Il prossimo ‘Elden Ring’ di FromSoftware ha già un chiaro punto di miglioramento

Il prossimo 'Elden Ring' di FromSoftware ha un chiaro punto di miglioramento.

Prima che Elden Ring fosse rilasciato, l’annuncio iniziale che avrebbe avuto un mondo aperto era un po’ preoccupante per molti fan dei predecessori di Elden Ring. Alla fine però, si è scoperto che non c’era motivo di preoccuparsi. Ora che molti giocatori hanno avuto la possibilità di esplorare ogni angolo di Lands Between di Elden Ring, la maggior parte ritiene che il passaggio a un mondo aperto si sia rivelato un ottimo miglioramento per i giochi in stile Souls di FromSoftware.

Dato l’ottimo riscontro che il formato open-world ha avuto per Elden Ring, i futuri giochi in stile Souls di FromSoftware dovrebbero seguire questa caratteristica. Non solo questo, ma anche i DLC di Elden Ring e i futuri contenuti dovrebbero puntare ancora di più su aree aperte. La formula del mondo aperto stabilita da Elden Ring sembra essere la giusta direzione da seguire per il genere, ma allo stesso tempo, il nuovo passaggio a ambienti open-world lascia spazio per miglioramenti in futuri giochi. In particolare, FromSoftware dovrebbe trovare un modo per rendere il suo prossimo gioco più rigiocabile.

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I futuri giochi di FromSoftware dovrebbero puntare ancora di più sulla rigiocabilità

La combinazione di ambienti tradizionali lineari e nuovi ambienti open-world di Elden Ring è stata una boccata d’aria fresca per il genere, e ha anche aiutato i nuovi fan a sperimentare il genere per questa edizione. I giochi in stile Souls sono noti per avere una difficoltà estremamente alta, ma Elden Ring ha fatto molte cose per rendere quella difficoltà opzionale quanto i giocatori desiderano. Oltre alle Invocazioni Spirituali, alle Ceneri della Guerra e all’equipaggiamento Leggendario, la formula open-world di Elden Ring permette in generale ai giocatori di progredire in una nuova direzione ogni volta che si trovano di fronte a un ostacolo nel gioco.

Tuttavia, c’è un valore di rigiocabilità notevolmente inferiore in Elden Ring rispetto ai giochi di Dark Souls, e la mappa open-world è un fattore contributivo a ciò. In Dark Souls 3, alcuni oggetti erano disponibili solo nei secondi e terzi passaggi del gioco. Per molti fan che si aspettavano che Elden Ring offrisse anche nuovi oggetti ad ogni passaggio aggiuntivo, sorprendentemente non lo fa. Dopo che i giocatori hanno completato completamente il loro primo passaggio di Elden Ring, le uniche cose che i passaggi aggiuntivi offrono sono oggetti duplicati, un aumento dei tassi di caduta delle Rune, nemici più difficili e un’altra possibilità di completare le linee di missione. I giocatori possono approfittare dell’uso di oggetti duplicati per impugnare armi potenti in Elden Ring, ma per il resto, il gioco ha solo bisogno di essere esplorato completamente in un singolo passaggio.

Ci sono solo tanti posti da visitare, e anche allora, alcuni dei luoghi sono ancora piuttosto lineari. Le linee di missione di Elden Ring si abbinano molto bene al formato open-world, tranne che a certi punti del gioco tendono a fondersi insieme. Le diverse conclusioni di Elden Ring sono tutte piuttosto simili e portano i giocatori a completare la maggior parte degli stessi eventi fino alla fine, rendendo diverse delle conclusioni qualcosa da cercare online invece di qualcosa che vale la pena di sbloccare.

La maggior parte delle aree nella mappa di Elden Ring possono essere esplorate senza coinvolgere una linea di missione, ma le poche aree che coinvolgono missioni non hanno molta rigiocabilità. Questo è in parte dovuto al fatto che le missioni secondarie di Elden Ring possono essere completate quasi tutte in un singolo passaggio. Alcune linee di missione hanno un punto di non ritorno che esclude i giocatori da altre missioni, ma questo accade così tardi nel gioco che l’unica conseguenza riguarda quale delle conclusioni di Elden Ring i giocatori scelgono di completare. Sebbene introdurre requisiti contrastanti per esplorare determinate linee di missione e aree potrebbe essere controintuitivo per un’esperienza open-world, incoraggerebbe una maggiore rigiocabilità.

I futuri giochi di FromSoftware dopo Elden Ring dovrebbero considerare come il formato open-world abbia influenzato la rigiocabilità del gioco. Riportare oggetti unici nei passaggi aggiuntivi, linee di missione esclusive e luoghi potrebbe migliorare il valore di rigiocabilità del gioco. Sebbene possa essere troppo tardi per qualsiasi DLC di Elden Ring per innovare sulla formula open-world del gioco, i futuri giochi di FromSoftware che prendono in prestito il formato di Elden Ring dovrebbero raccogliere la sfida e dare priorità alla rigiocabilità.

Elden Ring è disponibile ora per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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