Sembra che lo sviluppatore di Redfall stia tornando alle sue origini per il suo prossimo gioco.

Il developer di Redfall torna alle sue origini per il prossimo gioco.

Quasi tre mesi dopo il lancio estremamente deludente di Redfall, Arkane Studios sembra essere pronta a tornare in forma per il suo prossimo gioco. Arkane Studios, uno studio di Bethesda che ora fa parte della famiglia first party di Xbox, si è fatto conoscere per i suoi immersive sim di alta qualità. Giochi molto apprezzati come Dishonored e Prey hanno contribuito a renderlo famoso nel corso degli anni. Dopo che il suo studio gemello, Arkane Lyon, ha stupito i critici con Deathloop nel 2021, ancora più occhi si sono rivolti a Redfall di Arkane Austin come primo titolo dello studio come parte di Xbox.

Dopo essere stato posticipato all’estate del 2022, il looter shooter open world di Arkane Studios, Redfall, è finalmente uscito quest’anno, ma ha mancato l’obiettivo sia per i numerosi problemi tecnici che per le scelte di gioco scarse. Arkane abbandonare la sua natura di esperto nello sviluppo di immersive sim single-player e tentare un looter shooter cooperativo in stile Borderlands nel suo primo open world è qualcosa che si dice sia stata una decisione presa dalla casa madre ZeniMax diversi anni prima dell’acquisizione da parte di Xbox. Guardando ad altri giochi multiplayer-focused di Bethesda di quel periodo come Fallout 76 e Wolfenstein: Youngblood, ha senso che ZeniMax fosse in difficoltà finanziarie, e quindi abbia chiesto ai suoi rinomati studi single-player di produrre titoli multiplayer potenzialmente più redditizi.

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Ora, con Arkane Austin che raccoglie i pezzi e va avanti, sembra che possa tornare a ciò che ha reso lo studio grande. Su Twitter, Idle Sloth ha evidenziato un annuncio sul sito di lavoro di ZeniMax per un Lead Technical Engineer da unirsi ad Arkane Austin. L’annuncio menziona specificamente la necessità di esperienza con action RPG single-player e immersive sim, due termini che descrivono perfettamente i lavori precedenti di Arkane.

Questo ritorno alla forza dello studio con i single-player immersive sim ha senso considerando che ZeniMax è presumibilmente molto più finanziariamente stabile ora che è sotto la protezione permanente di Microsoft. Con la sicurezza finanziaria di Xbox, ZeniMax non ha più la necessità di far sperimentare ai suoi studi progetti multiplayer a lungo termine per garantire profitti continui; può permettere ai suoi studi di concentrarsi nuovamente sui loro punti di forza. Guardando al futuro, sarà interessante vedere se Arkane Austin sarà in grado di riassumere alcuni dei talenti che hanno lasciato a causa di Redfall, ora che lo studio sembra tornare a fare ciò che fa meglio.

Se il prossimo gioco di Arkane Austin sarà Dishonored 3, Prey 2 o una nuova IP è completamente sconosciuto, e probabilmente passeranno ancora diversi anni prima che i fan dello studio possano aspettarsi di saperne di più. Nel frattempo, mentre Arkane inizia a lavorare sul suo prossimo gioco, la promessa del patch a 60 FPS per console di Redfall rimane ancora da realizzare. Dato che ad agosto sono passati tre mesi dal lancio del gioco, forse i giocatori di Redfall su console non dovranno aspettare ancora molto per l’aggiornamento di prestazioni tanto necessario.

Redfall è disponibile ora per PC e Xbox Series X|S.

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