Come Illusion Island di Disney racconta una nuova storia rimanendo fedele ai suoi personaggi

Illusion Island di Disney racconta una nuova storia mantenendo i suoi personaggi.

Illusion Island è il nuovo gioco sul mercato sviluppato da Dlala Studios, noti più recentemente per il loro rilascio del 2020 di Battletoads. Il titolo racconta una nuova storia che vede protagonisti i tanto amati personaggi Disney: Topolino, Minni, Paperino e Pippo, in una avventura platform in stile Metroidvania ricca di mappe creative, epiche battaglie contro boss e divertenti abilità. Coloro che desiderano unirsi al divertimento di Disney’s Illusion Island possono ottenere la propria copia per Nintendo Switch ora.

Recentemente, GameTopic ha avuto l’opportunità di parlare con il direttore creativo Aj Grand-Scrutton riguardo alla collaborazione con Disney e a come lui e il suo team abbiano messo insieme le loro menti per raccontare una nuova storia con questi personaggi classici, rimanendo fedeli alle loro identità.

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Nuovo mondo, nuova storia, gli stessi personaggi amati da tutti

Illusion Island si apre con i Fab Four – il soprannome scelto per Topolino, Minni, Paperino e Pippo – che ricevono un invito al villaggio di Monoth. I quattro credono che le lettere siano inviti reciproci per una vacanza di tutto il gruppo, ma una volta arrivati, si rendono conto che sono stati convocati per aiutare il paese a recuperare tre tomi magici rubati.

Per recuperare i libri, i giocatori si avventureranno attraverso tre biomi unici, dando la caccia ai ladri che li hanno rubati e combattendo “epiche battaglie contro boss” per recuperare ciò che è stato preso. Le mappe presentano un sistema di attraversamento in stile Metroidvania con una serie di divertenti abilità interattive che i giocatori possono godersi da soli o in cooperativa con fino a tre amici aggiuntivi.

“È uno dei più grandi onori della mia vita, per non parlare della mia carriera. Avere avuto la fiducia di lavorare con quattro dei più grandi personaggi mai creati non è qualcosa che nessuno di noi ha preso alla leggera.”

Grand-Scrutton ricorda il lavoro con Disney come un momento saliente della sua carriera. Poter lavorare con nomi così importanti è stato eccitante e un onore, qualcosa che solo “una manciata di persone negli ultimi cento anni può dire”. E nonostante Disney sia una forza enorme nell’immaginario collettivo di quasi tutte le comunità del mondo, il suo controllo sul processo di produzione è stato sorprendentemente meno stretto di quanto si potesse immaginare.

Ovviamente, le personalità fondamentali di ciascun personaggio dovevano rimanere le stesse: se ci fosse stato qualche cambiamento importante fuori dal personaggio, Disney non l’avrebbe sicuramente permesso. Ma al di là di questo, Dlala ha avuto più o meno libertà di fare ciò che voleva con la storia. Grand-Scrutton ricorda persino alcune volte in cui il suo team aveva proposto un’idea che pensavano sarebbe stata respinta, ma molto alla loro sorpresa Disney li ha sostenuti, permettendo loro di implementare alcune caratteristiche molto interessanti. Ciò è stato facilitato anche dalla costante comunicazione con i dipendenti interni di Disney, come Chris Painter, lead writer e narrative desGameTopicer di Disney games, che ha aiutato a guidare il team di Dlala per assicurarsi che le personalità dei Fab Four fossero mantenute nella loro nuova storia.

“Uno dei nostri tre pilastri per il progetto era “Autenticamente Disney, Distintamente Dlala”. Questo significava che doveva avere l’aspetto di un’esperienza Disney autentica, ma dovevamo assicurarci che fosse il tipo di esperienza Disney che Dlala avrebbe creato.”

Oltre alla scrittura dei personaggi, l’animazione ha svolto un ruolo cruciale nel mantenere l’identità di ciascuno dei Fab Four. Il team di animazione di Dlala ha lavorato instancabilmente per garantire che il gioco fosse ricco di nuove animazioni, assicurandosi che ogni animazione fosse unica per la disposizione di ciascun personaggio e che rappresentasse il modo in cui quel membro dei Fab Four si muoverebbe nello spazio.

Un modo in cui il team ha raggiunto questo obiettivo è stato assegnare a ciascun personaggio un oggetto:

  • Topolino – Palla rimbalzante
  • Minni – Aeroplanino di carta
  • Paperino – Fionda
  • Pippo – Molla

Il team di animazione è riuscito a garantire che i movimenti di ogni personaggio rappresentassero l’essenza della sua personalità e hanno creato diverse abilità sbloccabili con questo in mente. Ad esempio, Minni che si muove con grazia come un aeroplanino di carta, o i movimenti di Pippo che sembrano goffi come se stesse cercando costantemente di raggiungersi da solo, come fa una molla.

Il modo divertente e nuovo in cui Illusion Island affronta i Fab Four è qualcosa che tutti possono apprezzare. Che si giochi da soli, con amici o con la propria famiglia, Dlala offre un’esperienza fresca ma familiare grazie all’attenzione dedicata a offrire una nuova storia pur mantenendo le adorate identità di questi personaggi classici.

Illusion Island di Disney è disponibile per giocare ora su Switch.

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