È un altro bel giorno a Sanctuary mentre un nuovo aggiornamento di Diablo 4 potenzia i guadagni di esperienza con i Glifi e aggiunge un nuovo modo per mettere alla prova le tue build più forti.

È un altro fantastico giorno a Sanctuary con l'ultima patch di Diablo 4 che turboalimenta l'esperienza di gioco con i Glifi e introduce uno sfidante nuovo modo per mettere alla prova le tue build più potenti.

Diablo 4 ha una nuova patch con tutte le buone notizie per i viaggiatori di Sanctuary, inclusa un aumento dell’esperienza Glyph ottenuta dalle Nightmare Dungeons e una nuova dungeon che metterà alla prova le tue build più forti.

Le note sulla patch della versione 1.2.3, uscita oggi, dettagliano esattamente quanta esperienza Glyph extra guadagnerai in base al Nightmare Tier. Dal Tier 1 al 17, non ci sarà alcuna variazione nell’esperienza Glyph guadagnata, ma dopo il Tier 30 aumenta da 66 a 79; dal Tier 50 aumenta da 106 a 139; dal Tier 75 aumenta da 156 a 239; e dal Tier 100 aumenta da 206 a 339. Questi sono aumenti significativi e dovrebbero rendere le dungeon Nightmare più difficili più gratificanti.

L’aggiornamento include anche ciò che Blizzard chiama una nuova “endgame pinnacle dungeon”, intitolata Abattoir of Zir. Dovrai aver battuto tutti i capitoli di Diablo 4’s Season of Blood per raggiungerla e una volta che lo farai, sbloccherai una ricetta per creare un Bloodforged Sigil e generare il Visceral Channel in Ked Bardu che ti permette di accedere all’Abattoir.

Una volta lì, avrai un limite di tempo di 10 minuti per uccidere abbastanza nemici da evocare i finali Bloodseekers. Dopo ogni livello dell’Abattoir di Zir, otterrai una nuova ricetta per creare il Bloodforged Sigil del livello successivo, e così via fino alla fine. Una volta che avrai superato il primo livello, otterrai automaticamente l’oggetto unico Glyph: Tears of Blood. Però attenzione, Blizzard dice che questa sarà “la sfida più difficile che hai visto nella Season of Blood”. Un giocatore di alto livello di Diablo 4 sostiene che “nessuno è supposto finire l’ultimo livello,” addirittura.

C’è anche un miglioramento molto utile della qualità della vita che aggiunge un nuovo pulsante “Visualizza affissi possibili”, che puoi usare per visualizzare l’intera lista degli affissi potenziali dal menu degli Incanti.

Infine, una serie di correzioni di bug sono incluse insieme agli aggiornamenti più sostanziali spiegati sopra. In particolare, viene risolto “un problema in cui l’infotip visualizzato durante il passaggio del mouse su determinati oggetti potrebbe lampeggiare periodicamente”. Apparentemente questo è stato un grande problema, poiché il commento migliore nel thread Reddit che discute delle note sulla patch recita: “Questo potrebbe essere l’unico punto nelle note della patch e sarei comunque entusiasta.”

Mentre guardiamo verso il futuro di Sanctuary, Blizzard sta ancora una volta assicurando ai fan (ripetutamente) che Diablo 4 non sta aggiungendo alcuna roba pay-to-win.