Il mio nuovo strategico preferito di costruzione di città è come Dorfromantik con un timer dell’apocalisse

My new favorite city-building strategy game is like Dorfromantik with an apocalyptic timer.

Se mi conosci, allora saprai che adoro i giochi simili a Dorfromantik. Rilassanti rompicapi basati su tessere con un’attenzione alla natura? Conta su di me. Quindi non è una sorpresa che mi sia ritrovato a giocare a Land Above Sea Below. Era disponibile come demo nell’ultimo Steam Next Fest, e ora è tornato come prologo gratuito.

In Land Above Sea Below, inizi con un Albero d’Autunno. Posizioni le tessere intorno all’albero per far crescere la tua isola, e l’obiettivo è mantenere l’altezza dell’isola sempre più alta per contrastare l’innalzamento del livello del mare. Ogni sette tessere, inizia una nuova stagione e il livello del mare aumenta. Se il tuo Albero d’Autunno viene sommerso, è game over.

Le regole di Land Above Sea Below sono ciò che rende questo gioco davvero speciale rispetto ad altri simili a Dorfromantik. Ogni tessera appartiene a un certo bioma, di cui ce ne sono tre nel prologo, e otterrai punti (e potrai aumentare l’altezza delle tessere) solo posizionando tessere dello stesso bioma una accanto all’altra. Tuttavia, per aumentare l’altezza delle tessere, devi posizionare una tessera accanto a tre o più tessere dello stesso tipo di bioma. Questo si chiama sinergia, e creare sinergie ti rende estremamente consapevole delle mosse che stai facendo e di come potrebbero influenzarti tre turni dopo.

Le stagioni possono essere prolungate se ottieni una sinergia di quattro o più tessere, ma ti trovi a chiederti: riesco a ottenere una sinergia così alta prima che la stagione finisca? Quanti turni dovrò eventualmente sprecare solo per aumentare la mia isola di altri 10 metri? I biomi cresceranno solo più in alto con sinergie dello stesso tipo, quindi potresti finire con porzioni separate di terra che devi gestire attentamente.

Ci sono alcuni tipi speciali di tessere che ti aiuteranno a tenere la testa fuori dall’acqua. Le tessere di fiume, che hanno diverse forme, manterranno sempre sopra il livello del mare le tessere adiacenti del loro bioma. Tuttavia, posizionando un fiume separerai qualsiasi terra si trovi tra di esso, creando effettivamente due masse separate di terra che dovrai far crescere sempre più in alto.

Fortunatamente, per ogni turno della stagione ti viene detto quale bioma e tipo di tessera otterrai. Questo permette una pianificazione a breve termine molto interessante e aggiunge un po’ di rischio e ricompensa. Se mi sforzo di creare una sinergia di quattro tessere, potrei ottenere una tessera alla fine con cui non posso fare nulla. Oppure gioco in modo sicuro e lascio che la stagione finisca dopo sette turni?

Il prologo termina dopo 10 stagioni, ma il gioco completo durerà fino a quando riuscirai a mantenere l’Albero d’Autunno a galla. Ci saranno anche più biomi e tessere speciali, il che promette ancora più pianificazione strategica e deliberazione. Sto davvero apprezzando il maggior grado di strategia richiesto da Land Above Sea Below. Inizi con un numero limitato di turni ed è sempre più difficile estendere le stagioni mano a mano che continui a far crescere la tua isola.

Land Above Sea Below scambia l’idilliaca atmosfera di Dorfromantik con la dura realtà del riscaldamento globale. E sebbene il tempo sia molto limitato nel gioco, almeno posso fingere che l’aumento del livello del mare possa essere risolto facilmente solo con la potenza del mio cervello.

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