L’ex sviluppatore di Skyrim e Fallout dice che il suo gioco horror heavy metal è entrato nella fase Alpha.
L'ex sviluppatore di Skyrim e Fallout afferma che il suo gioco horror heavy metal è pronto per la fase Alpha.
The Axis Unseen, un gioco heavy metal horror autodefinito di un ex sviluppatore di Fallout e Skyrim, è arrivato alla fase Alpha.
Nate Purkeypile, che ha lavorato come artista di mondo presso Bethesda Game Studios dal 2007 al 2021, ha fornito il primo aggiornamento su questo affascinante progetto dal suo trailer al Future Games Show Spring Showcase nel marzo 2023.
Secondo Purkeypile, The Axis Unseen è ufficialmente nella fase Alpha e sta progredendo molto bene. Lo sviluppatore ha rivelato di aver recentemente giocato al gioco per 20 ore, ma ha chiarito che il suo tempo di gioco sarà probabilmente più breve della media perché ha seguito la “via d’oro” senza fare molte attività secondarie. Purkeypile ha detto di aspettarsi che il tuo completamento richiederà “almeno” 30 ore.
So I completed a full playthrough of The Axis Unseen now that it's Alpha.
-It took me about 20 hours. This was the "golden path" not doing a lot of side stuff. I'd expect most people to take at least 30 hours.🤘
-I only crashed twice and I know why#screenshotsaturday #gamedev pic.twitter.com/iyDFYqne1E
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— Nate Purkeypile – The Axis Unseen 🤘🏹🔥 (@NPurkeypile) December 9, 2023
In via incoraggiante, ha anche affermato che ha avuto solo due crash, aggiungendo: “So perché”.
Abbiamo sentito parlare di The Axis Unseen per la prima volta nel luglio 2022, quando Purkeypile ha rivelato di aver creato il gioco in viaggio in un camper. Nei trailer sono presenti tutte le abominazioni del folklore, come un mostro albero gigante e un alce mutante, che potrai combattere utilizzando il tuo arco e funzionalità migliorabili, come frecce di fuoco e vento. Sarai anche in grado di migliorare i tuoi sensi per rilevare vari scenari nel vento e “vedere colori che nessun essere umano ha mai visto prima”.
Il gioco include una colonna sonora “primitiva” dell’ex membro dei Red Sparowes, Clifford Meyer, che si adatterà dinamicamente all’azione sullo schermo, coinvolgendoti nelle scene di combattimento e riducendo l’atmosfera nelle sequenze più tranquille basate sull’esplorazione.
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