Ikumi Nakamura svela il suo primo progetto indipendente, Kemuri.

Ikumi Nakamura svela il suo primo progetto indipendente Kemuri, un'esperienza mozzafiato!

Ikumi Nakamura ha svelato il suo primo progetto indipendente: Kemuri.

Questo sarà il suo primo progetto dopo aver lasciato la Tango Gameworks, dove ha lavorato su Ghostwire: Tokyo.

Ha rivelato Kemuri durante gli ultimi The Game Awards con un breve teaser trailer che puoi vedere qui sotto.

Teaser Trailer di Kemuri – The Game Awards 2023

Il video dura solo 50 secondi ed è più una prova concettuale che altro, con uno stile artistico sorprendente.

È ambientato in quella che sembra una città giapponese futuristica e presenta diversi personaggi stilizzati – presumibilmente personaggi giocanti – che saltano e corrono per le strade.

Nell’ultima scena guardano verso un cielo pieno di esseri divini (vedi immagine in alto).

“È il momento di vedere l’invisibile,” ha detto Nakamura quando ha brevemente presentato il trailer, probabilmente riferendosi al nome dello studio – Unseen Tokyo – e forse anche al gameplay.

Il sito web del gioco fornisce ulteriori dettagli.

Kemuri significa “fumo” in giapponese e il gioco vedrà i giocatori come cacciatori di Yokai che utilizzano la loro Fox Window per “svelare i misteri della città e riportare l’equilibrio nel mondo”. Yokai si nascondono tra la popolazione in questa “straordinaria” giungla urbana.

“Immergiti in una avventura emozionante da solo o con amici, caccia i yokai con stile, raccogli i loro poteri e affronta sfide ancora più grandi”, recita la descrizione.

“Il mondo di Kemuri è un mix di tradizioni del folclore giapponese, cultura moderna, estetica anime e fascino internazionale, dove meraviglie sovrannaturali esistono appena al di là della vista delle persone comuni. Questo mondo sfida i cacciatori di yokai ad affrontare temi esistenziali e dilemmi morali mentre inseguono e combattono le loro prede in combattimenti frenetici. Raccogli una vasta gamma di yokai – alcuni malvagi, altri amichevoli – per trasformare la tua apparenza e accedere alle loro abilità paranormali.”

Keighley ha notato che Nakamura non ha ancora sGameTopic un editore o una piattaforma per il gioco, quindi non è chiaro quando possiamo aspettarci un rilascio.

Nakamura è meglio conosciuta per aver disGameTopato le illustrazioni di Okami e Bayonetta, prima di lavorare alla Tango Gameworks su The Evil Within e Ghostwire: Tokyo.

Ha annunciato il suo nuovo studio indie nel 2021.