Le missioni di combattimento aperte di Call of Duty Modern Warfare 3 sono preoccupanti per una ragione

Le missioni di combattimento di Call of Duty Modern Warfare 3 sono preoccupanti

La recente presentazione di Gamescom ha delineato nuove missioni di combattimento aperto per Call of Duty: Modern Warfare 3 che aggiungeranno una svolta alla solita linearità delle campagne del franchise. Con missioni di combattimento aperto che presentano mondi semi-aperti e una varietà di obiettivi, i fan hanno già notato le somiglianze che condividono con la nuova versione di Spec Ops che il reboot di MW ha impiegato.

Anche se il combattimento aperto scuoterà la campagna di Call of Duty: Modern Warfare 3, rimane il fatto che le recenti modalità di Spec Ops non sono state ben accolte da gran parte della base di fan di CoD. Molti giocatori preferivano la struttura accuratamente elaborata e lineare delle missioni classiche di Spec Ops, quindi l’inserimento del nuovo framework della modalità nella campagna di MW3 potrebbe suscitare le stesse critiche riguardo ai livelli di combattimento aperto che sembrano vuoti e privi di memorabilità.

COLLEGATO: Il sistema di carry-forward di Call of Duty: Modern Warfare 2 potrebbe suggerire un grande cambiamento per la serie

Perché le similitudini tra le missioni di combattimento aperto di Modern Warfare 3 e Spec Ops sono preoccupanti

Le missioni di combattimento aperto nella campagna di Call of Duty: Modern Warfare 3 eliminano l’intimità abituale delle esperienze in singolo del franchise, offrendo invece campi di gioco più ampi per i fan da navigare come preferiscono. Il modo in cui questi livelli funzioneranno sembra quasi identico alle moderne missioni di Spec Ops, creando uno stigma immediato attorno al combattimento aperto prima ancora che MW3 sia stato rilasciato.

Il modo in cui Spec Ops è apparso nel Modern Warfare del 2019 e nel suo sequel del 2022 è stato forse l’elemento più controverso del reboot del franchise. Pur mantenendo lo stesso nome, le meccaniche di base delle missioni lineari intime delle Spec Ops originali sono state completamente abbandonate nei nuovi titoli. La ricezione delle Spec Ops originali ha dato al franchise di MW una terza modalità che ha fatto concorrenza agli iconici Zombi visti nei titoli di Treyarch, con i fan che avevano queste stesse aspettative per il reboot di MW. Purtroppo, quelle aspettative non sono state soddisfatte.

Le Spec Ops originali erano caratterizzate dalla loro più ampia gamma di livelli più brevi, solitamente basati su momenti memorabili della campagna. Queste missioni permettevano alle Spec Ops di esplorare sequenze incentrate sulla furtività, corse a tempo o scontri di combattimento esplosivi. Questo è stato completamente perso nelle aree aperte delle nuove modalità di Spec Ops, limitando notevolmente la gamma di esperienze che le nuove modalità possono esplorare. Inoltre, tutte le missioni avevano lo stesso tipo di ambiente perché si svolgevano all’interno delle mappe di Warzone della serie, invece di permettere ai giocatori di visitare numerose aree da tutto il mondo come nelle vecchie missioni di Spec Ops.

La prima formula di Spec Ops era definita da come riusciva a mantenere la sensazione dei set-piece lineari di Call of Duty all’interno delle sue campagne, ma estendeva quel tipo di esperienza al cooperativo per due giocatori. Rimuovere questo aspetto dalle Spec Ops nei nuovi giochi non è andato bene, e togliere la linearità dalla campagna vera e propria in Modern Warfare 3 potrebbe essere catastrofico per il titolo.

Certo, Modern Warfare 3 potrebbe anche prendere queste similitudini come un modo per finalmente correggere le critiche che Spec Ops ha affrontato di recente. Un modo per farlo sarebbe assicurarsi che i set-piece della campagna del gioco siano ancora più concentrati nelle missioni regolari per compensare la mancanza della loro presenza nei segmenti di combattimento aperto. Sarebbe anche intelligente da parte di Sledgehammer Games includere una certa linearità nelle diverse posizioni degli obiettivi delle mappe di combattimento aperto.

Ciò consentirebbe a determinate porzioni di un’area di combattimento aperto di esplorare cose come la furtività, mentre altre posizioni potrebbero concentrarsi maggiormente su momenti cinematografici esplosivi confinati in spazi all’interno della mappa. C’è sicuramente utilità dietro la nuova formula di Spec Ops, e Modern Warfare 3 deve suddividere le missioni di combattimento aperto in esperienze lineari separate, altrimenti la campagna potrebbe sembrare più una battaglia contro l’IA in una mappa di Warzone che una vera campagna.

Call of Duty: Modern Warfare 3 uscirà il 10 novembre su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.

ALTRO: Perché una missione No Russian di Call of Duty: Modern Warfare 3 potrebbe essere più controversa dell’originale