Recensione di Detective Pikachu Returns – Doppio Morbido

Recensione di Detective Pikachu Returns - Un Morbido Ritorno

Pokemon ha prosperato come serie in parte perché attraversa le generazioni. La serie principale di RPG di raccolta creature e il popolare TCG sono abbastanza semplici per i bambini che stanno iniziando a imparare le meccaniche dei giochi di ruolo, ma hanno abbastanza complessità e profondità da supportare una scena competitiva fiorente per gli adulti. Gli spin-off di Pokemon, d’altra parte, di solito sono più mirati, e questo è il caso di Detective Pikachu Returns. Il gioco di avventura ricco di narrazione ha sicuramente il suo fascino, ma è così delicato e semplicistico che solo i giovani fan dei mostriciattoli tascabili ne hanno bisogno.

Come nel primo Detective Pikachu, giochi principalmente come Tim Goodman, il figlio ventenne del famoso detective Harry Goodman, scomparso prima del primo gioco. Sei accompagnato dal partner di Harry, un Pikachu con un cappello Deerstalker che si considera un grande detective. Tim è l’unico umano che può comunicare con Pikachu, e anche se nessuno dei due fa ufficialmente parte di una qualsiasi forza di polizia, si trovano coinvolti nelle indagini che riguardano strani avvenimenti a Ryme City. E naturalmente, Tim è ancora alla ricerca di risposte su cosa sia successo a suo padre.

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Adesso in riproduzione: Trailer ufficiale di Detective Pikachu Returns

In stile classico dei giochi di avventura, la maggior parte delle tue indagini ruotano attorno alla ricerca di prove negli ambienti, all’intervista dei testimoni e infine a trarre una conclusione in base a ciò che hai trovato. I crimini qui sono relativamente di poco conto e adatti ai bambini: una rapina di gioielli, arresti ingiusti di Pokemon innocenti e così via. Per una serie che ha costruito il suo nome sul combattimento, c’è incredibilmente poca violenza tra i Pokemon stessi. Se due Pokemon stanno per venire alle mani, o anche solo minacciano di farlo, viene trattato come un’emergenza. Questo perché a Ryme City, i Pokemon vengono trattati come cittadini a tutti gli effetti e la città si vanta di una pacifica convivenza tra umani e creature.

Ma sebbene Ryme City sia pensata per essere una metropoli vivace, non ho avuto questa impressione esplorando effettivamente gli ambienti. Nel corso delle cinque missioni del gioco, esplori un’area della città equivalente a, forse, tre o quattro isolati, insieme a qualche altra località al di fuori della città. Anche nelle aree metropolitane, l’ambientazione è scarsamente popolata, senza molto da vedere o fare. Ci sono un paio di persone con cui parlare, o Pokemon con cui comunicare usando Pikachu come traduttore, e la maggior parte di loro è essenziale per le missioni. Gli altri svolgono semplicemente delle semplici missioni secondarie, chiedendoti ad esempio di trovare un Pokemon abbastanza forte da aprire un barattolo. Queste ambientazioni di tipo diorama sono anche straordinariamente strette, tracciati rettilinei, quindi la maggior parte del tempo viene trascorsa correndo avanti e indietro lungo una strada quasi bidimensionale.

Semplici allo stesso modo sono le soluzioni dei rompicapi stessi. Il gioco ti avviserà quando hai visto tutto ciò che devi vedere, quindi non c’è possibilità di aver perso prove vitali prima di formare una conclusione. Quando arriva il momento di dedurre una soluzione, verrai portato a uno schermo a flusso dove le tue conclusioni vengono presentate come scelte multiple. La maggior parte delle volte mi hanno ricordato i quiz che facevo a scuola, dove almeno una delle risposte multiple era così ridicolmente sbagliata che l’insegnante l’aveva chiaramente inserita come regalo per i bambini che stavano imparando ad usare il metodo dell’eliminazione. Se per qualche motivo sbagli la risposta, non ci sono penalità; semplicemente viene cancellata la risposta sbagliata e ti viene chiesto di riprovare. Successivamente, una volta che hai dedotto correttamente la risposta, il dialogo ti dirà quasi esattamente cosa devi fare dopo.

Lo stile visivo è altrettanto semplice, con i Pokemon rappresentati in una presentazione molto basilare che mi è piaciuta sempre di più col passare del tempo. I Pokemon sono al loro meglio quando i loro design sono semplici ed eleganti e poiché Detective Pikachu Returns non deve renderizzare centinaia dei Pokemon, ha potuto scegliere quelli che si adattano meglio a questo linguaggio visivo.

Ciò è stato particolarmente evidente con Pikachu, che è fantastico in una vasta gamma di ritratti che contribuiscono a dargli personalità. È anche molto espressivo e animato occasionalmente in brevi scene, durante le quali senti principalmente la sua voce inaspettatamente grossa. Queste scene contengono anche battute e scherzi visivi che sono stati sufficienti a farmi ridere a crepapelle e a farmi sorridere.

Anche se la maggior parte del gioco è vista attraverso gli occhi di Tim Goodman, a volte prendi il controllo di Pikachu stesso e di altri Pokemon che ha fatto amicizia per aiutarlo nelle sue indagini. All’inizio, incontri un Growlithe che può seguire gli odori, ad esempio, e successivamente trovi un Luxray che può vedere attraverso i muri. Questi momenti sono brevi e molto prescrittivi, ma funzionano abbastanza bene per spezzare il ritmo dei semplici rompicapi tipici dei giochi di avventura tradizionali. Quando Detective Pikachu Returns introduce un meccanismo che sembra poter aggiungere un po’ di complessità, ad esempio a un certo punto ti viene detto che puoi fare solo due azioni al giorno, ti tiene così per mano che la novità non conta davvero.

E essendo un gioco di mistero per ragazzi, spesso mi sono trovato ad essere un passo avanti nella trama. Questo è comprensibile, naturalmente, poiché si vuole che i bambini imparino come funziona il genere del mistero, ma significa anche che ho passato molto tempo ad aspettare che i personaggi raggiungessero le conclusioni alle quali ero già arrivato, e questo ha reso un po’ noiosa la lettura dei dialoghi. Inoltre, sebbene alla fine la storia si concluda diversamente, alcuni dei misteri centrali di Detective Pikachu Returns condividono molto con il film in live-action Detective Pikachu uscito quattro anni fa, il che ha attenuato alcune delle sorprese apparenti.

Detective Pikachu Returns è affascinante e ben fatto per ciò che è, ma è un gioco di mistero per lettori più giovani. La sua ambientazione, storia e meccaniche sono tutte volte a introdurre dolcemente i neofiti alle convenzioni dei misteri con un approccio delicato, e questo rende difficile consigliarlo per qualsiasi gruppo di età superiore ai tween. C’è una certa soddisfazione nel vedere la storia svelarsi, ma in generale questo è un gioco pensato per essere giocato da o con i bambini, non per farti sentire di nuovo un bambino.