Call of Duty può soddisfare i fan con un nuovo approccio ai remake delle mappe

Call of Duty soddisfa fan con nuovo approccio ai remake delle mappe

La serie di Call of Duty ha occupato per 20 anni la posizione di primo piano nel genere degli sparatutto in prima persona, offrendo una vasta gamma di mappe iconiche nel multiplayer nel corso degli anni. Poiché il multiplayer di ogni titolo è altrettanto importante delle modalità singleplayer, c’è una grande richiesta di remake delle migliori mappe più vecchie per i titoli più recenti.

Di solito, Activision sorprende i fan con quali mappe di Call of Duty vengano riproposte nei titoli più moderni, con una piccola ma solida rotazione di mappe che hanno visto molti remake negli ultimi anni. Poiché questi remake sono pensati per appassionare i fan più esperti della serie, sembrerebbe giusto che i futuri titoli di CoD si rivolgano alla community per decidere quali mappe meritano un prezioso remake.

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L’approccio attuale di Call of Duty ai remake delle mappe

Con la formula di Call of Duty che passa famosamente tra sviluppatori diversi per i vari titoli, ci sono alcune mappe per sottoserie come Black Ops e Modern Warfare che hanno visto molta nuova vita negli ultimi anni. Ad esempio, le mappe di Call of Duty: Warzone sono di solito piene di mappe iconiche di Infinity Ward, come Highrise e Vacant, che appaiono nella battaglia reale su larga scala.

Questo si è esteso anche al multiplayer principale del reboot di Modern Warfare, con la mappa a corto raggio Shipment che appare ampiamente nei nuovi giochi con la propria playlist 24/7. Activision sembra attenersi alle mappe più riconoscibili nel suo approccio ai remake, dando spesso alla community poco spazio per rivivere alcune delle mappe meno conosciute ma classiche dei giochi più vecchi. Oltre a Rust e Shipment, ci sono una vasta gamma di mappe più vecchie che i fan difficilmente vedranno in un ambiente più moderno con l’approccio attuale ai remake delle mappe.

I remake delle mappe di Call of Duty e la community

In futuro, Activision dovrebbe mettere i remake delle mappe nelle mani dei giocatori per aumentare la coerenza e l’accoglienza da parte dei fan. Potrebbe essere semplice come organizzare sondaggi per una vasta selezione di mappe, in cui la community può votare direttamente per creare un gruppo delle mappe più richieste per i remake.

Non è un segreto che negli ultimi anni si stia creando un divario tra Activision e la sua community di Call of Duty, ma qualcosa come i sondaggi sulle mappe sarebbe un modo fantastico per restituire potere ai giocatori. La moderna formula di Call of Duty prevede l’aggiunta periodica di nuovi contenuti nelle stagioni post-lancio, e questi sondaggi potrebbero essere condotti su scala più piccola ogni stagione per determinare il remake delle mappe della stagione successiva.

Con Call of Duty e Activision che diventano sempre più probabili di passare sotto una nuova direzione con l’acquisizione di alto profilo da parte di Microsoft, il prossimo gioco potrebbe essere il momento perfetto per introdurre passi più trasparenti e interattivi con la community. Mentre mappe come Shipment e il classico Nuketown di CoD sono iconiche nel loro genere, questa sorta di interattività con la community finalmente spezzerebbe il ciclo delle stesse mappe che vengono rifatte e perdono il loro fascino iniziale.

Sotto la guida di Microsoft, potrebbe esserci anche più flessibilità per gli studi di CoD nel prendere in prestito le mappe l’uno dall’altro, creando crossover entusiasmanti in cui le mappe di altre sottoserie potrebbero fare la loro comparsa in territori completamente nuovi. Il contenuto costante sembra essere imperativo per il coinvolgimento della community nel ciclo di vita moderno di Call of Duty, e l’attesa costante per nuovi remake di mappe molto richieste sarebbe il modo perfetto per migliorare l’esperienza di un determinato titolo. Con Activision che attualmente gioca in sicurezza con i remake includendo solo mappe estremamente riconoscibili, riprendere la scelta della community sembra essere un passo necessario e produttivo per Call of Duty.

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