Prova prima di acquistare con una nuova demo di Immortals of Aveum

Prova prima di acquistare con la fantastica demo di Immortals of Aveum

Il “magic shooter” in prima persona Immortals of Aveum è disponibile gratuitamente grazie a una nuova demo.

La prova gratuita è disponibile ora su PC, PS5 e Xbox Series X|S, e ti dà la possibilità di provare i primi tre capitoli di persona.

Immortals of Aveum – Aggiornamento ufficiale di Echollector.

Non è chiaro quanto tempo durerà la prova o se i tuoi progressi continueranno se decidi che ti piace e acquisti il gioco completo. Tuttavia, dovrai accettare l’Accordo dell’utente di EA e installare l’app EA per giocare, e se decidi di pagare per qualsiasi contenuto premium mentre provi i primi tre capitoli, ciò non verrà rimborsato alla fine della prova.

Anche l’aggiornamento gratuito di Echollector è ora disponibile su tutte le piattaforme e introduce il New Game+ in modo da poter iniziare una nuova partita mantenendo le tue armi, le migliorie e “conservando importanti caratteristiche di progressione”, oltre a immergerti nel “nuovo contenuto endgame” che include una modalità di difficoltà Grand Magus. Dovrai aver raggiunto Glaivegate nel gioco originale prima che il contenuto di Echollector diventi disponibile.

A Immortals of Aveum abbiamo dato solo due stelle su cinque nella nostra recensione, affermando che: “combina combattimenti ripetitivi e imprecisi con personaggi fastidiosi e un diluvio di lore non sensato e pieno di nomi propri, Immortals of Aveum è quasi così brutto che è bello. Se solo”.

A settembre, Ascendant Studios, lo sviluppatore di Immortals of Aveum pubblicato da EA, ha licenziato quasi la metà del suo personale.

Il CEO di Ascendant, Bret Robbins, ha condiviso un post su X, precedentemente Twitter, affermando che il 45% del team è stato licenziato, una “decisione dolorosamente difficile, ma necessaria che non è stata presa alla leggera”.

Secondo un rapporto di GameTopic, ciò significa che circa 40 persone sono state licenziate, con un ex dipendente che sostiene che le scarse vendite di Immortals of Aveum siano la ragione principale.