Like A Dragon Infinite Wealth porta la festa alle Hawaii

Like A Dragon Infinite Wealth brings the party to Hawaii.

Anteprima di Like A Dragon: Infinite Wealth

  • Sviluppatore: RGG Studio
  • Pubblicatore: Sega
  • Piattaforma: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
  • Disponibilità: Disponibile dal 26 febbraio 2024

Like A Dragon è da sempre caratterizzato dalla sua iconica location notturna di Kamurocho, con tutto il degrado e la criminalità che ne derivano. Trovarsi ora in un aereo e scoprire che il franchise si trova lontano da casa, baciato dal brillante sole delle Hawaii, è quasi sconcertante, ma questo è semplicemente un altro passo nella reinvenzione della serie. Il cambio di location di Infinite Wealth segue l’introduzione del carismatico nuovo protagonista, Ichiban Kasuga, nell’ultima entrega principale, una nuova location a Yokohama e un nuovo sistema di combattimento a turni ispirato ai classici JRPG.

Like A Dragon: Infinite Wealth ha fatto il suo debutto giocabile questa settimana al Tokyo Game Show, dove abbiamo potuto provare di persona le novità. In modo intrigante, però, tra tutto ciò che è diverso, questa nuova entrata sembra anche impegnata a rendere omaggio al passato della serie, inclusi il suo protagonista originale, Kazuma Kiryu, e Sega come azienda.

È stata persino fatta una comparazione intenzionale qui al TGS tra il passato e il presente della serie: le demo di Sega allestite in fiera sono state impostate in modo che i visitatori debbano giocare Like A Dragon: Gaiden – L’uomo che ha cancellato il suo nome prima di Infinite Wealth. Il primo gioco vede il suo ex protagonista yakuza nei panni di una spia con nuovi gadget, ma è comunque un picchiaduro in cui sconfiggi folle di teppisti, fumi, giochi d’azzardo e flirti con le ospiti dei cabaret. Il secondo, invece, continua ad essere un RPG a turni basato sulle feste, ma con un tocco più leggero e irriverente. Infinite Wealth può avere una storia intensa, in cui un uomo cerca un legame con il suo passato, mentre un altro sta arrivando alla fine della sua vita con ancora molto da fare, ma si tratta anche di dare ai fan ciò che desiderano. E in questo caso, si tratta di un po’ di tanto necessario divertimento al sole.

Un’anteprima del gameplay di Like A Dragon: Infinite Wealth.

Infatti, la storia passa in secondo piano nella demo del gioco al TGS, che cerca di inserire quasi troppo in poco tempo di gioco, e mi sono trovato di fronte a un dilemma su cosa vedere e fare. Dovrei correre verso il prossimo segnalatore rosa della storia per dispensare la tipica giustizia di Like A Dragon contro un poliziotto corrotto locale, o prendere il mio tempo per vedere cosa offrono le spiagge baciare dal sole delle Hawaii?

La versione dello Stato dell’Aloha di RGG Studio non è solo un quadro paradisiaco, però, poiché la prima cosa che devo fare è far rispettare la giustizia su alcuni teppisti in cerca di una rissa, che reintroduce il sistema di combattimento a turni del gioco. Se ha avuto senso per il predecessore di Infinite Wealth utilizzare meccaniche basate sulle feste, poiché Ichiban affrontava le sue battaglie con i suoi amici, il sistema non era privo di problemi. Un miglioramento immediato qui è la possibilità di muovere i personaggi nell’ambiente entro un’area limitata, fornendo maggiore controllo e tattilità. Muovendomi accanto a una sedia, posso selezionarla per usarla come arma per il mio prossimo attacco, o avvicinarmi al nuovo membro del gruppo Chitose per farli unire per un attacco speciale, eseguendo una danza che trasforma i suoi passi eleganti in calci che fanno volare via i nemici.

Infinite Wealth è anche felice di fare eccezioni rompendo le proprie regole. Dopotutto, riuscite a immaginare Kiryu come un semplice membro del gruppo che riceve comandi? Mentre Infinite Wealth ha nuovi lavori, un sistema di lavori RPG folle basato su lavori reali, quello di Kiryu è il Drago di Dojima, un titolo che lo ha accompagnato in tutti questi anni. In pratica, emula i suoi vecchi modi di lottare, tanto che quando la sua barra di calore è al massimo, basta tenere premuto R2 e picchiare liberamente i nemici per un periodo di tempo limitato, come in un picchiaduro, un privilegio riservato solo a lui. È OP e mi piace.

Crediti immagini: Sega

La maggior parte del mio tempo con la demo non è stata trascorsa a combattere, ma piuttosto a girovagare per la sua enorme mappa. Qui, invece dell’abituale goffo modo di correre a piedi della serie (un’opzione che sta diventando meno praticabile per un Kiryu anziano, ansimante e affannato), ora hai delle ruote. Sì, insieme a Final Fantasy 7 Rebirth, evidentemente il 2024 sarà l’anno del Segway. Nel caso di Ichiban, basta premere un pulsante per far apparire una di queste macchine ai suoi piedi, e può anche essere impostata per andare automaticamente.

Ancora più eccitante, però, era un altro modo di attraversare che mi ha davvero appassionato: una sorta di Crazy Taxi incentrato sul lavoro per una versione di Deliveroo. Correndo contro il tempo, dovevo raccogliere cibo mentre ero in bicicletta e poi consegnare questi ordini ai clienti affamati, il tutto mentre facevo acrobazie come Tony Hawk in BMX. C’è anche una certa abilità, quindi quando esegui rotazioni frontali, posteriori o laterali, le ruote atterrano ancora per prime a terra e non ti fanno perdere il controllo in una curva.

Crazy Taxi incontra Deliveroo. | Credito immagine: Sega

Forse sono i font rumorosi e i doppiaggi esagerati, ma di solito ci sono così tanti personaggi e tanto fascino nei mini-giochi della serie che non sembrano affatto insignificanti. (Aiuta anche il fatto che Ichiban sembra sempre pronto per qualsiasi assurdità che gli capita, a differenza del più stoico Kiryu.) Sembra anche un po’ che i creativi di Sega, con le loro decadi di conoscenza istituzionale nell’arte morente dell’arcade, stiano ancora cercando qualsiasi tipo di sfogo. Sono in questi momenti – brevi ma memorabili mini-giochi in un gioco molto più grande – che i fan ricevono un promemoria dell’eredità dell’azienda, ed è ora il modo più facile per giocare alle classiche esperienze arcade di Sega come Sega Bass Fishing (anche se la riconosco solo col suo titolo giapponese Get Bass!) o SpikeOut (il picchiaduro arcade di Nagoshi con un collegamento diretto a Yakuza, nientemeno).

Alla TGS, sento voci su quale sia il ‘Super Game’ segreto su cui Sega sta lavorando. Ma quando c’è un gioco come Infinite Wealth, con la sua infinita generosità di cuore e attività, e – come suggerisce il suo nuovo lungo trailer – una storia emozionale ed epica che diventerà complicata in tutte le sue convinzioni, quale altro Super Game ti serve davvero?