Diablo 4 10 Boss deludenti, classificati

Diablo 4 10 Boss deludenti

Diablo 4 il mondo di Sanctuary è pieno di demoni spaventosi e abominazioni, con alcuni boss eccellentemente disegnati e difficili, dal potente Ashava alla astuta Lilith. Mentre molti di questi boss rappresentano una sfida considerevole durante il gioco, alcuni non soddisfano pienamente lo standard e agiscono più come casse del bottino che come avversari, specialmente per i giocatori che sanno come sconfiggerli.

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Molte di queste battaglie contro i boss avvengono come parte della campagna principale del gioco e quindi non possono essere affrontate ripetutamente come altre. I giocatori si sentiranno estremamente potenti mentre sconfiggono facilmente questi avversari in Diablo 4.

10 Genbar, il custode del santuario

Genbar, il custode del santuario, è un boss della campagna che i giocatori incontreranno durante la missione “Whittling Sanity” nell’Atto 3 della storia principale del gioco. Come molti altri boss, Genbar utilizza una crepa infernale per evocare ulteriori nemici da combattere al suo fianco.

Nonostante l’aiuto di Elias, a cui Genbar è un discepolo, insieme ai suoi vari scagnozzi, questa rimane una delle battaglie contro i boss più facili nel gioco. Se qualcosa, Mahmon, il demone che è in grado di evocare, rappresenterà una sfida più difficile rispetto a Genbar stesso.

9 Vhenard

I giocatori incontreranno Vhenard all’inizio dell’Atto 1 della storia principale del gioco come parte della missione “Il costo della conoscenza”. Per i giocatori con build più mobili, dovrebbe rappresentare una sfida minore a causa della natura prevedibile dei suoi attacchi.

Ci sono tre fasi diverse in questa battaglia contro il boss in cui Vhenard perde progressivamente salute. Ad ogni fase, evocherà scagnozzi sempre più pericolosi che combatteranno per lei, come Spawn Infernali, Tempeste Infernali e un Signore del Fosso.

8 Madre della Tana

La Madre della Tana è un grande boss mannaro situato nel dungeon di Light’s Watch a nord del villaggio di Margrave. Mentre l’agilità e gli incantesimi ad area d’effetto della Madre della Tana possono rappresentare una sfida per alcuni giocatori della classe Barbaro, in generale è più abbaiare che mordere, e la sua apparizione è più minacciosa della lotta stessa.

USare attacchi a distanza è un modo facile per annientare la Madre della Tana, ma anche a distanza ravvicinata, i suoi attacchi a scatto sono prevedibili da molto tempo in anticipo e dovrebbero essere relativamente facili da schivare. La Madre della Tana è anche particolarmente vulnerabile al sanguinamento e al danno da fuoco.

7 Karum, il cane dell’odio

Karum, il cane dell’odio, è un grande boss canino che i giocatori incontreranno durante la campagna principale del gioco come parte della missione “In Desolation’s Wake” durante l’Atto 6. Brandendo una grande spada, la maggior parte degli attacchi di Karum sono prevedibili e possono essere evitati schivandoli al momento giusto.

Anche se Karum riceverà un po’ di aiuto da Ninsa durante questa battaglia contro il boss, il giocatore sarà anche supportato da alleati durante questo scontro, rendendolo considerevolmente più facile rispetto ad altre battaglie contro boss solitari.

6 Amalgama della Gestazione della Rabbia

L’Amalgama della Gestazione della Rabbia è un grande boss simile a un Cerbero che i giocatori incontreranno nell’Atto 2 durante la missione “Fangs of Corruption”. Ciò che rende questa battaglia contro il boss particolarmente deludente è il fatto che i giocatori non devono ucciderlo effettivamente per sconfiggerlo.

Una volta che la salute dell’Amalgama di Gestazione dell’Ira scende sotto un certo livello, Lilith lo chiamerà a ritirarsi dalla battaglia. Questo non è particolarmente difficile da ottenere, dato che la creatura ha una barra della salute relativamente breve rispetto ad altri boss.

5 Mohlon, Regina dei Serpenti

Mohlon, Regina dei Serpenti è un boss della campagna che i giocatori possono aspettarsi di incontrare nell’Atto 5 della storia principale del gioco, durante la missione “Sangue Freddo”. Si basa principalmente su attacchi basati sul veleno, ma la maggior parte di essi può essere facilmente evitata con una schivata ben temporizzata.

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Oltre a Mohlon, i giocatori dovranno sconfiggere i suoi piccoli servi serpentini, anche se questi non dovrebbero rappresentare una sfida significativa e possono essere respinti con varie abilità AoE. Eliminare i servi man mano che appaiono renderà anche molto più facile affrontare la Regina dei Serpenti.

4 Giudizio della Madre

Il Giudizio della Madre è un boss di stile sacerdotessa spettrale con cui i giocatori dovranno scontrarsi nell’Atto 3 della storia durante la missione “Sussurri dal Passato”. Essendo di tipo incantatore, si basa principalmente su incantesimi per i suoi attacchi.

Nella maggior parte dei casi, questi attacchi sono chiaramente preannunciati sotto forma di schemi sul pavimento e luci che brillano dalle sue mani e dal suo corpo. Con un insieme di schemi di attacco relativamente limitato, i giocatori non dovrebbero avere troppi problemi a sconfiggerla una volta che hanno studiato le sue abilità e mosse.

3 Bramble

Bramble è un’entità grande e simile a un albero che può essere trovata in diversi luoghi attorno a Sanctuary, tra cui Jalal’s Vigil (The Shrouded Moors, Scosglen), Reathwind Wilds (Wailing Hills, Scosglen) e Twisted Hollow (Moordaine Lodge, Scosglen).

Bramble ha solo due abilità principali di cui stare in guardia: Pozze Tossiche e Gas Tossico. Le pozze possono essere facilmente evitate schivando lateralmente e il gas viene preannunciato dal fatto che Bramble aspirerà pesantemente, dando al giocatore il tempo di reagire e rispondere.

2 Ninsa, Piaga dell’Odio

Ninsa, Piaga dell’Odio è un altro incontro con un boss durante l’Atto 6 della storia, durante la missione “Desolation’s Wake”. Inizialmente Ninsa sarà protetta da un campo di forza, ma questo può essere annullato eliminando i suoi servi. Dopo ciò, i giocatori potranno attaccare con l’aiuto dei loro alleati per una battaglia relativamente semplice.

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Gli unici attacchi a cui fare attenzione con Ninsa sono gli attacchi a proiettile sotto forma di punte blu e palle di fuoco rosse. Utilizzare attacchi AoE per eliminare rapidamente i servitori porterà anche a un confronto molto più facile.

1 Tchort, Araldo di Lilith

Tchort, Araldo di Lilith, è un boss demoniaco che i giocatori dovranno sconfiggere durante l’Atto 1 come parte della missione “Studioso in erba”. I giocatori dovranno sconfiggere Tchort per ottenere il libro “La Morte Domata: Teorie di Rathma”.

Anche se Tchort ha una vasta gamma di attacchi, tra cui sfere di fuoco e una carica di teletrasporto, i giocatori, soprattutto con build a distanza, non dovrebbero avere problemi a svuotare la sua barra della salute. Tchort è anche frequentemente vulnerabile durante questa battaglia per caricare i suoi attacchi, dando ai giocatori molte opportunità per infliggere danni.

Diablo 4 è disponibile per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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