Il creatore di Patapon, Ratatan, ha finanziato Kickstarter in un’ora

Patapon creator, Ratatan, funded Kickstarter in one hour.

Ratatan, un prossimo gioco di strategia ritmica del creatore di Patapon, ha raggiunto il suo obiettivo di finanziamento su Kickstarter in meno di un’ora.

Il Kickstarter è stato lanciato ieri, con un obiettivo di finanziamento di £109,331. Ha superato questa cifra in 47 minuti.

“RA-TA-TAAAAAAN!!! Ce l’abbiamo fatta!” ha festeggiato il creatore su Kickstarter. “Grazie a tutto il vostro aiuto siamo riusciti a raggiungere il nostro obiettivo iniziale in 47 minuti e dare a tutti presso Ratata Arts la possibilità di realizzare il loro gioco dei sogni.”

Video completo di gameplay di Ratatan. Guarda su YouTube

Il team di Ratatan ha notato che altre persone hanno avuto “cattive esperienze con il crowdfunding” e temeva che questo progetto non sarebbe stato sostenuto. Evidentemente non è stato così.

“Siamo così felici di vedere che ancora oggi così tante persone credono in questo progetto! È davvero l’unico modo per un creatore di possedere la propria IP e avere il pieno controllo sui giochi che realizza, quindi grazie ancora!”

Il creatore ha continuato a evidenziare alcune delle novità previste per la sua campagna, come i Majestic Mondays, i Whimsical Wednesdays e i Fabulous Fridays, tutti con interviste agli sviluppatori mentre lavorano su Ratatan e altro ancora.

“Grazie ancora per tutto il supporto! Ora permetteteci di dormire qualche ora prima di tornare a aggiornare tutto ciò che voi fantastici fan avete distrutto mentre eravamo addormentati!”

Al momento della scrittura, il finanziamento è di £283,234, con 2947 sostenitori del progetto. Il Kickstarter è aperto fino a venerdì 1 settembre, quindi questi numeri sicuramente aumenteranno.

Immagine credit: Ratata Arts

Ratatan è stato annunciato il mese scorso. In quel momento, il produttore Kazuto Sakajiri ha spiegato che i tre concetti principali del gioco erano “più di 100 personaggi carini che combattono sullo schermo, battaglie simultanee a quattro giocatori e più avventura e elementi roguelike rispetto a Patapon.”

Nel frattempo, il creatore di Patapon, Hiroyuki Kotani, ha detto che voleva creare un’esperienza simile a Patapon con nuovi elementi per questo nuovo gioco.

“Patapon è stata un’esperienza davvero unica al momento del suo rilascio e ha riflettuto l’ambiente di sviluppo di quell’epoca. Volevamo fare un altro gioco del genere per l’era moderna,” ha detto.

“C’è la possibilità di fare un sequel di Patapon in futuro, ma per questo volevamo davvero fare il nostro gioco, nel nostro stile, con tipi di gameplay specifici che riflettono ciò che vogliamo.

“Dopo di che, se ci sarà la possibilità di parlare con Sony di fare un sequel di Patapon, allora valuteremo l’opportunità.”