha anche la possibilità di infliggere Sanguinamento a un nemico durante l’uso quando l’utilizzatore è Nascosto o Invisibile. Può essere acquisito durante la missione “Il Pale Elf” nella Prigione di Cazador, dove viene lasciato cadere da Cazador Szarr.

2 The Stillmaker

Un’altra aggiunta molto rara alla lista è The Stillmaker. Questo è specificamente rivolto ai giocatori che vogliono un facile controllo del campo di battaglia. Prima di tutto, però, va sottolineato il fatto che offre un incremento dell’arma di +2.

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In secondo luogo, e più importante, ha la capacità di “Hold Person”, che è in realtà un incantesimo di secondo livello. Questo incantesimo rende qualsiasi nemico umanoide incapace di muoversi, agire o reagire, e trasforma ogni attacco effettuato su quella persona da entro tre metri in un colpo critico. Il pugnale può essere trovato sotto il Tempio della Mano Aperta a Rivington dopo un’efficace Verifica di Percezione vicino a un buco alle coordinate X: 68, Y: -1018.

1 Blade Of The First Blood

Questo particolare pugnale è classificato come leggendario. Appropriatamente, la sua ubicazione sembra essere leggendaria quanto il pugnale Blade of the First Blood stesso.

Per chiunque abbia la fortuna di trovarlo, si suppone che offra all’utilizzatore un incremento dell’arma di +2, un aumento della classe di armatura di +1 e un requisito di tiro ridotto per i colpi critici. Concede anche all’utilizzatore l’accesso all’incantesimo divinazione “True Strike”, che dà all’utilizzatore un vantaggio sul prossimo tiro per colpire contro una creatura e rende i nemici vulnerabili ai danni perforanti se impugnato nella mano principale. Infine, fornisce “True Strike Riposte” quando impugnato nella mano non dominante, che offre al giocatore una rappresaglia e il guadagno di “True Strike” quando una creatura manca l’utilizzatore.

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