Baldur’s Gate 3 15 Migliori Armi Versatili, Classificate

Baldur's Gate 3 Top 15 Versatile Weapons, Ranked

Gli appassionati di Baldur’s Gate apprezzeranno Baldur’s Gate 3 per il suo approccio completo alla versatilità come titolo CRPG, avvicinando i giocatori a un’esperienza di Dungeons & Dragons realizzata in forma di videogioco. In questo caso, i giocatori di Baldur’s Gate devono respingere un’invasione di Mind Flayer a Faerun e impedire che un tadpole Illithid li trasformi in Mind Flayer stessi.

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I giocatori che desiderano un approccio più fedele a D&D per il loro personaggio in Baldur’s Gate 3 potrebbero voler provare armi versatili, o armamenti che cambiano tipo a seconda di come i giocatori vogliono usarle. Nel contesto delle build tecniche, quali armi versatili si adattano meglio alle preferenze di un giocatore?

Aggiornato il 19 agosto 2023, da Rhenn Taguiam: Le armi versatili in Baldur’s Gate 3 si riferiscono alla stessa parola chiave in Dungeons & Dragons, in cui gli armamenti con questa caratteristica possono essere impugnati sia a una mano che a due mani. Tra queste armi ci sono la Battleaxe, la Longsword, il Quarterstaff e persino il Warhammer, che hanno valori di danni diversi quando vengono impugnati con entrambe le mani o come arma singola insieme a uno scudo o un’altra arma a scelta. Come mostrano le fasi successive di Baldur’s Gate, alcune armi versatili diventano utili per la flessibilità che offrono, specialmente quando si affrontano avversari diversi. Alcune delle migliori armi versatili in Baldur’s Gate 3 includono uno staff a tema strega per le prime fasi di gioco, uno staff quarterstaff regalato dai guardiani Druidi, uno staff costruito per il ghiaccio, una lancia benedetta da un dio e uno staff potente di proprietà di un mago.

15 Staff Of Crones

  • Danno: 1d6 contundente (1H), 1d8 contundente (2H)
  • Competenza: Quarterstaff
  • Qualità: Non comune
  • Raggio: 1,5m
  • Qualità: Quarterstaff, Versatile
  • Abilità: Ray of Sickness (Incantesimo), Topple

Una strega è un altro termine per un incantatore nella letteratura fantasy, e lo Staff of Crones potrebbe essere un riferimento alla loro rappresentazione piuttosto oscura in alcune storie. Acquisito dalla stanza del tesoro della Strega nelle Sunlit Wetlands, i giocatori che apprezzano il loro gameplay di Baldur’s Gate 3 potrebbero apprezzare questo quarterstaff nelle prime fasi di gioco, specialmente con il suo tema più tetro.

All’acquisizione, i giocatori ottengono il normale danno da 1d6 contundente e 1d8 contundente che cambia a seconda se viene usato con una o due mani. Ottengono anche Ray of Sickness gratuitamente, rendendo questo incantesimo di Necromanzia di 1° livello e la sua possibilità di avvelenare un bersaglio adatto ai temi dello staff e alle build che hanno bisogno di una potenza di fuoco extra.

14 The Watcher’s Guide

  • Danno: 1d6 perforante | 1d8 perforante
  • Competenza: Semplice
  • Qualità: Non comune
  • Raggio: 1,5m
  • Qualità: Versatile, Dippable, Non può utilizzare due armi contemporaneamente
  • Abilità: Rush Attack

Un contendente per l’esempio perfetto di un’arma versatile in Dungeons & Dragons sarebbe la lancia, in quanto è perfettamente adatta per il combattimento quando viene impugnata con uno scudo o da sola. In termini di combattimento in Baldur’s Gate 3, la Guida del Guardiano rimane l’orgoglio e la gloria sia dei Nani che le forgiavano che dei guerrieri che amano tenere lontani i nemici. Quest’arma si trova all’interno di una delle sarcofagi nella Cripta Umida, con il suo contenitore che si apre solo dopo aver risolto un enigma. Acquisire questa arma dà ai giocatori che vogliono dominare la distanza media l’accesso anticipato a questa arma.

Questa arma vanta 1d6 di Perforazione quando impugnata con una mano e 1d8 di Perforazione quando utilizzata con entrambe le mani. Per non parlare, ha l’attacco Rush che consente ai giocatori di avvicinarsi rapidamente a un avversario e attaccarlo per sbilanciarlo. Non solo, il suo tratto Death’s Promise assicura che i giocatori abbiano un vantaggio sul prossimo tiro per colpire che effettuano contro una creatura nel caso in cui lo sbagliassero al primo tentativo. Quest’arma la rende ideale per le build basate sul combattimento corpo a corpo di Baldur’s Gate 3.

13 Spada lunga +1

  • Danno: 1d8 Tagliente | 1d10+1 Tagliente
  • Competenza: Marziale
  • Qualità: Non comune
  • Raggio: 1,5 m
  • Qualità: Versatile, Affondabile
  • Abilità: Colpo di pomo, Lacera, Attacco Rush

Quando si parla di Armi Versatili in Dungeons & Dragons, la Spada Lunga viene subito in mente. Nel contesto di Baldur’s Gate 3, è la Spada Lunga +1 che si aggiudica il primo posto per gli incontri di combattimento più pratici. E a differenza di altre spade banali, la Spada Lunga +1 nel gioco sembra avere un aspetto più ornamentale con incantesimi runici che ne migliorano le prestazioni in combattimento. Ottenuta al Santuario Frantumato, la Spada Lunga +1 è un must per qualsiasi build focalizzata sul combattimento corpo a corpo.

Questa spada offre ai giocatori una vasta gamma di opzioni di combattimento per il combattimento in mischia nel gioco basato su D&D. Ad esempio, il Colpo di pomo può creare un attacco non letale più potente con la possibilità di stordire i nemici. Nel frattempo, Lacera può infliggere Sanguinamento per infliggere danni nel tempo ai nemici. Infine, l’Attacco Rush consente ai giocatori di precipitarsi verso i nemici e possibilmente sbilanciarli.

12 Martello da guerra +1

  • Danno: 1d8+1 Contundente | 1d10+1 Contundente
  • Competenza: Marziale
  • Qualità: Non comune
  • Raggio: 1,5 m
  • Qualità: Versatile, Affondabile
  • Abilità: Colpo Concussivo, Spezzaossa, Colpo Indebolente

Una delle immagini più caratteristiche associate ai Nani è quella del guerriero corazzato con un Martello da Guerra, specialmente a causa della loro popolare rappresentazione come fabbri in Dungeons & Dragons. In Baldur’s Gate 3, il Martello da Guerra +1 ha i tratti angolari caratteristici spesso associati ai martelli da guerra dei Nani della cultura popolare, con questa particolare arma incantata che sembra avere entrambi i suoi lati forgiate con il sangue della sua prima vittima. I giocatori possono ottenerla da Dammon al Hollow, proprio accanto al Druid Grove.

Data la sua natura di Martello da Guerra, possiede attacchi unici pensati per ostacolare l’assalto nemico. Infatti, molte delle sue abilità incentivano il suo utilizzo da parte di un combattente corpo a corpo in un team di Baldur’s Gate 3 che vuole colpire velocemente e duramente. Il Colpo Indebolente, sebbene non letale, impone una Presa Debole a un avversario nelle vicinanze. Lo Spezzaossa, d’altra parte, può mettere a terra un nemico e renderlo ulteriormente vulnerabile agli attacchi. Infine, il Colpo Concussivo può stordire un avversario e renderlo vulnerabile a un colpo finale deciso.

11 Visione dell’Assoluto

  • Danno: 1d6 Perforante | 1d8 Perforante
  • Competenza: Semplice
  • Qualità: Raro
  • Raggio: 1,5 m
  • Qualità: a due mani, Affondabile, Non può essere impugnato in entrambe le mani
  • Abilità: Notte Assoluta, Attacco Rush

Alcune delle lance più potenti in Baldur’s Gate 3 non sono solo mortali per la loro capacità di attaccare a media distanza, ma anche per le loro proprietà magiche. Nel caso della Visione dell’Assoluto, si tratta di riflettere sulle caratteristiche oscure dell’Assoluto. I giocatori devono assemblare questa Arma Magica non comune acquisendo diverse parti. Il suo manico si trova nel Boschetto del Druido sul corpo di Edowin e la sua testa si trova sulla madre di Owlbeal.

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Simile alla lancia normale, la Visione dell’Assoluto ha accesso all’Attacco di Fuga. Questo consente ai giocatori di precipitarsi verso un avversario e cercare di farli perdere l’equilibrio. Tuttavia, dove questa arma brilla è la sua Notte Assoluta, in cui i suoi attacchi hanno sempre la possibilità di accecare i bersagli. Non solo, ma può infliggere 2d6 danni perforanti alle creature che hanno più occhi. I giocatori nuovi a Baldur’s Gate 3 dovrebbero evitare di saltare questa arma se vogliono creare una build decente a media distanza.

10 Spada Lunga Githyanki

  • Danno: 1d8 Taglio | 1d10 Taglio
  • Competenza: Marziale
  • Qualità: Non comune
  • Distanza: 1.5m
  • Qualità: Versatile, Affondabile
  • Abilità: Vendetta Psionica, Colpo di Pomello, Lacerare, Attacco di Fuga

Con l’ingresso dei Githyanki a Faerun nella loro ricerca degli illithid, è logico che impugnino armi adeguate per il lavoro. Brandendo Spade Lunghe Githyanki in Baldur’s Gate 3, i Githyanki di Dungeons & Dragons hanno raccolto una forza combattente per combattere i loro rivali psichici. Tuttavia, i giocatori possono anche beneficiare di questa arma unica quando viene equipaggiata da un combattente corpo a corpo. Quest’arma viene lasciata cadere da Sarth Beretha nel Githyanki Patrol, con la sua natura di Arma Magica non comune evidente a causa della sua natura aliena.

Come Spada Lunga, ha accesso al Colpo di Pomello non letale, al Lacerare che infligge danni nel tempo e all’Attacco di Fuga per riposizionarsi. Tuttavia, ciò che è forse interessante è la sua proprietà Vendetta Psionica, per cui l’arma infligge un extra di 1d4 danni psichici quando i giocatori hanno il 50 percento o meno di HP, rendendola equivalente a un incantesimo sfizioso a distanza ravvicinata di Baldur’s Gate 3.

9 Phalar Aluve

  • Danno: 1d8+1 Taglio | 1d10+1 Taglio
  • Competenza: Marziale
  • Qualità: Non comune
  • Distanza: 1.5m
  • Qualità: Versatile, Affondabile
  • Abilità: Colpo di Pomello, Lacerare, Attacco di Fuga

Uno degli oggetti più unici in Baldur’s Gate 3, il Phalar Aluve è una Spada Lunga situata nell’Underdark che è fissata per terra. Per ottenerlo, i giocatori devono superare un Controllo di Religione e dare qualche goccia del loro sangue o forzare la lama con un Controllo di Forza che può essere potenziato con Abilità. Al momento del recupero, il Phalar Aluve appare di origine Drow, con il dizionario Drow che afferma che il suo significato è “tomba dove ti abbiamo lasciato”. Altri implicano che la spada appartenesse anche a un guerriero Drow caduto.

Oltre a ciò, l’arma è semplicemente una Spada Lunga Incantata +1. Ha accesso all’Attacco di Fuga mobile, al Lacerare che infligge danni nel tempo e al Colpo di Pomello non letale. Per i giocatori che vogliono avere un’arma simile a quella della Leggenda Arturiana o un’arma con un’origine unica, Phalar Aluve funziona al meglio.

8 Guerra di Warhammer Intransigente

  • Danno: 1d8 Contundente | 1d10 Contundente
  • Competenza: Marziale
  • Qualità: Non comune
  • Portata: 1,5m
  • Caratteristiche: Versatile, Immergibile
  • Abilità: Impulso Esplosivo, Spezzaossa, Colpo Concussivo, Colpo Indebolente

A prima vista, il Warhammer Intransigente sembra essere un’arma tipica in Baldur’s Gate 3, ma questa arma magica non comune può vantare una moltitudine di abilità. Situata su una barca Duergar al Lago di Ebon, i giocatori con una predilezione per il potere distruttivo non sbaglieranno con questa particolare arma, soprattutto se usata con altre abilità.

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Quando equipaggiata, questa arma offre ai giocatori accesso standard alle Azioni del Warhammer. Queste includono il Backbreaker che induce la Posizione Supina, il Colpo Indebolente non letale e il Colpo Concussivo che induce lo Stordimento. Più importantemente, l’arma possiede anche l’Impulso Esplosivo. Questa caratteristica costringerà le creature vicine a cadere in posizione supina non appena i giocatori effettueranno un colpo critico o uccideranno un bersaglio.

7 Tridente + 1

  • Danno: 1d6+1 Perforante | 1d8 + 1 Perforante
  • Competenza: Marziale
  • Qualità: Non comune
  • Portata: 1,5
  • Caratteristiche: Versatile, Immergibile, Non può essere usato con due armi
  • Abilità: Attacco in Fretta, Colpo Perforante, Colpo Crippante

Anche se non abbastanza speciale da governare i sette mari, il Tridente come arma in Dungeons & Dragons ha certamente una qualità imponente grazie alla sua natura esotica. In Baldur’s Gate 3, il Tridente +1 è un’arma magica non comune che i giocatori possono ottenere da Dammon all’Hollow, proprio accanto al Druid Grove, ma potrebbero comparire altre istanze di questa arma una volta che il gioco di Baldur’s Gate uscirà dall’accesso anticipato.

Come altre Armi Versatili, il Tridente ha una moltitudine di attacchi unici che i giocatori possono utilizzare per cambiare le sorti del combattimento. Per esempio, il suo Attacco in Fretta conferisce una maggiore mobilità ai giocatori che possono ancora attaccare. Allo stesso modo, il Colpo Perforante dà ai giocatori la possibilità di rendere gli nemici più deboli con Ferite Spalancate. Infine, il Colpo Crippante può costringere i nemici a trovarsi in una posizione di svantaggio.

6 Devastatrice di Fede

  • Danno: 1d8 Contundente | 1d10+1 Contundente
  • Competenza: Marziale
  • Qualità: Non comune
  • Portata: 1,5m
  • Caratteristiche: Versatile, Immergibile
  • Abilità: Potere Assoluto, Spezzaossa, Colpo Concussivo, Colpo Indebolente

Le popolari illustrazioni di guerrieri sacri in Dungeons & Dragons vengono spesso raffigurate con martelli da guerra per abbattere i nemici nell’oblio, e la Devastatrice di Fede è l’esempio perfetto di tale arma in Baldur’s Gate 3. Quest’arma magica non comune ha le caratteristiche angolari di un martello da guerra nano, ma la sua descrizione indica che l’arma era in precedenza di proprietà di un hobgoblin.

I giocatori possono ottenere la Devastatrice di Fede da Dror Ragzlin nel Santuario Frantumato, di cui possono beneficiare in molti modi. Ad esempio, ha l’Abilità Spezzaossa che non solo colpisce i nemici, ma può anche farli cadere in posizione supina. Ha anche il Colpo Concussivo che può stordire gli avversari. Infine, il Colpo Indebolente infligge danni non letali che causano una presa debole sui nemici. Più importante ancora, possiede il Potere Assoluto, in cui questo colpo divinamente infuso infligge un ulteriore danno da Forza di 1d6 insieme a un respingimento. I giocatori nuovi a Baldur’s Gate 3 potrebbero provare build utili con questa arma.

5 Spada Lunga di Adamantio

  • Danno: 1d8 Taglio | 1d10 Taglio
  • Competenza: Marziale
  • Qualità: Raro
  • Raggio: 1.5m
  • Caratteristiche: Versatile, Immersione
  • Abilità: Colpitore Versatile, Colpo di Pomo, Lacera, Attacco Frettoloso

I giocatori che riescono a ottenere la Spada Lunga di Adamantio sentiranno la sua qualità regale e impeccabile, soprattutto perché possono ottenerla solo durante la missione “La Fucina di Adamantio” presso la Grymforge, che richiede di crearla utilizzando lo stampo per la spada lunga e il minerale di mitrillo.

Una volta ottenuta, questa arma dà ai giocatori accesso al set di azioni tipiche della spada lunga. L’attacco frettoloso consente ai giocatori di riposizionarsi sulla mappa mentre attaccano i nemici. Nel frattempo, la lacera rende i nemici sanguinanti, causando danni nel tempo. Infine, il colpo di pomo è una mossa non letale che può indebolire i nemici, anche potenti PNG di Baldur’s Gate 3. Forse ancora più importante, la Spada Lunga di Adamantio ha il colpitore versatile, in grado di infliggere agli avversari penalità di -1 al tiro di attacco tramite il vomito per un turno (se usata a una mano) o due turni (se usata a due mani).

4 Quercia Pallida

  • Danno: 1d6 Contundente (1M), 1d8 Contundente (2M)
  • Competenza: Bastone
  • Qualità: Raro
  • Raggio: 1.5m
  • Caratteristiche: Bastone, Versatile
  • Abilità: Abbattere, Viti del Custode della Fede (Incantesimo), Passo del Custode della Fede

Nella lore dell’ambientazione di Forgotten Realms, Silvanus è il dio protettore della natura selvaggia, che benedice i suoi Custodi della Fede affinché difendano le loro case. Quando un nuovo Custode della Fede viene accolto nell’ordine, riceve la Quercia Pallida, un bastone infuso del potere di Silvanus. Trovata nell’Emerald Grove, la Quercia Pallida è uno dei bastoni decenti che i giocatori possono ottenere all’inizio del loro esperienza con Baldur’s Gate 3, specialmente se intendono equipaggiarla al loro incantatore o Monaco.

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Quando equipaggiata, la Quercia Pallida conferisce al suo utilizzatore la caratteristica Passo del Custode della Fede, rendendolo immune all’ingabbiamento delle viti druidiche, tanto che non vengono più considerate un terreno difficoltoso. Hanno anche accesso alle Viti del Custode della Fede, un incantesimo di evocazione di 1° livello che fa spuntare le viti dal terreno, rendendo l’area terreno difficoltoso e potenzialmente intrappolando creature nel luogo.

3 Gelo del Lutto

  • Danno: 1d6 Contundente (1M), 1d8 Contundente (2M)
  • Competenza: Bastone
  • Qualità: Molto Raro
  • Raggio: 1.5m
  • Caratteristiche: Bastone, Versatile
  • Abilità: Raggio di Gelo (Incantesimo), Cuore di Ghiaccio, Freddo Insidioso, Abbattere

Con Gelo del Lutto essendo un’arma Molto Rara nell’esperienza di Baldur’s Gate 3 di un giocatore, ci si aspetta che l’acquisizione di questo armamento non sia facile. I giocatori devono combinare tre componenti provenienti dall’Underdark: un Cristallo Gelido (caduto da Filro il Dimenticato), Metallo Gelido (nel corpo di un Drow nella cripta dei Myconid) e Manico Gelido (Dhourn, dopo aver sconfitto lo Spettatore).

Quando combinati, i giocatori creano il gelido Mourning Frost, suggerito come un potere repressivo in attesa di essere liberato. Questo bastone incentiva le build basate sul freddo, grazie a Heart Of Ice che infligge +1 di danno da freddo a tutti gli incantesimi da freddo, e Insidious Cold che aumenta la possibilità che il gelo colpisca bersagli di attacchi che infliggono danni da freddo. I giocatori non hanno nemmeno bisogno di riconfigurare i loro kit con Mourning Frost, in quanto viene fornito comodamente con il Cantrip di Evocazione Ray of Frost.

2 Selune’s Spear Of Night

  • Danno: 1d6 Perforante (1M), 1d8 Perforante (2M)
  • Competenza: Lancia
  • Qualità: Leggendaria
  • Portata: 1,5m
  • Qualità: Lancia, Versatile, Lanciabile
  • Abilità: Incantesimo di Incantamento delle Armi +3, Attacco Frettoloso, Colpo Devastante, Visione Notturna (12m), Moonmote, Moonbeam (Incantesimo)

Durante la missione personale di Shadowheart “Il Prescelto di Shar”, i giocatori hanno l’opzione di salvare Nightsong e far voltare le spalle a Shar. Farlo le concede una lancia dedicata al nemico di Shar, Selune, chiamata appunto Selune’s Spear of Night. Questa lancia leggendaria è una delle armi versatile più potenti nel gioco, vantando l’usuale attacco frettoloso e colpo devastante associati alle lance e un incantamento di +3.

Inoltre, Selune’s Spear of Night viene fornita con benefici appropriatamente associati alla dea. Oltre a concedere la visione notturna di 12 metri, i giocatori possono illuminare le aree con la luce della luna tramite Moonmote, e persino infliggere danni ai nemici con un raggio di luce lunare tramite l’Incantesimo di Evocazione Moonbeam di 3° livello.

1 Markoheshkir

  • Danno: 1d6 Contundente (1M), 2d8 Contundente (2M)
  • Competenza: Bastone da combattimento
  • Qualità: Leggendaria
  • Portata: 1,3m
  • Qualità: Bastone da combattimento, Versatile
  • Abilità: Incantesimo di Incantamento delle Armi +2, Abbattimento, Favore di Kereska, Incantesimo di Incantamento Arcano +1, Accumulatore Arcano

Gli stregoni sono noti per possedere un tesoro di oggetti magici in Dungeons & Dragons, sia tramite la loro creazione o durante l’acquisizione nelle loro avventure. Quando i giocatori di Baldur’s Gate 3 raggiungono la Torre di Ramazith nella città di Baldur’s Gate, non dovrebbero dire a Nightsong che Lorroakan la sta cercando, in modo che i giocatori possano esplorare liberamente la Torre. La priorità è arrivare ai piani inferiori e fermarsi quando si vede una Barriera Arcana. Usando See Invisibility si rivelano leve di controllo e, dopo aver superato un Controllo di Arcana, i giocatori possono ottenere accesso al luogo di riposo di questo Bastone Leggendario.

Oltre a un incantamento di arma +2, i giocatori ottengono anche un Incantamento Arcano +1 al loro Modificatore di Lancio degli Incantesimi e ai Tiri di Salvataggio degli Incantesimi, incentivando gli incantatori come Wyll o Gale. Ottengono anche accesso ad Accumulatore Arcano, in cui ottengono un lancio gratuito di qualsiasi incantesimo dopo aver utilizzato questa abilità. Questo si aggiunge a Abbattimento e all’Incantesimo di Evocazione di 4° livello Favore di Kereska.

Baldur’s Gate 3 è attualmente in accesso anticipato ed è disponibile per PC.

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