Mass Effect Le 10 Migliori Pianeti che Visiti nella Serie

Mass Effect i 10 Migliori Pianeti della Serie

La saga amata di Bioware, Mass Effect, ha affascinato i giocatori con narrazioni avvincenti, personaggi diversi e paesaggi extraterrestri mozzafiato per anni. Questi pianeti offrono uno sguardo al futuro in cui lo spirito indomabile dell’umanità non conosce limiti.

Collegato: Ogni mistero irrisolto per Mass Effect 4

Ogni mondo vanta una fusione armoniosa di ambienti mozzafiato, significato narrativo e incontri indimenticabili. Dalle metropoli affollate alle frontiere desolate, questi pianeti ipnotizzanti nascondono segreti che risuonano in tutta la galassia. È ora che Shepard e il suo equipaggio svelino gli enigmi che si nascondono al di là delle stelle. Questi sono i migliori pianeti che i giocatori visiteranno nella serie di Mass Effect.

10 Havarl — Mass Effect Andromeda

Havarl, la casa ancestrale degli Angara in Mass Effect Andromeda, era una volta un mondo rigoglioso e promettente. Lo stato attuale di Havarl presenta una trasformazione enigmatica. La sua superficie è ora dominata da giungle estese con modelli di crescita erratici, che mostrano mutazioni grottesche e cambiamenti nella sua flora. Queste alterazioni disturbanti rendono la flora pericolosa da consumare.

Havarl è un campo di battaglia simbolico per i Roekaar xenofobi. Esplorando i misteri di Havarl, si svela la sua storia complessa e le variazioni ecologiche, intrecciando il destino degli esploratori intraprendenti con la lotta degli Angara per la sopravvivenza. Un pianeta enigmatico dove giungle rigogliose celano profondi segreti.

9 2181 Despoina — Mass Effect 3

Nelle profondità dello spazio inesplorato si trova 2181 Despoina, un mondo che ha recentemente attirato l’attenzione delle sonde spaziali umane. Questo pianeta misterioso, ancora inesplorato, rivela un oceano di acqua liquida e un’atmosfera di azoto-ossigeno, fornendo condizioni ideali per la vita fotosintetica.

La sGameTopicanza di 2181 Despoina risalta nel memorabile DLC Leviathan, in cui Shepard e i suoi compagni si avventurano nelle sue profondità sommerse per affrontare i formidabili Leviathan. Impegnandosi in dialoghi con queste creature quasi lovecraftiane, il Comandante Shepard scopre la verità inquietante sui Leviathan. Paesaggi incantevoli sottomarini e la presenza inquietante dei Leviathan, 2181 Despoina promette un’odissea acquatica straordinaria. Che non solo presenta un tipo di mondo molto diverso da quanto visto in precedenza nella serie, ma anche una sGameTopicanza narrativa verso le origini dei raccoglitori.

8 Sur’Kesh — Mass Effect 3

Sur’Kesh, il pianeta natale dei Salarian, assomiglia alle giungle della Terra: mozzafiato ma pericolose. Superando le prime sfide legate all’inquinamento, i Salarian hanno abbracciato soluzioni sociali per una popolazione sostenibile. Lontano dalla spazio oscuro, Sur’Kesh sfugge all’invasione dei Raccoglitori ma si prepara ad attacchi. Il suo clima umido e la vegetazione rigogliosa creano un paesaggio stupefacente.

Collegato: Cosa Mass Effect 4 può imparare dagli altri

La missione del Comandante Shepard: proteggere le femmine Krogan che detengono la chiave della cura del genophage, richiesta dai Krogan per il sostegno nella guerra. Imbarcati nell’esplorazione di Sur’Kesh, esplorando la fusione armoniosa di paesaggi mozzafiato, biodiversità ricca e resilienza Salarian. Sur’Kesh vanta una missione tesa e piena d’azione per Shepard, poiché il loro incontro sul pianeta va storto, causando un attacco a tutto campo al centro della scienza Salarian.

7 Bekenstein — Mass Effect 2

Bekenstein, la base di produzione terrestre fuori dal pianeta, è rapidamente emersa come un centro di beni di lusso e opulenza. Chiamata “l’Illium degli umani”, rappresenta la ricchezza e lo status, con l’élite che sfoggia prosperità mentre le disparità socioeconomiche rimangono inespresse. Il successo di Bekenstein come pianeta commerciale è evidente nella sua abbondanza di milionari e miliardari pro capite. Tuttavia, sotto il luccichio, il pianeta affronta alti tassi di suicidio e inflazione.

Imbarcati nell’audace rapina di Kasumi Goto a Bekenstein in Mass Effect 2 mentre cerca giustizia e riottiene un impianto neurale rubato. Tra l’attrazione e l’intrigo di questo mondo stravagante, Shepard si unisce alla ricerca di Kasumi, cercando la sua lealtà. La missione coinvolge molta risoluzione di puzzle e fascino da parte di Shepard, che deve utilizzare le sue abilità e astuzia per entrare in una cassaforte durante una festa di classe piena di élite planetarie.

6 Feros — Mass Effect 1

Feros, un mondo nascosto nel cluster Attican Beta, svela un inquietante tessuto di rovine Prothean su tutta la sua vasta superficie. I resti di una civiltà passata coprono due terzi della superficie abitabile, testimonianza del loro enigmatico lascito. Tuttavia, Feros non è un paradiso ordinario. La sua atmosfera, contaminata da polvere vorticante, rappresenta una sfida all’esplorazione terrestre, ostacolata da enormi detriti sparsi per il territorio.

Nonostante questi ostacoli, la resiliente ExoGeni Corporation ha creato una colonia pionieristica su Feros, presupponendo in modo ingegnoso grattacieli intatti e acquedotti Prothean per sostenere gli abitanti. Questo ambizioso progetto mirava a svelare i misteri nascosti nelle antiche rovine, anche se i saccheggiatori avevano già percorso a fondo il territorio nel corso dei millenni. Ma Feros non è senza pericoli. Un brutale attacco dell’orda sintetica conosciuta come i geth ha scosso i coloni del pianeta. L’enigmatico Saren, loro orchestratore, cerca il Thorian, una creatura vegetale parassitaria che ha intrappolato gli ignari abitanti della colonia di Zhu’s Hope. La colonia ha un’atmosfera inquietante fin dal primo approccio che cresce con il tempo, come se qualcosa non andasse negli abitanti, rendendola una delle missioni più intriganti fino ad oggi.

5 Rannoch — Mass Effect 3

Un mondo nel sistema Tikkun, Rannoch è un pianeta arido che vanta oceani sparsi e deserti estesi. Il nome “Rannoch”, che significa “giardino murato”, riflette l’importanza della vita vegetale nella cultura antica dei quariani. Orbitano intorno a Rannoch innumerevoli stazioni spaziali dei geth, guardiani di un pianeta che un tempo era la patria dei quariani. Spostati dalle loro creazioni sintetiche, i quariani hanno lasciato Rannoch alle spalle. Sorprendentemente, i geth ora si prendono cura del pianeta, ripristinandone l’ecologia, curando antiche strutture e coltivando piccoli appezzamenti di terreno.

L’ecosistema unico di Rannoch si basa su una relazione simbiotica tra piante impollinatrici e animali. Questa dinamica, sebbene centrale per la biologia quariana, ha reso difficile la colonizzazione di altri mondi dopo il loro esilio. Per i quariani, riprendere Rannoch dai geth è sia un imperativo culturale che una necessità fisiologica, una missione per riacquistare la loro eredità perduta. La storia dei quariani e la loro ricerca di ritornare al loro mondo natale, lasciando per sempre la loro flotta artigianale, è uno dei più grandi e interessanti pezzi di lore della serie, tutto grazie a ciò che questo pianeta condiviso offre ai suoi rispettivi abitanti.

4 Ilos — Mass Effect 1

Un tempo un mondo lussureggiante adornato da magnifiche città, Ilos ora si erge come testimonianza della devastazione dei raccoglitori. La sua superficie indossa il colore della ruggine, in netto contrasto con la sua precedente bellezza verdognola. I livelli elevati di ossigeno nell’atmosfera alimentano incendi che bruciano sul lato oscuro. Ilos è un pianeta conosciuto solo attraverso resoconti di seconda mano e riferimenti trovati in altre rovine Prothean.

Correlato: I migliori RPG per principianti

Situato nei remoti Sistemi Terminus, Ilos può essere raggiunto solo tramite il leggendario Relè Mu, perduto dopo che una supernova ha spostato la sua posizione 4.000 anni fa. Nonostante i continui tentativi di esplorare Ilos, il viaggio pericoloso attraverso territori ostili e sistemi inesplorati rimane una sfida intimidatoria. Il tempo stringe per Shepard, poiché deve tornare alla Cittadella sul Mako in una delle parti migliori e più esaltanti del gioco, la guida attraverso le rovine perdute di Ilos.

3 Virmire — Mass Effect 1

Virmire, all’interno dell’Attican Traverse, seduce con i suoi paesaggi lussureggianti e il suo fascino selvaggio, ideale per la colonizzazione da parte di specie a base di carbonio. La sua fascia equatoriale vanta un paradiso umido e tropicale, nutrito da vaste distese marine e una posizione orbitale strategica. I vicini Sistemi Terminus, afflitti da instabilità politica e incessanti raid pirata, distruggono le speranze di insediamento. Le negoziazioni ripetute della Cittadella con sindacati criminali e despota GameTopicanti di potere sono tutte miseramente fallite a causa di conflitti interni. Purtroppo, la Cittadella considera ora impossibile la colonizzazione di Virmire senza una sostanziale trasformazione politica.

Le stesse potenze dei Termini, prive dei mezzi per una colonizzazione sostenibile, prioritizzano il furto rispetto alla creazione. Il potenziale inesplorato di Virmire rimane offuscato dalla loro inclinazione a sfruttare i mondi vicini. Tuttavia, segnali di pericolo urgenti da parte di una squadra di ricognizione salariana su Virmire, che custodisce informazioni cruciali sul famigerato Saren, hanno suscitato preoccupazioni nel Consiglio. La loro sicurezza pende precariamente, e la verità che possiedono potrebbe plasmare il destino della galassia. Virmire contiene due dei momenti più grandi della serie, la vera introduzione di Sovrano e la grande scelta tra la morte di Ashley o Kaiden. Queste parti oscure e agonizzanti della serie, in un contesto di un paradiso come mondo, creano un contrasto davvero interessante.

2 Illium – Mass Effect 2

Illium prospera come un centro di scambio che collega le Repubbliche Asari e i Sistemi Terminus. Offre un rifugio per transazioni che bypassano le restrizioni dello spazio del Consiglio. Sebbene non sia ufficialmente un pianeta Asari, Illium opera sotto gli interessi delle aziende Asari. Regioni ospitano popolazioni in imponenti grattacieli arcologici, proteggendole dal calore torrido del pianeta.

Nonostante il suo lato oscuro fatto di pratiche abusive di lavoro e indulgenze legalizzate, Illium attrae i visitatori con glamour, lusso e una sorveglianza quasi totale, garantendo sicurezza. Celebrità e ricchi affollano Illium, adornando la capitale, Nos Astra, con grandi proprietà. L’unico inconveniente è l’intricata burocrazia, sopportata per la sicurezza che offre. In mezzo all’autocompiacimento di Illium, i media si compiacciono della sua arroganza, mostrando liste di “CEO più sexy” e “dieci residenti più ricchi” che celebrano l’abbondanza della regione.

1 Tuchanka – Mass Effect 2 & Mass Effect 3

Un mondo desolato segnato dalla devastazione nucleare, Tuchanka è il pianeta natale dei krogan. Un tempo un ecosistema fiorente di battaglie feroci, ora giace in rovina. Temperature estreme, malattie virulente e fauna predatoria rendono la sopravvivenza una sfida costante per i krogan. Dopo che i krogan hanno scoperto l’energia atomica, il loro pianeta è sprofondato in un inverno nucleare, decimando la popolazione.

Dopo che i salariani hanno prodotto il genofago, un devastante arma biologica, che ha mantenuto sotto controllo la popolazione krogan, Tuchanka è rimasta una terra desolata, una testimonianza della storia tumultuosa dei krogan e della loro battaglia contro l’estinzione.

Mass Effect Legendary Edition è disponibile su PC, Xbox One e PS4.

Altro: I migliori giochi da giocare se ti piace Mass Effect