Diablo 4 Aggiornamento 1.1.3 rende finalmente il controllo di folla più gestibile Note complete della patch

Diablo 4 Aggiornamento 1.1.3 rende il controllo di folla più gestibile.

I mostri amanti dello stun-lock di Diablo IV saranno ridotti di un livello nella prossima patch dell’ARPG di Blizzard, che principalmente apporterà modifiche alle abilità dei mostri e agli affissi che hanno frustrato i giocatori fin dal lancio del gioco.

La patch 1.1.3, prevista per il rilascio il 29 agosto, renderà più gestibili gli effetti di controllo della folla del gioco, come il freddo e gli stordimenti. Ad esempio, i nemici incantati dal freddo che attaccano rapidamente non applicheranno più il freddo ad ogni colpo, i Goatmen useranno meno spesso i pilastri di freddo e i ragni incantati dal freddo applicheranno meno gelo. Una delle nemiche più frustranti del gioco, gli Snake Eyes di Nangari, vedranno la durata della loro abilità di stordimento ridotta da 1,5 secondi a 1,25 secondi. Anche l’abilità di stordimento utilizzata dai Cannibal Gorgers sarà più facile da schivare.

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In riproduzione: Diablo IV | Season of Blood | Announce Trailer

Blizzard ha dichiarato che tutte le modifiche sopra elencate sono state apportate per ridurre il tempo complessivo in cui i giocatori sono controllati dalla folla e per concedere loro più tempo di recupero dopo essere stati colpiti dagli effetti di controllo della folla. Alcuni dei più famosi creatori di contenuti del gioco si sono lamentati a lungo del fatto che diventa eccessivamente punitivo essere storditi per lunghi periodi di tempo, il che a livelli di difficoltà più alti equivale praticamente a una morte garantita. Questo dovrebbe aiutare a risolvere tali lamentele.

Altre modifiche previste nella patch 1.1.3 di Diablo IV includono la riduzione del danno dell’esplosione dei mostri incantati dal fuoco e la riduzione del danno inflitto dall’abilità di carica del Corpsefiend gonfio. Blizzard nel prossimo aggiornamento “getta le basi” per la visualizzazione degli affissi degli oggetti, qualcosa che cambierà quando arriverà la recentemente annunciata Season of Blood del gioco a ottobre. Questo aggiornamento renderà più facile ordinare gli affissi sugli oggetti.

Un ulteriore cambiamento che i giocatori che giocano su più piattaforme apprezzeranno è che i risultati, i trofei e le sfide con “criteri di sblocco condivisi” tra le piattaforme ora si trasferiscono tramite il progresso interpiattaforma. Questo sicuramente fa pensare che coloro che hanno giocato su una piattaforma e poi giocano su un’altra non dovranno ripetere cose come il campeggio o raggiungere determinati obiettivi per sbloccare risultati o trofei associati, cosa che prima di questo aggiornamento non era possibile.

La Stagione 1 potrebbe essere ancora in pieno svolgimento, ma Blizzard ha recentemente annunciato che i giocatori abbracceranno i poteri vampirici per la Stagione 2 di Diablo IV. Numerose aggiunte di qualità di vita che Blizzard aveva precedentemente promesso di apportare a Diablo IV, come modifiche a Renown, gemme e altro, saranno lanciate insieme alla Season of Blood a ottobre. Qui sotto puoi trovare l’elenco completo delle modifiche della patch 1.1.3.

Note di aggiornamento di Diablo IV 1.1.3

AGGIORNAMENTI DI GIOCO

Mostri

Fonti di controllo della folla

Sono state apportate diverse modifiche alle Abilità dei Mostri e agli Affix delle Elites che applicano effetti di Crowd Control, tra cui:

  • Le Elites incantate dal freddo che attaccano rapidamente (es: Arcieri Fantasma e Brutti Serpenti) non attiveranno più l’incantamento del freddo ad ogni colpo.
  • Il Vento Gelido genererà meno spesso muri sovrapposti.
  • La capacità di Stordimento del Cannibale Mangiatore può ora essere evitata più facilmente.
  • Aumentato il tempo di recupero delle Colonne di Ghiaccio dei Caproni del Freddo.
  • Ridotta la quantità di Freddo applicata dall’attacco del Ragno Freddo.
  • Ridotta la durata dello Stordimento degli Occhi di Serpente Nangari da 1,5 a 1,25 secondi.
  • Altre modifiche che riducono la frequenza con cui il giocatore può essere bersaglio del Crowd Control.

Nota dello sviluppatore: Queste modifiche mirano a far sì che il giocatore abbia meno tempo sotto il controllo della folla e più tempo per riprendersi dopo essere stato sottoposto al controllo della folla, soprattutto ai livelli di gioco più alti.

Generale

  • L’esplosione mortale generata dai mostri incantati dal fuoco rilascia una onda in meno e infligge il 20% di danni in meno.
  • Il danno dell’attacco di carica del Demone Cadavere Ingrossato è stato ridotto del 14%.

Varie

  • Gli affix sugli oggetti verranno ora ordinati in modo coerente.

Nota dello sviluppatore: Stiamo modificando il modo in cui gli affix vengono visualizzati nelle descrizioni degli oggetti nella Stagione del Sangue. Questo cambiamento getta le basi per il nostro lavoro in corso per rendere più facile il confronto tra gli affix casuali.

  • I filtri Stagionali e della Mia Classe nel menù del Codice del Potere ora ricorderanno l’impostazione precedentemente selezionata dal giocatore.
  • La navigazione nel menù di potenziamento dei Glifi con il controller ora sembrerà più naturale.
  • Gli obiettivi degli Achievements, dei Trofei e delle Sfide con criteri di sblocco condivisi tra le piattaforme ora vengono trasferiti tramite la progressione cross-platform.

FIX DEI BUG

Stagione del MalGameTopicant

  • Risolto un problema per cui il Clone Ombra fornito dal Cuore Ingabbiato dell’Inganno mostrava una descrizione impropria nei Campi dell’Odio.
  • Risolto un problema per cui gli effetti di Crowd Control potevano essere applicati al Clone Ombra del Cuore Ingabbiato dell’Inganno e poi passati al giocatore.
  • Risolto un problema per cui il Cuore Ingabbiato del Calcolato non attivava il suo effetto di stordimento se l’abilità lanciata era potenziata.
  • Risolto un problema per cui i mostri potevano aprire la porta alla camera in cui si incontra Varshan nel Fosso Vorace.
  • Risolto un problema per cui la quest dell’Eco di Varshan non veniva completata dopo aver sconfitto Varshan se il giocatore era morto in precedenza.
  • Risolto un problema per cui gli obiettivi del Viaggio Stagionale completati venivano mostrati nella sezione delle Sfide recentemente completate del menù delle Sfide.
  • Risolto un problema per cui le ricompense per aver sconfitto Varshan per la prima volta non venivano trasferite nel Deposito del giocatore se venivano perse.
  • Risolto un problema per cui l’Eco di Varshan non aveva una possibilità di caduta leggendaria garantita dopo il Livello 35.
  • Risolto un problema per cui Cormond non compariva dopo aver sconfitto Varshan durante la quest della Verità Gelida.

Giocabilità

  • Quando le seguenti Abilità e Poteri venivano applicati da un giocatore su un mostro, gli altri giocatori potevano beneficiare inaspettatamente di quell’effetto. Questo problema è stato risolto.
    • Abilità e Passivi
      • Debilitazione
      • Tenebraombra
      • Lame Intrecciate
      • Frantumazione
    • Nodi e Glifi del Paragone
      • Emorragia
      • Sfruttare la Debolezza
      • Vendetta
      • Dominare
      • Zanna e Artiglio
      • Risvegliatore di Morti
      • Amplificare
  • Risolto un problema per cui l’inventario di un giocatore Druido poteva riempirsi di Benedizioni dello Spirito, bloccando la progressione per le Quest che avevano oggetti associati ad esse.

Nota dello sviluppatore: Le Offerte Spiritiche Druidiche possono ora essere rimosse dall’Inventario delle Quest, permettendo di raccogliere altri oggetti delle Quest.

  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano perdere Ceneri Aberranti all’entrata in una Cantina.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere temporaneamente fermi nel tentativo di schivare immediatamente dopo aver lanciato un incantesimo di canale (es: Incenerire o Tempesta di Fulmini).
  • Risolto un problema per cui i Goblin del Tesoro non facevano cadere un oggetto leggendario garantito dopo essere stati sconfitti tra i Livelli 15 e 40.
  • Risolto un problema per cui diversi boss non facevano cadere oggetti leggendari garantiti al livello 35 e oltre.

Interfaccia Utente

  • Risolto un problema in cui lo scioglimento di un clan indirizzava il giocatore a inserire il nome del clan invece di utilizzare il codice fornito.
  • Risolto un problema in cui il marcatore della missione per cercare la Stanza dei Registri durante la missione Risposte tra le Ceneri non scompariva dopo aver superato l’obiettivo.
  • Risolto un problema in cui l’obiettivo Benedetta Madre Scomparsa faceva riferimento al nome sbagliato per il dungeon Eco dell’Odio.
  • Risolto un problema in cui due icone sovrapposte venivano visualizzate per il Banco da Lavoro di Cormond nelle Steppe Secche.
  • Risolto un problema in cui le notifiche di avanzamento per gli Sussurri non tracciati potevano visualizzare ripetutamente lo stesso aggiornamento.

Varie

  • Risolto un problema in cui gli NPC montati potevano sembrare cavalcare un cavallo invisibile. (CAVALLI FANTASMA?!?)
  • Risolto un problema in cui le Classi che non possono equipaggiare pugnali potevano equipaggiare la Chiave dello Scheletro, il pugnale ottenuto completando la missione Morto per i Diritti.
  • Risolto un problema in cui la progressione poteva essere bloccata durante la missione Gioiello dell’Oriente in Modalità Co-Op.
  • Risolto un problema in cui la missione di classe Spirito della Perduta Selva poteva avere la sua progressione bloccata se il giocatore si univa a un Gruppo dopo aver attivato l’ultima pietra.
  • Risolto un problema in cui i Ladri potevano usare Nascondiglio per saltare una fase dell’incontro con l’Eco di Lilith.
  • Diverse migliorie delle prestazioni e della stabilità su tutte le piattaforme.