David Gaider, famoso per Dragon Age, afferma che il suo prossimo RPG non sarà un vero e proprio RPG.

David Gaider, famous for Dragon Age, says his next RPG won't be a true RPG.

L’ex scrittore capo di Dragon Age, David Gaider, ha un nuovo gioco in arrivo dal suo nuovo studio e, sebbene sia ufficialmente un RPG, Gaider dice che non è il tipo di RPG che probabilmente stai pensando.

Gaider ha svelato Summerfall Studios nel 2019 con il co-scrivano Liam Esler e il suo gioco di debutto, Stray Gods, è ora a poche settimane di distanza dopo un breve ritardo voluto per fare spazio a Baldur’s Gate 3. Non diversamente dalla storia di Dragon Age di Gaider, Esler è conosciuto per il suo lavoro su Baldur’s Gate e Pillars of Eternity, quindi c’è una seria esperienza in giochi di ruolo a Summerfall.

In un thread su Twitter che gestisce la “gestione delle aspettative” per ciò che alcune persone percepivano come un “vero e proprio RPG”, Gaider ha detto che l’esperienza di RPG dello studio entra in gioco con Stray Gods, ma in modo diverso.

“Innanzitutto, sì, c’è molto spazio nel genere RPG per tutti i tipi di giochi”, Gaider inizia. “Penso però che ci sia un’idea di cosa includa un RPG ‘classico’ come Baldur’s Gate 3 (o Dragon Age): inventario, combattimenti, crescita di livello, tutto il pacchetto del ‘simulatore di camminate’. Stray Gods non è così.”

Stray Gods è presentato come un gioco musicale di ruolo con protagonisti gli dei greci. E quando dico gioco musicale, non intendo che c’è molta enfasi sulla colonna sonora. È un gioco sui musical – le vere performance teatrali. Gaider aggiunge che mentre è “prima di tutto sul gioco di ruolo .. le vere star dello spettacolo sono i numeri musicali interattivi e ramificati – qualcosa che non è mai stato fatto prima nei giochi.”

“Quindi è un RPG? È l’etichetta più vicina su Steam. Romanzo visuale? Anche in quel genere c’è molta varietà, ma – proprio come con gli RPG – c’è un’idea di cosa facciano i romanzi visivi e ciò non racconta la storia completa. Pertanto, abbiamo scelto ‘gioco di ruolo musicale’.” (Per inciso, Stray Gods uscirà su tutte le principali piattaforme, non solo su PC tramite Steam.)

Gaider dice che Summerfall sapeva che sarebbe stato difficile categorizzare Stray Gods ed è stato sincero riguardo alla sua nicchia in risposta ad altri utenti di Twitter. “Non a tutti piacciono i musical, ma è davvero il focus qui”, ha detto a un fan che ha determinato che Stray Gods potrebbe non essere per loro.

“L’ultima cosa che vorrei è che qualcuno giochi al gioco pensando che sia qualcosa che non è davvero”, dice Gaider a un altro seguace. “C’è, dopotutto, molto da amare. O almeno così pensiamo.”

Stray Gods ha un segno distintivo amato degli RPG: molti personaggi affascinanti e con cui è possibile innamorarsi.