I giocatori di Baldur’s Gate 3 sono estremamente impressionati da un dettaglio sorprendente
I giocatori di Baldur's Gate 3 sono impressionati da un dettaglio sorprendente.
Un giocatore di Baldur’s Gate 3 ha scoperto che ogni oggetto ha il suo modello 3D. Baldur’s Gate 3 sta già facendo notizia per la sua esperienza di narrazione approfondita, la lore altamente dettagliata e le opzioni di gameplay. Con così tanta attenzione dedicata alla storia e al gameplay, il nuovo gioco dello sviluppatore Larian Studios ha sorpreso un po’ i giocatori in un altro aspetto.
Baldur’s Gate 3 ha sistemi complessi che non sono facili da imparare, con molte opzioni basate sulle regole della Quinta Edizione di Dungeons & Dragons. Ma Baldur’s Gate 3 è un gioco importante non solo per il numero di classi disponibili ai giocatori, o per il creatore di personaggi con opzioni che vanno oltre l’aspetto visivo. Baldur’s Gate 3 ha una dimensione di file enorme, quindi gli sviluppatori raccomandano vivamente ai giocatori di utilizzare un SSD per avere una migliore esperienza nell’esplorazione della sua grande mappa e della storia ambientata più di un secolo dopo Baldur’s Gate 2.
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L’utente Reddit RedBattleBandit ha scoperto che ogni oggetto di Baldur’s Gate 3 ha il suo modello 3D. Nel post, il giocatore afferma di aver trovato una cassa casuale con tre libri, e dopo aver esaminato ognuno di essi, ha scoperto che ogni libro in Baldur’s Gate 3 ha un modello legato al tema. Un esempio che il giocatore ha usato è il libro sull’inferno che ha una copertina di pelle rossa. Il giocatore ha poi esaminato il proprio inventario e ha scoperto che tutti gli oggetti di Baldur’s Gate 3 hanno i loro modelli, e anche le chiavi non sono uguali. Il giocatore ha anche scoperto che Baldur’s Gate 3 ha diverse animazioni per ogni pianta, fungo e oggetto di alchimia.
Il post di RedBattleBandit sul subreddit di Baldur’s Gate 3 ha ricevuto oltre 2.000 voti positivi e quasi 300 commenti. Diversi commenti hanno elogiato Larian Studios per il suo lavoro su Baldur’s Gate 3, e la scala del gioco ha fatto discutere i giocatori se Larian possa essere considerato uno sviluppatore indie o AAA. Un altro giocatore ha notato un altro dettaglio interessante, questa volta legato a come la colonna sonora di Baldur’s Gate 3 cambia in base alla situazione e all’ambiente. Un altro giocatore ha elogiato lo stesso aspetto, qualcosa che ricorda di aver visto in titoli più vecchi come i classici giochi di Monkey Island.
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Essendo un gioco di tali proporzioni, non sorprende che il titolo di Larian abbia bisogno di molte correzioni. Il primo hotfix di Baldur’s Gate 3 ha affrontato oltre 150 problemi che vanno dall’audio, all’interfaccia, al gameplay e ai crash per diverse ragioni. Con la positiva accoglienza dei fan e il supporto fornito dagli sviluppatori, l’aspettativa è che Baldur’s Gate 3 intrattenga i giocatori per molto tempo, sia per i suoi sistemi complessi che per le sue coinvolgenti missioni.
Baldur’s Gate 3 è disponibile ora su PC e uscirà il 6 settembre per PS5. Una versione per Xbox è in sviluppo.
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Fonte: Reddit