Dungeons & Dragons I Migliori Talenti per un Ranger

Migliori Talenti per un Ranger in Dungeons & Dragons

In Dungeons & Dragons, i Ranger combinano la destrezza marziale dei Combattenti o dei Furfanti con la magia a tema natura dei Druidi. La classe è stata ispirata nientemeno che dal famoso eroe Aragorn di Arathorn della fama de Il Signore degli Anelli, e questa classe condivide molte delle caratteristiche di sopravvivenza e talenti di arma da mischia che hanno reso famoso quel personaggio. Questa vasta gamma di abilità significa che ci sono alcuni Feat che possono aiutare i ranger a sfruttare al meglio le loro varie competenze di arma, armatura e incantesimi.

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A volte i loro Feat vengono scelti in base al punteggio principale di abilità del Ranger, quindi qualsiasi Feat che richieda una grande Destrezza spesso si abbina bene al Ranger. I migliori Feat per i Ranger possono variare in base al tipo di costruzione del ranger, ma ecco alcune buone opzioni.

Aggiornato il 14 agosto 2023, da Sean Murray: I Feat non sono la cosa più importante per un Ranger da prendere, ma è comunque una buona idea guardare attraverso questi Feat compatibili per determinare cosa potrebbe essere vantaggioso per il tuo personaggio. Ecco perché abbiamo aggiornato questa guida con una formattazione migliorata per una migliore leggibilità.

11 Esperto di Balestre

Fonte

Manuale del Giocatore di D&D

Conclave

Cacciatore, Distruttore di Mostri

Feat Compatibili

Tiro con l’arco e Tiratore in Mischia

Vantaggi

Sharpshooter

Questo è il primo Feat che ogni Ranger che vuole specializzarsi nelle armi a distanza dovrebbe prendere. Offre anche vantaggi ai Ranger che preferiscono le armi a due mani. Possono usare la migliore arma a distanza nel gioco, la balestra pesante, e utilizzare il loro attacco extra. I Ranger che preferiscono la balestra leggera possono persino impugnarne due contemporaneamente, ottenendo la stessa economia d’azione dei combattenti a due armi da mischia ma da 30 piedi di distanza.

La capacità di usare armi a distanza a distanza ravvicinata completa il Feat, eliminando il principale svantaggio delle armi a distanza. Nel complesso, i molteplici vantaggi rendono Esperto di Balestre un must-have per ogni ranger che usa armi a distanza.

10 Esperto di Pistole

Vivien Ried di Anna Steinbauer

Fonte

Tasha’s Caldron of Everything

Conclave

Cacciatore, Distruttore di Mostri

Feat Compatibili

Esperto di Balestre, Foratore

Vantaggi

+1 Destrezza, competenza nelle armi da fuoco e ricarica GameTopicore, nessuno svantaggio a distanza ravvicinata.

Mentre D&D è continuato a crescere ed evolversi, nuove tecnologie e classi sono diventate più comuni. Non solo è stata introdotta una classe completamente nuova per l’uso di pistole e varie armi da fuoco, ma anche alcuni nuovi Feat come Esperto di Pistole.

Anche se il Ranger può essere su misura per colmare le lacune nella difesa e nell’offesa di qualsiasi gruppo, è indiscutibilmente più adatto a una posizione a distanza in cui può attaccare in sicurezza e supportare il suo gruppo.

Tuttavia, più nemici vengono introdotti in una battaglia, meno probabile sarà che il Ranger riesca a evitare il combattimento ravvicinato. Con Esperto di Pistole, un Ranger non dovrebbe sprecare un’azione per passare a un’arma da mischia e può rimanere fedele alla sua arma a distanza preferita e quindi continuare a infliggere un buon danno senza preoccuparsi degli svantaggi.

9 Resiliente

Fonte

Manuale del Giocatore di D&D

Conclave

Maestro delle Bestie, Cacciatore di Mostri

Abilità Compatibili

Esploratore di Dungeon, Doppia Arma

Vantaggi

Conferisce un tiro salvezza extra al punteggio di competenza a tua scelta.

I Ranger da mischia si trovano in prima linea del gruppo, agendo sia come esploratori, incantatori che come combattenti. Pertanto, i Ranger vogliono evitare di essere eliminati dagli scontri o resi inefficaci in qualsiasi altro modo.

Il talento Resiliente ti permette di utilizzare un tiro salvezza extra, così avrai una maggiore possibilità durante gli scontri. I Ranger possono personalizzare il tiro salvezza a seconda di ciò di cui sentono di avere bisogno, ma la Saggezza è una buona difesa contro molti tipi di magia, inoltre il bonus all’abilità Saggezza è utile per gli incantesimi del Ranger.

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8 Doppia Arma

Fonte

Manuale del Giocatore di D&D

Conclave

Custode dell’Alveare, Oscurità Nascosta

Abilità Compatibili

Resiliente

Vantaggi

Amplia il numero di armi che puoi utilizzare.

Questo talento è una buona scelta per qualsiasi Ranger che sceglie lo stile di combattimento con due armi. Il talento Doppia Arma può essere utilizzato per ottenere un dado del danno leggermente migliore per le tue armi o altre proprietà come la portata, che possono essere vantaggiose per determinate build.

C’è un certo beneficio in termini di difesa qui, e anche se potrebbe non essere sufficiente per essere un tank in prima linea, è comunque un buon incremento per qualsiasi combattente corpo a corpo. Inoltre, conferisce +1 alla CA quando si utilizzano entrambe le armi, il che aiuta qualsiasi classe che infligge danni.

7 Elemental Adept

Fonte

Manuale del Giocatore di D&D

Conclave

Cacciatore

Abilità Compatibili

Francotiratore di Incantesimi, Assassino di Maghi

Vantaggi

Le magie che lanci hanno una resistenza GameTopicore al danno del tipo scelto.

Una visione comune del Ranger è che sia un mix di diverse classi, avendo accesso a abilità e caratteristiche normalmente associate a Druidi, Guerrieri e Ladri. Questo può causare problemi nel diluire troppo il personaggio man mano che cresce, ma è saggio sfruttare l’accesso del Ranger alla magia.

Considerando quanto sia facile creare un build a distanza per la classe, un’ottima mossa sarebbe utilizzare abilità e talenti come Elemental Adept per dare potenza extra ai loro incantesimi.

Attraverso sottoclassi e conclavi, i Ranger ottengono accesso a una varietà di incantesimi che li rendono molto adattabili dal punto di vista magico. Con questo talento, i tuoi incantesimi sono garantiti di infliggere più danni indipendentemente dal temibile nemico che potresti affrontare.

6 Perforatore

Fonte

Tasha’s Cauldron of Everything

Conclave

Cacciatore, Cacciatore di Mostri

Talenti Compatibili

Tiratore scelto, Esperto dell’Arco, Abile con due armi

Vantaggi

+1 a Forza o Destrezza, ridado un dado del danno quando attacchi con danno perforante e un dado del danno aggiuntivo in caso di colpo critico.

Un talento versatile che funziona bene con quasi tutte le build di Ranger, Perforatore si combina bene con diversi Conclavi, Abilità e Talenti tipici del Ranger. Questa classe richiede un alto punteggio di Forza e Destrezza in primo luogo, fornendo anche un leggero aumento a uno dei due.

Il potere di questo talento è una capacità offensiva che sia i Ranger in mischia che a distanza possono utilizzare. Per coloro che combattono in prima linea, usalo per distrarre e ferire mortalmente i tuoi nemici. Per coloro che si trovano sullo sfondo, utilizzare un’arma a distanza con danno perforante come una balestra o un arco e frecce, questo talento li rende ancora più pericolosi.

5 Esploratore dei Dungeon

Essentials Kit Playing The Game Di Suzanne Helmigh

Fonte

Manuale del Giocatore di D&D

Conclave

Esploratore Oscuro

Talenti Compatibili

Resiliente

Vantaggi

Sei attento alle trappole nascoste e alle porte segrete che si trovano in molti dungeon.

I Ranger si trovano spesso ad agire come esploratori per il loro gruppo, motivo per cui la multiclasse Ranger-Ladro è un’occasione comune. In un gruppo senza un Ladro, il talento Esploratore dei Dungeon ti aiuterà a svolgere un ruolo equivalente a quello di un Ladro per il tuo gruppo durante l’esplorazione di dungeon.

Questo talento aiuterà i Ranger a individuare porte segrete, trovare trappole mentre si muovono velocemente e evitare gli effetti negativi quando i tuoi tentativi di disinnescare le trappole falliscono. Aiuta anche i ranger a evitare di commettere errori nei tiri dei dadi del colpo, il che aiuterà a recuperare i punti persi essendo in prima linea durante i combattimenti.

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4 Iniziato alla Lotta

Manuale del Giocatore di Dungeons & Dragons di Wizards of the Coast

Fonte

Tasha’s Cauldron of Everything

Conclave

Cacciatore di Mostri, Esploratore Oscuro

Talenti Compatibili

Duellante, Resiliente

Vantaggi

Impara una delle opzioni di Stile di Lotta della classe Guerriero.

Non devi sempre multiclassare un personaggio per ottenere alcuni vantaggi da un’altra classe. Questo Tratto richiede solo di essere competenti con un’arma marziale, cosa che ogni Ranger ha comunque.

I Ranger che combattono in prima linea possono scegliere uno Stile di Combattimento come Difesa per migliorare le loro abilità di tank o Combattimento con Due Armi se vogliono infliggere più danni. I Ranger che preferiscono le armi a distanza possono prendere Combattimento con Armi Lanciate per migliorare le loro abilità con pugnali e shuriken. I Ranger hanno anche i loro propri stili di combattimento per integrarsi con i loro compagni Guerrieri, quindi puoi mixare e abbinare.

3 Sentinella

Fonte

Manuale del Giocatore di D&D

Conclave

Cacciatore di Mostri, Dominatore di Bestie

Tratti Compatibili

Resistente, Doppia Arma

Vantaggi

L’Opportunity Attack riuscito riduce la velocità della creatura a 0 per questo turno. Possibilità di effettuare un altro OA anche se il nemico esegue una Disimpegnarsi.

La Sentinella può essere utile per i Ranger in prima linea che vogliono assumere il ruolo del tank nel gruppo. Questo Tratto conferisce al giocatore attacchi extra contro i nemici che attaccano i tuoi alleati.

Questo Tratto versatile può aiutare qualsiasi sottoclasse di Ranger, ma è particolarmente utile per i Ranger Dominatori di Bestie. Gli animali compagni probabilmente attireranno l’attenzione sul campo di battaglia a causa del loro basso CA e i Ranger con il Tratto Sentinella possono trasferire i benefici ai loro animali.

2 Leader Ispiratore

Fonte

Manuale del Giocatore di D&D

Conclave

Dominatore di Bestie, Guardiano dei Drake

Tratti Compatibili

Attore, Prontezza

Vantaggi

Ispirare i tuoi compagni per conferire punti ferita temporanei.

I Ranger sono tracciatori e navigatori come descritto nella tradizione, e quindi possono assumere naturalmente un ruolo di leadership. Questa classe è ottima per prendere il comando quando si entra in una nuova posizione, che sia un ambiente naturale o qualcosa come un dungeon. Poiché possono vedere cosa sta arrivando, ha senso conferire al Ranger tratti che beneficiano l’intero gruppo, anche se supportano dalla retroguardia o a distanza.

I punti ferita temporanei che Leader Ispiratore conferisce possono essere il vantaggio di cui il gruppo ha bisogno per resistere ai danni letali. Poiché i Ranger possono anche ottenere compagni aggiuntivi attraverso i conclave, questa abilità beneficia anche personalmente di loro.

1 Combattimento Montato

Fonte

Manuale del Giocatore di D&D

Conclave

Dominatore di Bestie

Tratti Compatibili

Prontezza, Atletico

Vantaggi

Vantaggio sugli attacchi in mischia contro creature non montate e forza gli attacchi a bersagliarti invece del tuo destriero.

I padroni delle bestie potrebbero voler prendere il Talento Combattimento a Cavallo se scelgono un compagno animale che può fungere da cavalcatura, se solo per la protezione che viene garantita alla cavalcatura in battaglia.

Questo talento si abbina bene a tutto ciò che sfrutta l’alto punteggio della competenza Destrezza del Ranger, con Allerta e Atletico come due delle scelte più popolari. Ranger che hanno anche preso la classe Ladro o Warlock, che hanno anche punteggi di Destrezza elevati, possono trarre vantaggio da questo talento.

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