I Migliori Giochi FPS degli Anni ’90

I Migliori Giochi FPS degli Anni '90' - The Best FPS Games of the 90s.

L’inizio del XXI secolo è stato tutto incentrato sul gioco online, con gli MMORPG che dominano il panorama. Alla fine del XX secolo, invece, sono stati dominati dai giochi sparatutto in prima persona, o FPS. Sono stati un cambiamento rispetto ai giochi RPG più lunghi e complessi che dominavano i PC e le console dell’epoca. Le loro trame e il gameplay erano lineari, frenetici e spesso includevano più di un giocatore.

La trama del gioco FPS era semplice, se esisteva, e le meccaniche di gioco erano intuitive e consistevano solo in due o tre pulsanti. Questo funzionava bene con le capacità grafiche dei computer e delle console precedenti, poiché i mostri, le esplosioni e il sangue non erano così sofisticati. La popolarità del gioco FPS ha anche dato origine a un altro genere popolare, l’horror survival.

Aggiornato il 31 luglio 2023, da Kristy Ambrose: La diffusione della realtà virtuale sta rivitalizzando il classico genere sparatutto in prima persona, mettendo i giocatori nelle segrete e nei corridoi anziché nella visuale in prima o terza persona. Questa tendenza sta dando nuova vita ai giochi FPS, uno dei generi più antichi e amati della storia, proprio lì accanto a sport, giochi di combattimento e giochi di ruolo fantasy, che stanno espandendo i loro orizzonti grazie alla realtà virtuale. Molti dei migliori sparatutto in prima persona degli anni ’90 stanno ottenendo remake e versioni rimasterizzate per console e PC, rendendoli più accessibili che mai sia per i giocatori esperti che per i nuovi fan.

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26 Unreal Tournament (1999)

Esiste un dibattito tra i fan della serie su quale dei giochi di Unreal Tournament sia migliore, ma c’è un forte argomento a favore dell’originale. A oltre 20 anni dal suo rilascio originale, il gioco rimane incredibilmente divertente da giocare. Manca della perfezione di un titolo moderno, ma rispetto a giochi come Doom e Wolfenstein, ha invecchiato con grazia.

Con Epic Games che attualmente sta concentrando la maggior parte della sua attenzione su Fortnite, sembra improbabile che lo sviluppatore tornerà presto alla serie di Unreal. Il lascito del gioco continua a vivere, sia attraverso il suo motore rivoluzionario che attraverso l’ispirazione che ha fornito agli sviluppatori di innumerevoli altri titoli sparatutto in prima persona.

25 Rebel Moon Rising (1997)

È la colonia lunare indipendente contro la tirannia del governo mondiale delle Nazioni Unite della Terra, che prosegue la storia iniziata nel precedente gioco di questa serie, Rebel Moon. Gli enigmi sono più alti questa volta, con il governo della Terra che si trova ora ad affrontare una razza di alieni malvagi.

Rebel Moon Rising combina elementi di strategia in tempo reale con l’estetica degli sparatutto in prima persona. Le squadre devono trovare, raccogliere e difendere posizioni e risorse strategiche, il che significa che alcune delle armi usate fungono anche da strumenti spaziali ad alta tecnologia.

24 Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 (1997)

Un titolo oscuro che è passato inosservato man mano che il settore si è riempito sempre di più, Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 è ambientato un anno dopo la fine di Il ritorno dello Jedi e presenta lo stesso protagonista del primo gioco, il mercenario Kyle Katarn, che scopre i suoi poteri Jedi e cerca vendetta per la morte di suo padre.

Non solo il gioco incorpora alcuni dettagli interessanti dell’universo espanso di Star Wars, ma integra battaglie a distanza con combattimenti corpo a corpo. In un gioco con la lore di Star Wars, ciò significa i lightsaber, che è uno dei dettagli unici che rende questo sparatutto in prima persona diverso dagli altri. È stato lanciato su Steam nel 2009 e nuovamente nel 2015, quindi a oltre 20 anni di distanza, ha ancora una buona base di fan.

23 Medal of Honor (1999)

Il primo capitolo di quello che sarebbe diventato un franchise di successo e avrebbe ispirato molti altri giochi FPS, Medal of Honor ha ricevuto molta attenzione prima ancora del suo lancio. Stephen Spielberg è stato il principale creatore e produttore del gioco, e si è ispirato al suo interesse per la storia della Seconda Guerra Mondiale insieme a un notevole gioco che suo figlio stava giocando chiamato GoldenEye.

Medal of Honor è stato inizialmente controverso a causa della sparatoria alla Columbine High School, avvenuta anche nel 1999. Sono stato anche criticato dalla Medal of Honor Society per aver trasformato un argomento serio e sacro in qualcosa di comune come un videogioco. Tuttavia, ha ricevuto un plauso critico ed è alla fine diventato molto redditizio, il cui lascito continua fino ai giorni nostri.

22 Shadow Warrior (1997)

A differenza di Unreal Tournament, il Shadow Warrior originale non è invecchiato bene, né il protagonista principale del gioco, Lo Wang. Il gioco era già un po’ datato al momento del suo rilascio, ma forniva comunque un’esperienza piacevole nonostante il suo dialogo spesso offensivo e i suoi grafici di vecchia generazione.

Se il gioco fosse arrivato solo qualche anno prima, sarebbe probabilmente stato considerato innovativo. Anche così, i suoi meravigliosi ambienti e il combattimento impegnativo hanno contribuito a distinguerlo dalla maggior parte della concorrenza e hanno offerto ore di divertimento sparatutto in prima persona per coloro che erano disposti a provarlo.

21 Xenomorph (1990)

C’erano tutti i tipi di videogiochi basati sulla serie di film Alien, e diversi erano sparatutto in prima persona. Xenomorph mescolava alcuni di questi elementi con elementi di altri generi popolari dell’epoca, sia dalle sale giochi che dalle console. Era abbastanza popolare da spingere i produttori di Pandora a pianificare un sequel, ma sfortunatamente questo finì nell’inferno dello sviluppo e cadde nell’oblio.

Il gioco era disponibile solo su computer casalinghi dell’epoca come il Commodore 64 e l’Amiga, rendendolo uno dei primi sparatutto in prima persona per PC. Coloro che cercano copie originali su floppy disk potrebbero dover risparmiare qualche soldo e fare qualche ricerca, ma è disponibile anche su computer moderni se un semplice download è sufficiente.

Xenomorph è stato uno dei primi giochi a definire gli sparatutto in prima persona del futuro. Mescolando aspetti di strategia e sopravvivenza nella visuale in prima persona, ha aperto la strada a giochi come quelli della serie Resident Evil. Si basava anche su un’estetica fantascientifica invece di una medievale come gli altri giochi dello stesso stile, il che lo ha reso diverso dagli altri sparatutto in prima persona.

20 Team Fortress Classic (1999)

Team Fortress ha iniziato la sua vita nel 1996 come una mod di Half-Life prima di essere infine pubblicato come gioco completo alla fine degli anni ’90. Con nove classi uniche e una vasta gamma di armi, è stato uno dei titoli più importanti del decennio e ha gettato le basi per molti dei futuri giochi di Valve. Il più noto di questi è Team Fortress 2, un gioco che rimane popolare ancora oggi.

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Tutti i fan del sequel che vogliono vedere da dove tutto è iniziato dovrebbero considerare di provare l’originale. Purtroppo, le meccaniche datate del gioco e i cattivi grafici rendono l’esperienza frustrante e poco entusiasmante. Tuttavia, come pezzo di storia dei videogiochi, serve come un ottimo ricordo di un’era passata e offre un interessante punto di vista sulle origini della serie.

19 Space Hulk (1993)

Unendo elementi di strategia in tempo reale e sparatutto in prima persona in un contesto di fantascienza, Space Hulk era il prodotto di diverse influenze. Era una versione per PC di un gioco da tavolo del 1989 basato sulla lore di Warhammer 40.000, prodotto da Electronic Arts e Games Workshop.

C’è molta varietà qui per un sparatutto in prima persona così precoce, con molte cose da fare per il giocatore oltre a semplicemente sparare. Il gioco aveva un seguito fedele che è stato sufficiente a ispirare un sequel nel 1996 e probabilmente avrebbe raggiunto un pubblico più ampio se fosse stato disponibile su più piattaforme.

18 System Shock (1994)

System Shock condivide molte somiglianze con i giochi Ultima Underworld di Looking Glass Studios, in particolare per quanto riguarda l’aspetto generale del titolo. Il fantastico motore 3D era anni luce avanti rispetto a qualsiasi altra cosa utilizzata all’epoca. Anche il suo gameplay era all’avanguardia, andando oltre le tipiche meccaniche di puntare e sparare che erano prevalenti all’epoca.

Il sequel del gioco e l’edizione migliorata lanciati nel 2015 offrono senza dubbio un’esperienza molto superiore all’originale, ma nessuno dei due è stato innovativo o influente come giochi come Half-Life e Doom, che ricevono giustamente molti elogi per il loro impatto nel genere degli sparatutto in prima persona. Tuttavia, System Shock è stato altrettanto importante nel plasmare e avviare l’evoluzione del genere.

17 Turok 2: Seeds Of Evil (1998)

Mentre Goldeneye 007 e Perfect Dark sono considerati da molti i migliori titoli FPS su N64, nessuno dei due poteva competere con la qualità visiva di Turok 2: Seeds of Evil. Sembrava più un titolo per PS2 che un gioco su cartuccia e offriva una delle migliori esperienze multiplayer degli anni ’90. A volte aveva qualche problema di frame-rate a causa dello sforzo che richiedeva al sistema, ma era un piccolo prezzo da pagare per quello che offriva.

Nonostante siano stati lanciati numerosi sequel nei successivi anni, Turok 2 è facilmente il migliore che la serie ha da offrire. Ancora oggi regge abbastanza bene e grazie al remaster per Switch del 2019, è facilmente accessibile ai giocatori moderni. Tuttavia, la mancanza di multiplayer limita un po’ il remaster, poiché questo era uno dei punti di forza del gioco originale.

16 Unreal (1998)

A differenza di molti altri giochi in questa lista, Unreal è stato creato utilizzando il suo motore unico anziché utilizzare uno di un gioco esistente. È stata la tecnologia di questo gioco, più che il gioco stesso, a fare un enorme impatto nel genere degli sparatutto in prima persona.

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È un peccato, perché questo è un gioco unico e creativo che offre molto ai giocatori, a partire da una storia avvincente. Inizia con il crollo di una nave spaziale su un pianeta ostile e un unico sopravvissuto, quindi è bello vederlo ricevere attenzione negli ultimi anni.

15 Doom (1993)

La frase “Doom mi ha aiutato a superare il liceo” potrebbe essere diventata un meme. Era semplice, brutale e estremamente appagante. Il Doom originale ha sconvolto il mondo dei videogiochi e si potrebbe dire che abbia aperto tutto il genere. Alla fine degli anni ’90, era famoso per la varietà di WAD di Doom che i giocatori potevano utilizzare per trasformare l’estetica in qualcos’altro, ed era disponibile di tutto, dall’anime a Disney.

Praticamente tutto nei giochi sparatutto in prima persona di oggi, compresi i livelli satirici di violenza, le armi elaborate e le opzioni multiplayer, ha avuto inizio con questo gioco. Oggi tutti gli FPS hanno una BFG, ma è stato Doom a inventare quel cliché.

14 Witchaven 2: Blood Vengeance (1996)

Witchaven II: Blood Vengeance continua la storia del coraggioso cavaliere Grondoval nella sua missione di liberare la terra dalle streghe malvagie. Riesce nella sua missione, uccide la Regina delle Streghe Illwhyrin e fa festa fino a svenire. Il sequel inizia la mattina dopo il gioco precedente. Grondoval si sveglia da un sogno che coinvolge un drago dorato di nome Ikethsti, che lo avverte che la sorella della Regina delle Streghe sta arrivando per vendicarsi. La trama include non solo la sua nuova nemica, Cirae-Argoth, ma anche il suo esercito di demoni. Invece di distruggere solo la regina delle streghe, questa volta Grondoval deve salvare i cittadini locali e la sua amata Principessa Elisabeth.

La storia include molte scene tagliate, cosa ambiziosa per l’epoca, l’ultima delle quali ha ricevuto riconoscimenti critici da Computer Gaming World per essere una delle sequenze finali più insoddisfacenti nella storia dei videogiochi. È una storia sorprendentemente dettagliata per un gioco con una premessa semplice, ma questo è uno dei motivi per cui ha un seguito di culto così dedicato. Oltre alla combinazione di elementi RPG e FPS, il sequel ha aggiunto alcune caratteristiche extra come il doppio armamento e l’uso di uno scudo. C’era anche un componente di creazione che permetteva ai giocatori di costruire i propri livelli di dungeon personalizzati, un’idea molto avanti per il suo tempo. Tuttavia, i critici hanno affermato che il gioco era un sequel affrettato che non era impressionante quanto l’originale.

13 Hexen: Beyond Heretic (1995)

Hexen: Beyond Heretic è stato creato come un sequel indiretto di un altro popolare sparatutto in prima persona dello stesso periodo, Heretic. Questo gioco aveva gli stessi elementi di gioco di ruolo che i giocatori hanno apprezzato nel primo gioco, come la trama complicata e la scelta dei personaggi giocabili.

Questa volta, l’ambientazione è il mondo di Cronos. Gli eroi devono cercare e sconfiggere Korax, uno dei tre cavalieri dei serpenti nel gioco precedente. Cronos è un mondo con alcuni spettacolari paesaggi e ambientazioni, specialmente considerando l’epoca in cui è stato creato. I giocatori possono viaggiare attraverso dungeon, foreste, castelli e una necropoli prima di affrontare il boss finale.

12 Alien Versus Predator (1999)

Ha perfettamente senso che uno degli ultimi giochi FPS del XX secolo sia stato un crossover tra Alien e Predator. Questo era un gioco per Windows e macOS simile a un altro titolo del 1993 per Atari Jaguar nel senso che entrambi avevano campagne e i giocatori potevano scegliere personaggi di razze diverse. Gli Alieni potevano arrampicarsi sui muri ed esplorare di più l’ambiente, mentre i Marines e i Predatori avevano accesso a armi complesse.

Giocare come i cattivi, in questo caso gli Alieni, era un concetto nuovo. A quel tempo c’era una vasta libreria di sparatutto in prima persona e videogiochi basati sull’universo di Alien e la scelta di poter giocare come un marine coloniale o come una delle creature mortali che cercano di ucciderli.

11 Wolfenstein 3D (1992)

I giochi FPS hanno avuto il loro periodo d’oro negli anni ’90, ma non è stato quando sono iniziati. Un gioco chiamato Castle Wolfenstein è stato lanciato nel 1981 ed è uno dei più antichi giochi FPS per PC. Ha mescolato la tradizione dei vecchi videogiochi e delle trame con il genere FPS. È facile appassionarsi a un coraggioso eroe della Seconda Guerra Mondiale che cerca di uccidere i nazisti e recuperare reliquie rubate.

Wolfenstein 3D si ispirava al Wolfenstein originale ed è stato prodotto da id Software, gli stessi creatori di Doom e Quake. Questa versione era più veloce, più violenta e più viscerale in ogni modo rispetto al capitolo precedente, ma il titolo è leggermente fuorviante. Oggi, 3D potrebbe significare effettivo 3D o persino realtà virtuale, ma in questo caso era solo un’espressione delle grafiche e del gameplay migliorati.

10 Goldeneye 007 (1997)

La maggior parte dei videogiochi basati su film sono di scarsa qualità, ma Goldeneye è una famosa eccezione. Quando si parla di giochi sparatutto in prima persona degli anni ’90, questo è quello che tutti conoscono, anche se non hanno toccato un videogioco da decenni. Anche il film con lo stesso nome è stato un grande successo, il primo in cui Pierce Brosnan ha interpretato il ruolo dopo anni di indecisione, il che ha aiutato il reparto marketing.

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L’idea originale per questo gioco lo rendeva un classico platform, ma il successo dei giochi sparatutto degli anni ’90 ha ispirato il team di Nintendo a sviluppare un altro tipo di gioco in prima persona. Le modalità multiplayer esistevano già, ma Goldeneye ha migliorato l’intero concetto di “Deathmatch” e ha alzato l’asticella.

9 Half-Life (1998)

Half-Life ha un posto interessante nella storia dei videogiochi. Non solo è stato il culmine di tutto ciò che ha reso i giochi sparatutto in prima persona così fantastici alla fine degli anni ’90, ma è stato anche il titolo di debutto di Valve. A quel tempo, il concetto di “galleria di tiro” era caduto in disgrazia per le stesse ragioni per cui era stato così popolare all’inizio; la semplice prospettiva, il sangue in faccia e la mancanza di una trama.

Questo gioco ha invertito tutte quelle tendenze e ha incluso una trama sofisticata. Il gioco è stato così influente che ha ispirato diversi mod e remake realizzati da terze parti e sequel negli ultimi due decenni, incluso Black Mesa, che è stato lanciato nel 2020.

8 Quake (1996)

Il successore della serie Doom e un altro titolo sviluppato da id Software, Quake ha combinato il formato sparatutto in prima persona con le migliori caratteristiche di altri generi popolari, ovvero l’horror di sopravvivenza e le ambientazioni medievali di RPG fantasy.

L’intero gioco è stato anche bellissimamente reso, iniziando una tendenza in cui i fan dei giochi sparatutto degli anni ’90 avrebbero iniziato a richiedere grafiche più sofisticate e desGameTopic, qualcosa che in passato non era stata una priorità. Questo gioco ha testato la vera profondità della terza dimensione nei videogiochi, e ogni singolo sparatutto in prima persona creato da allora ha seguito l’esempio.

7 Duke Nukem 3D (1996)

È facile confondere i giochi di Duke Nukem con altri titoli di franchise come Wolfenstein 3D o Doom perché l’aspetto di base, la premessa e il gameplay sono così simili. Ciò che rende speciale questo gioco sparatutto in prima persona degli anni ’90 è il protagonista, Duke, che ha un seguito di fan dedicato. Parte di quel dramma deriva da questioni di copyright in corso con il gioco che durano da decenni. Duke Nukem 3D è il terzo gioco della serie e il primo che ha utilizzato il desGameTopic sparatutto in prima persona.

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Il gioco era originariamente destinato ai PC, ma la sua popolarità ha causato una vera esplosione che lo ha diffuso praticamente su ogni piattaforma esistente. Come semplice sparatutto bidimensionale, si basava pesantemente sul lato meno sofisticato del genere FPS ed è diventato estremamente popolare di conseguenza.