Pacific Drive è il viaggio su strada definitivo attraverso un inferno irradiato

Pacific Drive the ultimate road trip through a radiated hell.

Pacific Drive è un’idea così geniale che non riesco a credere che non sia stata realizzata prima. Sei solo tu e la tua station wagon, che pattuglia le terre selvagge del nord-ovest del Pacifico, beh, la Zona di Esclusione Olimpica, come è ora conosciuta. Il cambio di classificazione ha qualcosa a che fare con le anomalie violente che hanno preso possesso del paesaggio, rendendolo inabitabile a causa della radiazione. Ed è qui che entri in gioco tu e il tuo compagno di fiducia, arrugginito ma affidabile.

In un’altra vita, forse il tuo veicolo sarebbe stato la chiave per sbloccare le strade aperte, un facilitatore di viaggi su strada, purché tu abbia abbastanza carburante nel serbatoio per raggiungere la destinazione segnata sulla mappa. In Pacific Drive, è l’unica cosa che ti protegge dalla morte certa. Devi mantenere la tua auto in buone condizioni, rifornita e curata. C’è quasi un ciclo rituale in atto prima di tornare nella Zona: controlla gli pneumatici, ripara le crepe, ricarica la batteria, prendi la strada. Tutto questo viene fatto attraverso un setup di ingegneria intuitivo e fisico nel tuo garage, con il peso fisico dell’interazione che aiuta a immergersi ancora di più nella concezione del gioco.

Guida per sopravvivere

(Credito immagine: Kepler Interactive)

(Credito immagine: Gamescom)

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Il direttore del gioco, Alex Dracott, ama parlare di Pacific Drive come di un “gioco di guida basato su run survival”. Una descrizione appropriata, con il ciclo di gioco che ruota tra la manutenzione, viaggi su strada verso luoghi lontani e poi il tuo modo cauto di attraversare una specifica area della Zona per ottenere risorse. Tornaci sano e salvo e il ciclo ricomincia da capo. Una cosa che ho apprezzato durante il mio tempo di gioco con Pacific Drive è quanto Ironwood Studios sia impegnato nella fantasia.

Pacific Drive presenta un’interfaccia utente diegetica implementata in modo intelligente, il che significa che ogni informazione chiave e punto di interazione è fisicamente rappresentato nel mondo intorno a te. Vuoi controllare la mappa mentre ti stai facendo strada attraverso una tempesta di fulmini nell’oscurità della Zona di Esclusione Olimpica? Allora dovrai inclinare fisicamente lo sguardo dalla strada con il joystick destro e valutare una mappa appuntata sul sedile del passeggero. Hai bisogno di accendere i fari, beh c’è un pulsante per quello. E se per qualche motivo hai bisogno di uscire dal veicolo, dovrai prima spegnere il motore e mettere il veicolo in parcheggio. Può sembrare complicato sulla carta, ma tutto ha senso mentre giochi ed è uno strumento efficace per aumentare la tensione.

Questa guida in prima persona è spesso tesa e deliziosa, e questo perché Ironwood non si spinge mai fino alla simulazione completa. Dracott mi dice che il motivo per cui lo studio non ha cercato sistemi più complicati, come le marce manuali o una manutenzione più approfondita, è perché questo avrebbe distratto dalle piacevolezze principali di mettersi al volante e prendere la strada. “Pacific Drive riguarda la fantasia di essere un meccanico e di sviluppare una forte relazione con la tua auto. Volevamo che tutto ciò fosse abbastanza immediato e accessibile”, dice. “Quindi abbiamo preso delle libertà per allontanarci dalla gestione intricata dell’auto o dall’avvitare le viti individualmente, quel tipo di cose.”

(Credito immagine: Kepler Interactive)

Dracott considererebbe meccaniche più approfondite per aumentare davvero gli aspetti di sopravvivenza di Pacific Drive in futuro? Non esclude nulla. “Questi tipi di sistemi di simulazione hardcore sono nella parte posteriore della mia mente, forse quella sarà la prima cosa di contenuto post-rilascio che faremo. Non lo so, ma per il gioco principale volevamo rimuovere l’attrito dove ha senso, e rimetterlo dove ha senso. Avere un freno a mano manuale è un piccolo generatore di storie bellissimo, ma non so se dover passare dalla prima alla terza marcia genererebbe effettivamente molto interesse in quel senso.”

L’importante è che Pacific Drive funzioni. Ironwood Studios ha centrato in pieno il concetto creativo di base, e sono lieto di segnalare che si sente fantastico nelle tue mani. La gestione dell’auto è pesante e a volte imprevedibile: la tua macchina potrebbe sviluppare difetti unici nel tempo dopo essere stata esposta agli strani elementi, e c’è un sistema in officina per individuare manualmente quali sono i problemi e come risolverli. Sai, a meno che tu non sia felice che la tua macchina si inclini verso sinistra ogni volta che accendi gli spazzole del tergicristallo mentre cerchi di navigare in una landa irradiata al buio.


Pacific Drive sarà lanciato nel 2024, dove è già uno dei nostri giochi più attesi per PS5 e nuovi giochi per PC dell’anno.