Diablo 4 Le Abilità Passive più Utili del Necromante

Diablo 4 - Le Abilità Passive del Necromante

Diablo 4 ha cinque incredibili classi tra cui scegliere, ognuna con abilità uniche che influenzano il proprio stile di gioco. Mentre le abilità attive di queste classi sono importanti per determinare quale delle cinque sia veramente la migliore, i giocatori dovrebbero anche considerare di investire alcuni punti bonus nelle abilità passive disponibili in ogni fase dell’albero delle abilità.

COLLEGATO: Diablo 4: Migliori Aspetti Difensivi

I Necromanti potrebbero non essere la classe più giocata in Diablo 4, anche se ci sono ancora molti giocatori, specialmente giocatori solitari, che si divertono a giocare come i domatori degli non-morti. Queste sono di gran lunga le migliori abilità passive per il Necromante che un giocatore dovrebbe utilizzare.

Aggiornato il 2 settembre 2023, da Megan Smith: Da quando Diablo 4 è stato rilasciato a giugno di quest’anno, i giocatori sono stati liberi di sperimentare con tutte le abilità quando lavorano sulla classe del loro personaggio. Con una delle classi più popolari di tutte che è il Necromante, molti si sono chiesti in quali abilità investire per la build perfetta. Diablo 4, come altri titoli online, ha adottato un approccio stagionale, simile a Diablo 3, e quindi ogni stagione incoraggia i giocatori a iniziare un nuovo personaggio se vogliono provare i nuovi contenuti della stagione. Oltre alle principali abilità in Diablo 4 per un Necromante, ci sono molte altre abilità passive che sono state apprezzate con l’introduzione della prima stagione.

12 Armatura Spuntata

Il Necromante è una classe piuttosto versatile poiché può essere giocato da lontano o da vicino con il proprio avversario. Attraverso abilità passive come l’Armatura Spuntata, i giocatori possono migliorare ulteriormente le loro capacità offensive quando decidono di essere parte delle prime linee.

L’Armatura Spuntata conferisce al giocatore ventiquattro Spine. Le Spine sono una statistica offensiva che attacca l’avversario per una percentuale del danno che hanno inflitto ogni volta che colpiscono il giocatore. Va notato che questo non riduce l’ammontare di danno che il giocatore subisce, quindi il giocatore dovrebbe comunque considerare abilità difensive.

11 Evulsione

A seconda delle abilità attive che un giocatore ha selezionato, è anche essenziale concentrarsi sulle abilità passive che miglioreranno ulteriormente l’esito del danno di quelle abilità. Le Ossa sono uno dei tipi di danno su cui un Necromante può concentrarsi, infliggendo un’enorme quantità di danni fisici.

Prendendo il bonus passivo di Evulsione, un giocatore può aumentare del sei percento il danno da Colpo Critico delle abilità Osso inflitte a un avversario se sono vulnerabili. Investendo ulteriori punti in questo passivo, si aumenta ulteriormente il danno da Colpo Critico, il che può portare a una build di Osso letale.

10 Comandante Inflessibile

Mentre Stand Alone beneficia i giocatori che non vogliono amici non-morti, Comandante Inflessibile è per coloro che si sono affidati molto ai loro servi. Comandante Inflessibile aumenta la quantità di danno che i servi del giocatore infliggono ai nemici quando sono vicini a loro.

COLLEGATO: Diablo 4: Migliori Missioni Secondarie

Questo consente a un giocatore di essere parte dell’azione combattendo al fianco dei propri servi non-morti, aumentandone anche l’utilità. Mentre al primo livello questo aumenterà solo il loro danno del dieci percento, portandolo al massimo permette ai servi del giocatore di infliggere trenta percento di danno in più.

9 Mare di Sangue

I giocatori che invece hanno scelto abilità di Sangue non sono esclusi quando si guardano le abilità passive, poiché ce ne sono molte tra cui scegliere, anche se alcune sono più necessarie di altre. Una abilità passiva particolarmente importante per i giocatori che utilizzano abilità di Sangue è Mare di Sangue.

Con questa abilità passiva equipaggiata, un giocatore ha un aumento del cinque percento nella quantità di Danno Dominante inflitto dalle abilità di Sangue. Mentre raggiungere il rango tre dell’abilità aumenterà il suo danno del quindici percento, se un giocatore è considerato in salute, il danno inflitto – indipendentemente dal rango – viene raddoppiato.

8 Amplificare il Danno

Le maledizioni sono un’altra abilità attiva fondamentale che ogni giocatore che utilizza il Necromante dovrebbe sfruttare. Possono rallentare i loro avversari o infliggere loro ulteriori danni se attaccano il giocatore. Ancora una volta, questo effetto può essere aumentato attraverso abilità passive come Amplify Damagewhicht che fa esattamente ciò che il suo nome suggerisce.

Al primo livello di Amplify Damage, i giocatori infliggono tre percento di danni in più a tutti i nemici colpiti da una maledizione. Al terzo livello di questa passiva, tali danni vengono aumentati al nove percento. Combina questo con l’abilità attiva di Iron Maiden per sbarazzarti rapidamente degli avversari.

7 Oscurità Crippling

Un’altra linea di abilità che molti giocatori potrebbero voler seguire è quella dell’Oscurità attraverso le varie abilità attive di ogni linea dell’albero. Come Evulsion, l’Oscurità Crippling è un’altra abilità passiva che gioverà ai giocatori quando utilizzano un tipo particolare di danni.

Tuttavia, l’Oscurità Crippling non aumenta la quantità di danni inflitti dal giocatore, ma gli dà invece una possibilità del quindici percento di stordire un avversario per un secondo quando usa un’abilità dell’Oscurità. Questo breve periodo di stordimento apre l’avversario ad ulteriori attacchi e se il giocatore è fortunato, potrebbe stordirlo di nuovo.

6 Legati nell’Essenza

Mentre molti Necromanti in Diablo 4 godono dei vantaggi di avventurarsi da soli senza l’aiuto degli scheletri, ci sono alcune passive che rendono utili questi amici ossuti per il team del giocatore. Legati nell’Essenza è un’abilità passiva che influenza direttamente il Prete Scheletrico del giocatore.

COLLEGATO: Diablo 4: Migliori Aspetti Offensivi

Quando si usa la cura del Prete Scheletrico, ogni cinque secondi gli scheletri del giocatore vengono curati per un’ampia percentuale della loro salute massima. Ciò permette loro di sopravvivere più a lungo nelle battaglie, senza preoccuparsi che i loro compagni scheletrici si sgretolino senza infliggere danni.

5 Stand Alone

Mentre molti giocatori potrebbero voler fare affidamento sui loro evocazioni in Diablo 4, alcuni decidono di sacrificare la capacità di rianimare i morti per potenziare le proprie statistiche. Anche se queste statistiche di per sé sono potenti, l’abilità passiva di Stand Alone può migliorare ulteriormente le possibilità di sopravvivenza del Necromante.

Stand Alone aumenta la riduzione dei danni del giocatore del sei percento, che quando massimizzata con tre punti abilità porta questa riduzione dei danni al diciotto percento. Tuttavia, per ogni servitore evocato dal giocatore, questa riduzione dei danni viene ridotta del due percento. Ecco perché è importante utilizzare questa abilità solo se il giocatore non ha intenzione di avere compagni non morti.

4 Carne Divisa

Anche se i Cadaveri sono già probabili da trovare dopo aver sconfitto un nemico, in alcuni casi, a seconda delle abilità attive scelte da un giocatore, essere in grado di evocare più cadaveri è vitale per la sopravvivenza del giocatore.

Fortunatamente, un Necromante che ha investito punti nell’abilità passiva di Carne Divisa non deve preoccuparsi, poiché questa abilità aumenta la probabilità che un cadavere venga lasciato dopo che un nemico è stato sconfitto. Questa probabilità viene raddoppiata per ogni boss che il giocatore uccide, anche se è probabile che sia più utile quando si sconfiggono nemici comuni.

3 Raccolto Cupo

I Necromanti fanno un ampio uso dei loro cadaveri, che si formano dopo aver sconfitto un nemico e permettono al giocatore di evocare alleati scheletrici per aiutare a difendere il giocatore. Tuttavia, oltre a questo, questi cadaveri possono anche essere consumati per dare al Necromante dei buff molto necessari.

COLLEGATO: Diablo 4: Miglior Equipaggiamento da Potenziare

Con questa passiva, un Necromante ottiene una percentuale di Essenza quando consuma un cadavere. Se ha tutti e tre i livelli dell’abilità Raccolto Cupo, allora ottiene un massimo di sei Essenze da ogni cadavere utilizzato. L’Essenza è vitale per l’utilizzo delle abilità attive del giocatore.

2 Fueled By Death

Continuando sul tema di consumare cadaveri invece di usarli per evocare alleati, Fueled by Death è un’altra abilità passiva in Diablo 4 che è molto necessaria per un Necromante. Per sei secondi dopo aver assorbito un nemico morto, il giocatore ottiene un aumento del proprio danno.

Come le altre abilità nell’albero delle abilità del Necromante, i giocatori possono investire tre punti abilità in essa, così da poter aumentare il danno complessivo del nove percento. Essere in grado di colpire più forte è vitale quando si affrontano specifici dungeon in Diablo 4 e quindi Fueled by Death dà al giocatore una chance di combattimento.

1 Death’s Embrace

Di gran lunga una delle migliori abilità passive che ogni giocatore dovrebbe considerare di ottenere, indipendentemente dalle abilità attive che utilizzano, è Death’s Embrace. Anche un punto abilità in questa passiva significa che il giocatore subirà il tre percento in meno di danni da nemici vicini, permettendo anche al giocatore di infliggere un due percento in più di danni a loro.

Anche se potrebbe sembrare una percentuale piccola, ottenere questa abilità passiva significa una riduzione del nove percento dei danni subiti e un aumento del sei percento dei danni inflitti dal giocatore. Questo può fare una differenza sostanziale quando il giocatore viene attaccato da orde di nemici che tendono a circondarlo.

Diablo 4 è disponibile ora per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

ALTRO: Diablo 4: Migliori accessori unici, classificati