Il direttore di BioShock afferma che lo sparatutto horror di sopravvivenza con co-op cancellato è ‘il miglior gioco che non abbiamo mai avuto la possibilità di realizzare’.

Il regista di BioShock afferma che lo sparatutto horror di sopravvivenza con co-op cancellato è 'il miglior gioco mai sviluppato che non abbiamo mai potuto realizzare'.

L’ex direttore di BioShock, Ken Levine, ha definito il miglior gioco mai realizzato da Irrational.

La scorsa settimana, l’account Twitter ‘Obscure Game Aesthetics’ ha pubblicato una serie di screenshot di Division 9, un gioco cancellato che era in lavorazione presso lo studio Irrational, creatore di BioShock. Levine ha risposto agli screenshot e alle informazioni nel tweet sottostante, definendo Division 9 il “miglior gioco che non abbiamo mai realizzato”.

Se questa è la prima volta che senti parlare di Division 9, non posso biasimarti: è una storia piuttosto vecchia a questo punto. Originariamente in sviluppo nel 2005 dal team dietro SWAT 4, Division 9 si sarebbe svolto dopo un’apocalisse zombie, dove i giocatori si sarebbero uniti per raccogliere risorse, costruire una base e salvare i sopravvissuti.

Come osserva Obscure Horror Aesthetics, Division 9 presentava “molti elementi simili a Left 4 Dead”, lo sparatutto moderno classico di Valve, sebbene fosse stato concepito anni prima. In realtà, Division 9 avrebbe appena superato questa fase prima di essere cancellato, esistendo solo come demo di prova concettuale per la direzione dello studio.

Sicuramente, Left 4 Dead è un riferimento evidente per fare un confronto, ma la descrizione di Division 9 ricorda stranamente State of Decay, sebbene in una prospettiva in prima persona anziché da una visuale dall’alto. Tuttavia, stabilire basi e salvare i sopravvissuti durante un’apocalisse zombie è qualcosa con cui siamo piuttosto familiari nel genere.

Purtroppo, Irrational non è mai riuscita a realizzare questo tema, ma forse State of Decay 3 può colmare quel vuoto nel nostro cuore per la gestione degli zombi, quando uscirà.

Nel frattempo, Levine e la sua compagnia presso Ghost Story Games stanno lavorando senza sosta su Judas, che uscirà entro marzo 2025.